Python编写游戏人物
1.1 问题
创建程序,要求如下:
创建游戏角色类
游戏人物角色拥有名字、武器等属性
游戏人物具有攻击和行走的方法
武器通过武器类实现
1.2 方案
由于游戏角色和武器都由类实现,而这个两个类又完全不同,所以可以通过组合来实现。将武器类的一个实例作为游戏人物的一个属性。
1.3 步骤
实现此案例需要按照如下步骤进行。
步骤一:编写脚本
[root@localhost day07]# vim game_role.py
class Weapon:def __init__(self, wname, strength):self.wname = wnameself.strength = strength
class Warrior:def __init__(self, name, weapon):self.name = nameself.weapon = weapondef speak(self, words):print("I'm %s, %s" % (self.name, words))def show_me(self):print("我是%s, 我是一个战士。我用的武器是%s" % (self.name, self.weapon.wname))
if __name__ == '__main__':blade = Weapon('青龙偃月刀', 100)print(blade.wname, blade.strength)gy = Warrior('关羽', blade)gy.show_me()cz = Weapon('禅杖', 100)lzs = Warrior('鲁智深', cz)lzs.show_me()
步骤二:测试脚本执行
[root@localhost day07]# python3 game_role.py
青龙偃月刀 100
我是关羽, 我是一个战士。我用的武器是青龙偃月刀
我是鲁智深, 我是一个战士。我用的武器是禅杖
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