我的世界Windows整合包移植到Mac教程,游戏狗小编下面为大家带来如何将我的世界Windows整合包移植到Mac的方法介绍,感兴趣的一起来看看我的世界Windows整合包移植到Mac教程。

1.启动器

其实Minecraft在Mac和PC一样都是基于Java来运行的, 他们不同之处只要在于启动器,也就是说, 只要能用Mac的启动器来启动Minecraft那基本上没问题了。

2.准备工作

下载之后直接打开(以Hello Minecraft Launcher启动器为例)

首先, 在windows找到你要移植到Mac的整合包, 我记得1.6开始Minecraft的minecraft.jar就不在.minecraft/bin文件夹下面了, 改成在Versions文件夹里面, 打开versions文件夹, 里面可能有几个文件夹, 那证明你有很多个版本, 找到你要移植的版本的文件夹, 复制里面的jar和json文件。

然后打开你刚下好的Hello Minecraft Launcher, 右键, 显示包内容, Contents/Resources/Java/minecraft, 找到versions文件夹, 在里面新建一个文件夹, 起你喜欢的名字, 然后把刚刚复制的jar和json文件放进去。

接着打开Hello Minecraft Launcher, 在旁边游戏版本那里点刷新, 应该会有你刚刚放进去的Minecraft版本了。 然后登录模式选离线模式, 起名字, 设定最大内存, 默认1024MB, 然后选开始Minecraft之旅打开游戏。 这次应该是打不开的, 不过它会加载游戏所需要的文件夹, 如果要你下载什么声音文件点下载就好了, 加载之后我这里会启动一个java文件但是不会有任何反应, 直接把它右键退出掉就好了。

3. 开始移植

Libraries文件夹

这里有一个比较好的捷径, 就是先到启动器里的游戏下载里面先下好一个对应你要移植的版本, 运行一遍, 然后到libraries/net/minecraftforge/minecraftforge, 把Windows下对应位置的文件夹拉进去就好了(例如我的文件夹名是9.11.1.953, 直接把文件夹拉进去就好)

这样应该没问题了, 如果还是打开不了, 请到libraries文件夹里把每个文件夹都看看里面有没有jar文件, 没有就把windows下的拉进去。

这些可能说的有些混乱, 但大概就是这样子, 把windows下对应的东西拉进去, 注意!libraries/net/java/jinput/jinput-platform下面的东西是不能替换的, 还有libraries/org/lwjgl/lwjgl/lwjgl-platform下面的东西也是不能替换的。

Mods

当然移植整合包最重要就是mod了。 移植mod很简单, 就是把windows下面mods文件夹里面的东西拉到versions/你移植的版本/ 下面的mods文件夹就好了。

(Windows下有些整合包的mods文件夹直接在.miecraft文件夹下面, 也有的在versions/版本号/ 里面的mods文件夹下面, 对应拉到mac下就好。)

Config

把windows下config文件夹里面的所有东西拉到mac对应位置, 原理和mods文件夹一样

(有的直接在.minecraft下, 有的在versions/版本号下)

最后

把.minecraft文件夹下面所有不是文件夹的东西拉到Contents/Resources/Java/minecraft文件夹下面(就是里面有assets, libraries, versions文件夹的那个文件夹= =)

完成。

(注:还是不行的请看开游戏时启动器左边窗口显示的文字, 里面有写是哪个文件出现了错误)

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