题目:

彩虹瓶的制作过程(并不)是这样的:先把一大批空瓶铺放在装填场地上,然后按照一定的顺序将每种颜色的小球均匀撒到这批瓶子里。

假设彩虹瓶里要按顺序装 N 种颜色的小球(不妨将顺序就编号为 1 到 N)。现在工厂里有每种颜色的小球各一箱,工人需要一箱一箱地将小球从工厂里搬到装填场地。如果搬来的这箱小球正好是可以装填的颜色,就直接拆箱装填;如果不是,就把箱子先码放在一个临时货架上,码放的方法就是一箱一箱堆上去。当一种颜色装填完以后,先看看货架顶端的一箱是不是下一个要装填的颜色,如果是就取下来装填,否则去工厂里再搬一箱过来。

如果工厂里发货的顺序比较好,工人就可以顺利地完成装填。例如要按顺序装填 7 种颜色,工厂按照 7、6、1、3、2、5、4 这个顺序发货,则工人先拿到 7、6 两种不能装填的颜色,将其按照 7 在下、6 在上的顺序堆在货架上;拿到 1 时可以直接装填;拿到 3 时又得临时码放在 6 号颜色箱上;拿到 2 时可以直接装填;随后从货架顶取下 3 进行装填;然后拿到 5,临时码放到 6 上面;最后取了 4 号颜色直接装填;剩下的工作就是顺序从货架上取下 5、6、7 依次装填。

但如果工厂按照 3、1、5、4、2、6、7 这个顺序发货,工人就必须要愤怒地折腾货架了,因为装填完 2 号颜色以后,不把货架上的多个箱子搬下来就拿不到 3 号箱,就不可能顺利完成任务。

另外,货架的容量有限,如果要堆积的货物超过容量,工人也没办法顺利完成任务。例如工厂按照 7、6、5、4、3、2、1 这个顺序发货,如果货架够高,能码放 6 只箱子,那还是可以顺利完工的;但如果货架只能码放 5 只箱子,工人就又要愤怒了……

本题就请你判断一下,工厂的发货顺序能否让工人顺利完成任务。

输入格式:

输入首先在第一行给出 3 个正整数,分别是彩虹瓶的颜色数量 N(1<N≤103)、临时货架的容量 M(<N)、以及需要判断的发货顺序的数量 K。

随后 K 行,每行给出 N 个数字,是 1 到N 的一个排列,对应工厂的发货顺序。

一行中的数字都以空格分隔。

输出格式:

对每个发货顺序,如果工人可以愉快完工,就在一行中输出 YES;否则输出 NO

输入样例:

7 5 3
7 6 1 3 2 5 4
3 1 5 4 2 6 7
7 6 5 4 3 2 1

输出样例:

YES
NO
NO

代码+思路:

这个搬箱子的问题还是很容易想到栈。这里我们用两个栈,一个是用来存出货顺序,另一个来存暂时放的货架。

先分析一下工人暴怒的条件:暂存的货架溢出了,或者当前需要的颜色在暂存的栈的非栈顶位置。

前面的很好理解,后面的条件又该这么确定呢?其实很简单,假如工人在某一次搬东西到暂存的栈的时候,要搬到栈上的元素比栈顶元素大,那么之后要取用原先栈顶元素的时候他就会在栈的非栈顶位置,工人就会暴怒了。

本次栈顶为3,我们要把7放到栈顶

3 0 0 0 0 0 0 0 0 0

放上去后栈顶为7,我们之后想要拿3的时候3就在暂存栈的非栈顶位置了。

3 7 0 0 0 0 0 0 0 0

据此我们可以总结工人暴怒的条件:

1.暂存的栈溢出了

2.要放到暂存栈里的元素大于栈顶元素。

接下来就很好想了,总之先开一个暂存的栈stack,并且先在栈内放一个非常大的元素,这样当暂存货架要放上第一个货物的时候就不会有问题了。

int stack[1001] = {114514}, top = 1;

在输入了题目给的数据之后,我们可以建立出货顺序的栈order

int color_num, capacity, num, i, j;
scanf("%d%d%d", &color_num, &capacity, &num);
// 在这里因为题目输入的顺序是反的,所以我们先把栈顶的指针指向最后一个数
int order[color_num + 1], top_order = color_num - 1;

因为有多个彩虹瓶,所以得整个循环。下面给出的代码都是单次之内的。

单次循环里,先输入出货顺序,因为题目出货顺序给的是反的,所以我们要稍微变一下输入的顺序(记得在最后把栈顶指针重新指向栈顶):

for (j = 0; j < color_num; j++) scanf("%d", &order[top_order--]);
top_order = color_num;

接下来就是代码的核心部分,我们先来一个循环,循环变量 j 按照1-n的顺序来查找本次的颜色,然后依据上面给出的判断条件来编写代码。

1.如果本次要找的颜色标号在 出货顺序 或者 暂存货架栈顶,那么该栈顶退栈,表示工人把他搬走了,同时让 j++

2.如果不在 出货顺序 或者 暂存货架 栈顶,并且 出货顺序 栈顶的元素 > 暂存货架 栈顶的元素,那么工人就暴怒,我们不用再做判断,直接break退出循环

3.如果不是以上的情况,那么就把 出货顺序 栈顶 放到 暂存货架 栈顶,表示工人把货物放到暂存货架上,然后再在此基础上判断

如果暂存货架溢出,工人暴怒,我们break退出循环。

如果货架没溢出,那就没溢出吧那就,接着循环接着乐。

结束循环之后,我们对循环变量 j 进行讨论。如果 j 比颜色数量多1,就说明工人把所有的颜色都搬完了,输出yes,否则输出no。同时要为下一个彩虹瓶做准备,把两个栈都重置一下

        

for (j = 1; j <= color_num;){// 本次要找的颜色标号在 出货顺序 或者 暂存货架 的栈顶,那么该栈顶退栈,同时j++if (stack[top-1] == j) {top--; j++;}else if (order[top_order-1] == j) {top_order--; j++;}// 如果不在 出货顺序 或者 暂存货架 栈顶,并且 出货顺序 栈顶的元素 > 暂存货架 栈顶的元素,breakelse if (order[top_order-1] > stack[top-1]) break;// 其余else{stack[top++] = order[--top_order];  // 搬货物if (top > capacity + 1) break;  // 如果满了,break}}
if (j == color_num + 1) printf("YES\n");
else printf("NO\n");// 重置两个栈
memset(stack, 0, sizeof(stack)); top = 1; stack[0] = 114514;
memset(order, 0, sizeof(order)); top_order = color_num - 1;

接下来是完整代码:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int stack[1001] = {114514}, top = 1;int main()
{int color_num, capacity, num, i, j;scanf("%d%d%d", &color_num, &capacity, &num);// 在这里因为题目输入的顺序是反的,所以我们先把栈顶的指针指向最后一个数int order[color_num + 1], top_order = color_num - 1;for (i = 0; i < num; i++){// 输入出货顺序for (j = 0; j < color_num; j++) scanf("%d", &order[top_order--]);top_order = color_num;  // 恢复指针for (j = 1; j <= color_num;){// 本次要找的颜色标号在 出货顺序 或者 暂存货架 的栈顶,那么该栈顶退栈,同时j++if (stack[top-1] == j) {top--; j++;}else if (order[top_order-1] == j) {top_order--; j++;}// 如果不在 出货顺序 或者 暂存货架 栈顶,并且 出货顺序 栈顶的元素 > 暂存货架 栈顶的元素,breakelse if (order[top_order-1] > stack[top-1]) break;// 其余else{stack[top++] = order[--top_order];  // 搬货物if (top > capacity + 1) break;  // 如果满了,break}}   if (j == color_num + 1) printf("YES\n");else printf("NO\n");// 重置两个栈memset(stack, 0, sizeof(stack)); top = 1; stack[0] = 114514;memset(order, 0, sizeof(order)); top_order = color_num - 1;}return 0;
}

PTA 7-5 彩虹瓶相关推荐

  1. PTA测试 彩虹瓶问题

    问题描述如下: 彩虹瓶的制作过程(并不)是这样的:先把一大批空瓶铺放在装填场地上,然后按照一定的顺序将每种颜色的小球均匀撒到这批瓶子里. 假设彩虹瓶里要按顺序装 N 种颜色的小球(不妨将顺序就编号为 ...

  2. pta数据结构 彩虹瓶(c++实现)(详解)

    简单了解一下c++: 一: #include<iostream> //头文件,给予使用部分功能的权限 using namespace std; //为了解决命名冲突的问题而引入的概念 in ...

  3. PTA L2-032 彩虹瓶(2019GPLT)

    作者: 陈越 单位: 浙江大学 时间限制: 400 ms 内存限制: 64 MB 代码长度限制: 16 KB 题目描述: 彩虹瓶的制作过程(并不)是这样的:先把一大批空瓶铺放在装填场地上,然后按照一定 ...

  4. PTA(2019年天梯赛-全国总决赛)----彩虹瓶 (25分)

    旧人旧事更值得怀念,或悲或喜每个人身上都承载着某一段时光,但是我会永远清澈永远疯狂永远浪漫.没有人能回到过去重新活过,但你我都可以从现在开始,决定我们未来的模样.                    ...

  5. PTA 彩虹瓶 C++

    彩虹瓶的制作过程(并不)是这样的:先把一大批空瓶铺放在装填场地上,然后按照一定的顺序将每种颜色的小球均匀撒到这批瓶子里. 假设彩虹瓶里要按顺序装 N 种颜色的小球(不妨将顺序就编号为 1 到 N).现 ...

  6. PTA 2-9 彩虹瓶 (20 分)(C语言)

    2-9 彩虹瓶 (20 分) 彩虹瓶的制作过程(并不)是这样的:先把一大批空瓶铺放在装填场地上,然后按照一定的顺序将每种颜色的小球均匀撒到这批瓶子里. 假设彩虹瓶里要按顺序装 N 种颜色的小球(不妨将 ...

  7. PTA 彩虹瓶 (25分)

    问题描述: 彩虹瓶的制作过程(并不)是这样的:先把一大批空瓶铺放在装填场地上,然后按照一定的顺序将每种颜色的小球均匀撒到这批瓶子里. 假设彩虹瓶里要按顺序装 N 种颜色的小球(不妨将顺序就编号为 1 ...

  8. 【PTA-训练day20】L2-032 彩虹瓶 + L1-080 乘法口诀数列

    L2-032 彩虹瓶 - 栈 PTA | 程序设计类实验辅助教学平台 思路: 可以按顺序装瓶时 看看货架上能不能顺序继续装 如果不能 将该序号压入栈(放入货架) 如果栈内元素个数>m 则输出NO ...

  9. L2-032 彩虹瓶

    题目: 彩虹瓶的制作过程(并不)是这样的:先把一大批空瓶铺放在装填场地上,然后按照一定的顺序将每种颜色的小球均匀撒到这批瓶子里. 假设彩虹瓶里要按顺序装 N 种颜色的小球(不妨将顺序就编号为 1 到 ...

最新文章

  1. 20条常见的编码陷阱
  2. R语言置换检验(permutation tests、响应变量是否独立于组、两个数值变量是独立的吗、两个分类变量是独立的吗)、置换检验的基本步骤、R语言自助法Bootstrapping计算置信区间
  3. Windows下Wireshark安装版本选择方式
  4. Java用户自定义函数
  5. 丹佛斯冷媒尺汉化下载_制冷系统十大仿真软件!制冷百家网下载
  6. 计算机系统基础 数据的表示和存储
  7. 兼容IE与firefox的css 线性渐变(linear-gradient)
  8. CentOS 6.9下KVM虚拟机通过virt-clone克隆虚拟机(转)
  9. 做个聪明人,迅速提高你智商的22条途径
  10. 下载carplay安卓版_apple carplay
  11. 公众号运营实用小工具推荐
  12. Echarts教程_1-2 简介
  13. STC_ISP下载软件问题汇总与解决
  14. 计算机组装与维修2版,清华大学出版社-图书详情-《计算机组装与维护维修(第2版)》...
  15. 常微分二阶线性齐次微分方程的通解推导
  16. 关于java基础知识的代码引用
  17. OpenCV合并图片cv2.add、无缝连接图片cv2.addWeighted、图片克隆cv2.seamlessClone 效果对比、按位运算bitwise_and
  18. 十大简单排序:桶排序
  19. python文件处理基础_第六篇:python基础之文件处理
  20. windows7微软官方_Microsoft Windows 7 | 第1部分

热门文章

  1. 七月在线 《图像识别与检测》
  2. 硬件加速. 记得加入
  3. HDR tone mapping介绍
  4. 智能家居创意DIY-智能触摸面板开关
  5. 网络服务与配置管理——————6、Windows下V*N设置
  6. 命令行下通过jlink烧录Navota小记
  7. JavaScript - 对象实例化、调用对象的属性及方法
  8. android 应用程序_Android应用程序基本概述
  9. 公共基础知识:敦煌莫高窟
  10. joomla模板的模块位置查看技巧