java牛顿法求方程根_牛顿迭代法 求方程根
牛顿迭代法(Newton's method)又称为牛顿-拉夫逊方法(Newton-Raphson method),它是牛顿在17世纪提出的一种在实数域和复数域上近似求解方程的方法。多数方程不存在求根公式,因此求精确根非常困难,甚至不可能,从而寻找方程的近似根就显得特别重要。
方法使用函数f(x)的泰勒级数的前面几项来寻找方程f(x) = 0的根。牛顿迭代法是求方程根的重要方法之一,其最大优点是在方程f(x) = 0的单根附近具有平方收敛,而且该法还可以用来求方程的重根、复根,此时线性收敛,但是可通过一些方法变成超线性收敛。另外该方法广泛用于计算机编程中。
计算公式
设r是f(x) = 0的根,选取x0作为r初始近似值,过点(x0,f(x0))做曲线y = f(x)的切线L,L的方程为y = f(x0)+f'(x0)(x-x0),求出L与x轴交点的横坐标 x1 = x0-f(x0)/f'(x0),称x1为r的一次近似值。过点(x1,f(x1))做曲线y = f(x)的切线,并求该切线与x轴交点的横坐标 x2 = x1-f(x1)/f'(x1),称x2为r的二次近似值。重复以上过程,得r的近似值序列,其中x(n+1)=x(n)-f(x(n))/f'(x(n)),称为r的n+1次近似值,上式称为牛顿迭代公式。
解非线性方程f(x)=0的牛顿法是把非线性方程线性化的一种近似方法。把f(x)在x0点附近展开成泰勒级数 f(x) = f(x0)+(x-x0)f'(x0)+(x-x0)^2*f''(x0)/2! +… 取其线性部分,作为非线性方程f(x) = 0的近似方程,即泰勒展开的前两项,则有f(x0)+f'(x0)(x-x0)=0 设f'(x0)≠0则其解为x1=x0-f(x0)/f'(x0) 这样,得到牛顿法的一个迭代序列:x(n+1)=x(n)-f(x(n))/f'(x(n))。
已经证明,如果是连续的,并且待求的零点是孤立的,那么在零点周围存在一个区域,只要初始值位于这个邻近区域内,那么牛顿法必定收敛。 并且,如果不为0, 那么牛顿法将具有平方收敛的性能. 粗略的说,这意味着每迭代一次,牛顿法结果的有效数字将增加一倍。
例题:华为OJ
求解立方根
题目描述
•计算一个数字的立方根,不使用库函数
详细描述:
•接口说明
原型:
public static double getCubeRoot(double input)
输入:double 待求解参数
返回值:double 输入参数的立方根
输入描述:
待求解参数 double类型
输出描述:
输入参数的立方根 也是double类型
输入例子:
216
输出例子:
6.0
1 #include "iostream"
2 #include "string"
3 #include "vector"
4 #include "algorithm"
5 #define E 0.005
6
7 using namespacestd;8
9 double getCubeRoot(doublenum)10 {11 doublex0, x1;12 x0 =num;13 x1 = x0 - (x0*x0*x0 - num) / (2 * x0*x0);14 while (x1 - x0 > E || x1 - x0 < -E)15 {16 x0 =x1;17 x1 = x0 - (x0*x0*x0 - num) / (2 * x0*x0);18
19 }20 returnx1;21
22 }23
24 intmain()25 {26 doublen;27 cin >>n;28 cout<
30 }
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