如果在开发3D项目的时候 我们还可以用到Fungus插件来丰富我们游戏的内容

比如游戏的操作方法等提示信息我们完全可以使用碰撞和消息的接收和发送来触发提示语句

我举一个例子比如开发一个没有地图指示的探索类的3D游戏
因为没有小地图的指引 所以玩家很可能迷路
一旦迷路很可能消耗玩家的耐性
所以这时候我们就得添加一些提示性的语句了

比如玩家在走与目标路线相反的路劲的时候
我们可以提示
或者我们弄一个碰撞体 在一条不正确的道路上
一旦碰撞 我们提示玩家寻找其他路段

所以这个功能是很实用的

碰撞触发

其实碰撞触发和unity的碰撞触发也比较类似
我们添加一个cube给他加上一个Flowchart脚本 之后设置成为trigger触发

然后在它的碰撞体上修改为isTrigger勾选类型的

之后 要是在game模式下 有任何东西碰到这个物体的话就会触发条件

消息的发送和接收

消息的发送很简单 只需要绑定一个事件即可

其中的Message就是想要发送消息的内容
上边的Target可以设置成为 全局发送和只在自己的FlowChart中发送


之后修改触发类型即可实现消息的接收

下面我给大家看一个我使用这两个实现的一个很简单的demo

如果有问题可以联系我 主页有我的联系方式

然后呢这个专栏也就结束了 我用了大致三天的时间学习了一下这个插件
在这里也是分享给大家
貌似现在关于Fungus插件的博文还是比较少的 希望对大家开发项目或者什么有所帮助

【Unity】文字游戏制作插件Fungus教程(6)碰撞触发和消息的发送和接收相关推荐

  1. 【Unity】文字游戏制作插件Fungus教程(5)成熟的对话框的开发

    用fungus插件开发对话框特别特别的方便 而且是不需要任何代码的 所以新手朋友朋友们可以尝试一下 然后我先给出我的demo 因为csdn上边的图片不能超过5m 所以我的demo录的比较快 大家想要看 ...

  2. 【Unity】文字游戏制作插件Fungus教程(2)问答系统的开发

    上一篇博客我介绍了最最简单的Fungus插件的使用方法 这篇博客实现一个简单的答题效果 其中会有四个问题 每个问题25分在答题结束之后 会提示出来得分 下面是演示demo个大家参考 下面我们就开始实现 ...

  3. unity粒子系统制作火的效果和碰撞触发入门

    最近使用到unity的粒子系统particle system,制作火的效果并用于交互.通过以下链接简单入门. 一.粒子系统制作火的效果 u3d游戏特效教程_基础教程_火把篝火特效制作:https:// ...

  4. 微信公众帐号开发教程第9篇-QQ表情的发送与接收

    我想大家对QQ表情一定不会陌生,一个个小头像极大丰富了聊天的乐趣,使得聊天不再是简单的文字叙述,还能够配上喜.怒.哀.乐等表达人物心情的小图片.本文重点要介绍的内容就是如何在微信公众平台使用QQ表情, ...

  5. [033] 微信公众帐号开发教程第9篇-QQ表情的发送与接收

    我想大家对QQ表情一定不会陌生,一个个小头像极大丰富了聊天的乐趣,使得聊天不再是简单的文字叙述,还能够配上喜.怒.哀.乐等表达人物心情的小图片.本文重点要介绍的内容就是如何在微信公众平台使用QQ表情, ...

  6. Unity游戏Mod/插件制作教程05 - 插件实例2: 简单功能实现

    这一次的教程进行一个小小的功能实现,完整的制作一个插件.以Mirror这个游戏为例,插件的目标是当玩家按下空格时,有一定概率为玩家增加金钱,或者扣除玩家金钱.概率.增加的金钱.扣除的金钱都由配置文件决 ...

  7. Unity游戏Mod/插件制作教程01 - BepInEx的安装和使用

    前言 本章节为没有使用过BepInEx的同学进行BepInEx的安装和使用方面的介绍,如果你之前已经使用过并了解如何使用,可以直接跳过本章节. BepInEx下载 BepInEx的Github链接 h ...

  8. 【游戏开发进阶】Unity流体模拟,支持粒子系统,支持流体碰撞交互(Obi Fluid插件使用教程)

    文章目录 一.前言 二.效果演示 三.使用方法 1.流体发射器 2.流体碰撞器 3.流体渲染器 4.修改流体颜色 5.盆子模型 6.流体颗粒大小 7.流体材质 8.喷射口调节 9.喷射速度调节 10. ...

  9. 【Unity】虚拟现实 VRTK插件使用教程(二)人物传送、光标指针、传送规则、玩家区域检测

    文章目录 人物移动 传送 光标指针 光标激活设置 光标事件 光标指针渲染器 更换按键 改变力度 改变外观 Component内容拷贝[Unity小窍门] 实现传送效果 功能优化 传送规则(设置传送禁区 ...

最新文章

  1. 数学思想 —— 低维与高维的统一
  2. mac-phpstorm 快捷键
  3. Spring5源码 - 04 invokeBeanFactoryPostProcessors 源码解读_1
  4. boost::leaf::result用法的测试程序
  5. docker宿主机访问容器_干货来啦!带你初探Docker逃逸
  6. 腾讯广告算法大赛 | 第一周周冠军心得分享
  7. Trees on the level UVA - 122 (二叉树的层次遍历)
  8. 华为设备BGP中的路由控制与实验
  9. 够设计师用一辈子的25款经典英文字体
  10. 绿坝-花季护航 官网论坛
  11. python个人简历爬取_python爬取简历模板
  12. 抖音协议、火山小视频通信协议加密算法研究分析
  13. 双十一、不如买一本书吧
  14. String字符串中 intern()方法的理解(重难点)
  15. H5点击触摸测试,点击延迟测试,点击触摸时长测试案例
  16. 【网页前端】HTML基本语法之排版标签和表单标签
  17. 【DeepExploit】基于强化学习的自动渗透工具
  18. [BZOJ]4605 崂山白花蛇草水 线段树套KD-Tree
  19. Unity中手动压缩图片 修改图片分辨率
  20. 400个可以发外链的网站

热门文章

  1. 产品经理入门之墨刀(原型图)
  2. 前端开发实习面试题(Web篇)
  3. 声学中自由场、扩散场、压力场的定义
  4. java combobox大小_java – JComboBox首选大小,选择空值但不在ComboBoxModel中
  5. PTA Basic 1003 我要通过
  6. Microsoft Store已被阻止,代码:0x800704ec解决办法--亲测有效
  7. 2600元用上三星Fold4,今年你真得体验一下折叠屏了
  8. 短视频书单号文案素材哪里找?
  9. 计算机绘图基础教程习题,《机械制图与Auto CAD基础教程习题集》
  10. 第一个多层感知器实例:印第安人糖尿病诊断