Android自定义view--SurfaceView实现墨迹天气的风车效果

SurfaceView也是继承自View,它和我们以前接触到的View(Button、TextView等)最大的不同是,SurfaceView可以有一个单独的线程进行绘制,这个线程区别于UI线程(主线程),因此SurfaceView绘制并不占用主线程资源。

SurfaceView实现通常是自定义,继承SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口。使用SurfaceView,所有的绘图工作必须得在Surface 被创建之后才能开始,所以Callback 中的surfaceCreated 和surfaceDestroyed 就成了绘图处理代码的边界。

实现SurfaceHolder.Callback接口需要重写的方法:

   //在surface的大小发生改变时激发
 (1)public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder,int format,int width,int height){}

//在创建时激发,一般在这里调用画图的线程。
 (2)public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder){}

//销毁时激发,一般在这里将画图的线程停止、释放。 

(3)public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {}

 

SurfaceHolder有几个重要方法:

//锁定画布,一般在锁定后就可以通过其返回的画布对象Canvas,在其上面画图等操作了。
(1)、abstract Canvas lockCanvas();
// 锁定画布的某个区域进行画图等..因为画完图后,会调用下面的unlockCanvasAndPost来改变显示内容。
// 相对部分内存要求比较高的游戏来说,可以不用重画dirty外的其它区域的像素,可以提高速度。
(2)、abstract Canvas lockCanvas(Rect dirty);
// 结束锁定画图,并提交改变。

(3)、abstract void unlockCanvasAndPost(Canvas canvas);

//给SurfaceView当前的持有者一个回调对象。

(4)、abstract void addCallback(SurfaceHolder.Callback callback);

下面使用SurfaceView实现墨迹天气的风车效果:

[java] view plaincopyprint?
  1. public class WindmillView extends SurfaceView implements
  2. SurfaceHolder.Callback, Runnable {
  3. private SurfaceHolder holder;
  4. private boolean isRunning = true;
  5. /**
  6. * 屏幕的像素
  7. */
  8. private int screenWidth;
  9. private int screenHeiht;
  10. private Bitmap windPoint;
  11. /**
  12. * 风车图片
  13. */
  14. private Bitmap Windmill;
  15. /**
  16. * 背景图片
  17. */
  18. private Bitmap viewBg;
  19. public WindmillView(Context context) {
  20. super(context);
  21. this.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,
  22. LayoutParams.MATCH_PARENT));
  23. holder = getHolder();
  24. holder.addCallback(this);
  25. holder.setFormat(PixelFormat.RGBA_8888); // 顶层绘制SurfaceView设成透明
  26. getViewSize(context);
  27. LoadWindmillImage();
  28. }
  29. private void LoadWindmillImage() {
  30. viewBg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bg_na);
  31. Windmill = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
  32. R.drawable.na_windmill);
  33. windPoint = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
  34. R.drawable.na_point);
  35. float percent = percentumW();
  36. Log.v("icers", screenWidth + "");
  37. int _witdh = (int) (250 / percent);//250是风车基点左侧像素
  38. Log.v("icers", _witdh + "");
  39. Windmill = Bitmap.createScaledBitmap(Windmill, _witdh * 2, _witdh * 2,
  40. true);
  41. }
  42. // 获取屏幕的分辨率
  43. private void getViewSize(Context context) {
  44. DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
  45. WindowManager windowManager = (WindowManager) context
  46. .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
  47. windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
  48. this.screenHeiht = metrics.heightPixels;
  49. this.screenWidth = metrics.widthPixels;
  50. Log.d("Windmill", "Windmill:"+screenHeiht+"|"+screenWidth);
  51. }
  52. /**
  53. * 获取背景图和风车的比率 ,从而根据这个比例改变各个手机上面的风车图片大小
  54. *
  55. *
  56. * @return
  57. */
  58. private float percentumW() {
  59. float bg_width = viewBg.getWidth();
  60. return  bg_width/screenWidth ;
  61. }
  62. /**
  63. * 获取背景图和风车的比率 ,从而根据这个比例改变各个手机上面的风车图片大小
  64. *
  65. *
  66. * @return
  67. */
  68. private float percentumH() {
  69. float bg_height = viewBg.getHeight();
  70. return  bg_height/(screenHeiht);
  71. }
  72. @Override
  73. public void run() {
  74. float rotate = 0;// 旋转角度变量
  75. while (isRunning) {
  76. Log.i("icer", "Running");
  77. Canvas canvas = null;
  78. synchronized (this) {
  79. try {
  80. canvas = holder.lockCanvas();
  81. if (canvas != null) {
  82. Paint paint = new Paint();
  83. paint.setAntiAlias(true);
  84. // 对图片抗锯齿
  85. paint.setFilterBitmap(true);
  86. RectF rect = new RectF(0, 0, screenWidth, screenHeiht
  87. );
  88. canvas.drawBitmap(viewBg, null, rect, paint);
  89. Matrix matrix = new Matrix();
  90. matrix.postRotate((rotate += 2) % 360f,
  91. Windmill.getWidth() / 2,
  92. Windmill.getHeight() / 2);
  93. int _dy = (int) (500 /percentumH()); //500是风车基点到背景定点的像素
  94. matrix.postTranslate(0, (_dy - (Windmill.getHeight()/2)));
  95. canvas.drawBitmap(Windmill, matrix, paint);
  96. int _dx = (int) (250 / percentumW());//250是风车基点左侧像素
  97. canvas.drawBitmap(windPoint,_dx-windPoint.getWidth()/2,_dy-windPoint.getHeight()/2,paint);
  98. Thread.sleep(3);
  99. }
  100. } catch (InterruptedException e) {
  101. // TODO Auto-generated catch block
  102. e.printStackTrace();
  103. } finally {
  104. if (canvas != null) {
  105. holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
  106. }
  107. }
  108. }
  109. }
  110. }
  111. public void setRunning(boolean state) {
  112. isRunning = state;
  113. }
  114. @Override
  115. public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {
  116. // TODO Auto-generated method stub
  117. }
  118. @Override
  119. public void surfaceCreated(SurfaceHolder arg0) {
  120. new Thread(this).start();
  121. }
  122. @Override
  123. public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder arg0) {
  124. // TODO Auto-generated method stub
  125. isRunning = false;
  126. }
  127. }
[java] view plaincopyprint?
  1. @Override
  2. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  3. super.onCreate(savedInstanceState);
  4. getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
  5. requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
  6. WindmillView view=new WindmillView(this);
  7. setContentView(view);
  8. }

整个过程:继承SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口 ----> SurfaceView.getHolder()获得SurfaceHolder对象---->SurfaceHolder.lockCanvas()获得Canvas对象并锁定画布----> Canvas绘画 ---->SurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(Canvas canvas)结束锁定画图,并提交改变,将图形显示。

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