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Figma小技巧:

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网格设计系统:

Design Systems articles on building and maintaining design systemshttps://www.designsystems.com/

设计中常用的数字:

  • 牢记8的倍数!!!使用 8 的倍数来定义块和内联元素的尺寸、填充和边距。8-Point Grid
  • 牢记4的倍数!!!字体大小、间距用4的倍数。
  • 图标尺寸常用 24*24 、 44*44 ,注意边缘要留空隙,用来将来图标对齐,图标描边、圆角以0.5进行递进。对齐要做算术题,常会出现 0.25 、0.5 这种后缀。
  • 搜索栏字体:ios 端 16px
  • PC端页面:宽度 1280px 或 1440px 或 1920px,栅格 12列 或 16列,间距 24px,注意是 4 的倍数。

一、Figma软件基础

视图&图层

查看全部视图:Shift+1

查看目标视图到全图大小:Shift+2

大纲模式:Commd+Y

显示隐藏标尺:Shift+R

显示隐藏网格:Control+G

放大视图:Z

放大缩小视图   【Command+鼠标滚轮】

快速收起图层:Alt+L

画板Frame

创建框架(Fame):F

选择嵌套对象:Command+鼠标左键

放不进Frame的时候:按住Command键就可以放进去了

内容打组:Command+G

从内容新建画板:Command+Alt+G

测量画布上对象之间的距离:1.选择一个对象,2.将光标悬停在其他对象上时按住alt,3.Figma 将显示到其它对象边缘的距离。(同理参考线)

文字&表情

创建文字:T

表情符号选择器:control + command + 空格

形状

左右翻转:Shift+H

上下翻转:Shift + V

整体按样式缩放:K

填充描边互换:Shift+X

扩展图形:Command+E (将布尔运算结果生成为新图形)

扩展描边:Command+Shift+G(使用描边绘制icon时,通过扩展描边来转为可编辑图形)

在属性值上左右拖动:Alt

以中心点调整对象大小:Alt

单独把矩形一个角变成圆角:Alt

形状中插入图片:Shift+Commad+K

复制

Figma为了保证组件化和共享样式的细分程度,将图形的属性样式进行了更细致的拆分,如图形颜色、描边属性,字体字族、字体颜色等属性是分开处理的。因此无法像Sketch或PS那样一键复制所有属性,而是需要单独选择某个属性,然后复制。因此在遇到样式相关的问题时,可以考虑使用共享样式来实现。

等位复制:Command+Shift+V

复制上一步操作:Command+D

颜色

吸色:I

取色:Control+C

1. 选中色值,按上下键调节灰度,按住 Shift 再按上下键可大幅度调节。

2. 鼠标在色盘上滚动可调色,按住 Option(Alt)滚动调整透明度。

3. Ctrl +C 或者 I 取色,拖动可预览。

4. 选中渐变端点,按下空格键并拖动可以整体移动渐变。


二、Figma进阶功能

1. 自动布局

自动布局选中需要自动布局的元素,点击Shift+A。

将对象添加到一个嵌套的自动布局中:按住Command。

将对象保持在当前框架内,防止 Figma 嵌套它:按住Command。

2. 布局约束

如果希望对象在滚动时固定位置(如导航栏),请选中 Fix position when scrolling(滚动时保持固定)。

3. 智能排列

a. 将鼠标悬停在选区上将出现一个整理图标,单击整理按钮。

b. 使用键盘快捷键:^ + ⌥ + T(Mac)。

c. 单击属性面板中的整理图标(位于对齐部分的最右侧)

4. 矢量图形

矢量图形:双击进入矢量编辑模式,按住Cmmand点击拖出锚点的滑杆。

扩展形状:Command + E,可以将边界框改到到形状的真实边界。

合并形状:Command+E

文字转曲:Command+E

连接两个锚点:Command+J

矢量网络:大多数钢笔工具在具有方向的循环中绘制路径,总是希望重新连接到其原始点。矢量网络没有方向,可以在不同的方向上分叉,而不需要创建单独的路径对象,会比使用传统矢量路径工具绘制的更快。

矢量编辑模式:选择路径并按 ENTER 键,要退出只需再次按 ENTER 或在工具栏中按 DONE 即可。

5. 变体(variants)

允许你将类似的组件分组并组织到一个单一的容器中。属性是我们组件的可变方面。值是每个属性可用的不同选项。变体名称遵循这个结构:Property1=value, Property2=value, Property3=value

6. 创建样式

样式功能允许你定义对象的一组属性,使得可以在团队的设计中重复使用。你可以使用样式来定义颜色,文本和应用于对象的图层效果,或者布局网格的结构和外观。

7. 玻璃拟态

黑色or白色图层背景模糊,记得改透明度。

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