首先能意识到美术的重要性,还没学就赢了。这个行业有多少人工作几年还在抠软件。

对于你这个问题首先要搞明白,什么是美术基础。而什么是3D游戏建模需要的美术基础。

我们通常理解的美术基础,是素描,速写。画正方体,画石膏像等。这个美术基础,对次世代的效果微乎其微。我有一个学生是做素描老师的,这美术基础可以了吧,但是其实学习过程中很多地方思维僵化,可能反而不如白纸的同学好带。此外,靠这个美术基础对3D游戏建模有帮助的时候,可能孩子都上大学了。所以说这个美术基础不适合我们。。

我整理了2020最新的0基础入门和进阶教程,无私分享,+学习交流社区148-095-282即可获取,内附:开发工具和安装包,以及系统学习路线图

还有人说,手绘贴图是3D游戏建模的基础,这就简直如同川菜是粤菜得基础一样,毫无道理。可能有同学争辩,美术都是相通的,那烹饪也是相通的啊,为啥学粤菜你要直接学粤菜而不是先去学川菜啊?此外,美术怎么可能是想通的,齐白石和米开朗基罗能是一个意思么。。。

那些有美术基础的,不也是从没有美术基础的开始的吗?美术基础这玩意不是天生的,不会无所谓啊,学就是了。还有学美术和年龄无关,很多人的错误认知是美术这事是小孩子学的,其实完全不对,大人同样可以学美术,而且比小孩子学的还要好,学习美术这一块,花不了多上时间,不需要你去十年八年的去练习,把一些基础的关键的东西学会了,然后在慢慢的操作过程中,熟悉就可以了。

总结这个问题就是3D游戏建模需要的美术基础。这个其实没必要过于纠结美术基础还是美术进阶的问题,3D游戏建模的美术是怎么提高的,是通过你先学习课程,学到一些美术的基本概念,然后给他用到自己的作品里,然后老师讲解你的作品哪里有问题,点线面安排是否合理,剪影节奏是否有问题,角色韵律是都好看等等,这个才是核心。也是最直接得提高办法。至于美术基础还是进阶,那是通过由简入繁的作业训练实现的。

至于:零基础如何学3D建模?

有的人说3D建模有点难,我想说的是,请问什么简单?简单的事都是给一般人做的,而且都是一些没有前途的事情,你愿意做的话,也可以,但是我们凡是想学3D建模的,都是年轻人吧,年轻意味着什么?意味着无限的前途和希望,难,可怕吗?不可怕。我们就是要逢山开路,遇水搭桥,不要把心思停留在难不难的问题上,做什么都不容易,把心思放在怎么学好3D建模上,这才是一个有前途的人应该考虑的问题。记住没有学不好的3D建模,只有不会学的人。

几年前3D游戏美术入行,只要你会点3Dmax建模,有点美术基础,入行还是妥妥的。可能那会儿还在讨论3渲2 ,3D网游。现在入行必备:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,dmayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染;所以,不会ZB雕刻,不会PBR制作流程还想要入行的话基本是不可能滴。

大学为啥教不出产业所需要的游戏美术人才呢? 很多大学给自己的定位是教「学问」的,而不是教「技能」。 这也是为什么中国的教育分为本科和专科:本科教学问,专科教技能。 但是令人尴尬的是,大部分人学完本科之后,既没有学会「学问」,也没有学会「技能」。专科学完后,也没有学会什么「技能」。

这其中的原因很多,比如

1)、学生当初填专业的时候就是瞎填的,所以根本不喜欢这个专业;

2)、该学校的老师和课程设计太陈旧,教的东西已经和社会脱节,比如现在很多学校还没有开设ZB的课程,学生甚至还不知道什么是次世代;

3)、中国的大学老师教书教得再好,也没什么收益,所以工作重心自然就不在课堂上,学生觉得课程无聊也就很正常了;学校的老师估计也没有参与过实际的项目案例,老师首先就跟不上行业发展,课程就更跟不上了;

产业发展太快,大学教育跟不上产业发展。

现在的次世代模型制作流程包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。

我大概列举一下,3dmax,maya ,zbrush, topogun, marmoset toolbag,substance painter, ps,substance painter,body painter,mari ,Marvelous Designer等等一系列软件和工具都是在这个行业经常会使用到的,最经常会用到的两款就是zbrush和3Dmax了,如果你想进这行的话,这两个东西一定要熟悉。

平时的学习和练习我建议是先从Zbrush(zb)入手,它比起3D max等软件要强大很多,更重要的是它对零美术基础和空间感比较差的朋友来说很友好,操作便捷,只要稍微有一点空间想象力,那么我能保证你很快上手ZB。所以针对你的情况,从zb开始入手是最合适不过的了。

有了zb这款软件后,学习次世代就是一件很快乐也很简单的事情了,简单到只要雕好两个东西就已经踏出成功的第一步:第一是雕一个人的头骨,第二是雕好一块石头。雕头骨可以掌握人或者类人动物的头骨结构,包括游戏中出现的所有人形怪物,对于次世代角色设计师来说是最基本也是最重要的一门课,而雕石头则可以掌握石头等坚硬物体的外形结构及变化、表面纹路和走向,对于次世代场景设计师来说则是一门必修课,这样,头骨和石头,一软一硬雕下来,即使是没有美术基础的同学,也能大概了解zb的使用技巧和对于次世代游戏美术有一个概念了。

没有美术基础学游戏建模走的通吗?相关推荐

  1. 没有美术基础学游戏建模怎么样?

    首先我就给大家分享几点: 我想很大一部分同学都是学的数字媒体艺术吧,可能有些没学过画画,相比于有基础的人会觉得有点困难,会找不清主次吧. 我曾经看过一个贴,贴上是这么写的:"学校有3dmax ...

  2. 美术0基础学游戏建模能入行么?

    建模是工具,美术基础是内力,工具只是熟能生巧的过程,美术基础决定在建模行业的上线 美术基础的高低影响学习建模的速度和作品质量,以及工作后能力,甚至薪资待遇.虽然现在3D建模对于美术的门槛降低了不少,一 ...

  3. 零基础学游戏建模需要多长时间?

    我就精确到数字吧,首先从零基础开始说,以成都为例,找培训的地方,找靠谱的,培训大概六个月到九个月,能做到大概流程全了解,各项操作基本掌握,但是还不足以做出良好的作品.然后是实习,没错,这样找不到工作的 ...

  4. 3D手绘模型和次世代模型的区别?零基础学游戏建模应该做出什么样的选择?

    3D建模是一个总称,普遍来说3D建模分为:角色模型和场景模型两种,其中又分为手绘模型和次时代模型. 一.什么是手绘模型? 3D美术设计师根据原画设计师的构思,将二维的东西在3D软件里面制作出来,最终得 ...

  5. 零基础真的不能学游戏建模吗?

    大家考虑最多的问题就是没有美术基础,能不能学习建模的问题,在这里我做个详细的解析 建模是工具,美术基础是内力,工具只是熟能生巧的过程,美术基础决定在建模行业的上线 美术基础的高低影响学习建模的速度和作 ...

  6. 0基础怎么学游戏建模?

    对于0基础难怎么学游戏建模,自己是否真的能学好,有顾虑的人很多,不仅仅是你 但是细细想来,很多行业大佬在入行之初都是从不懂到精通(至于我捏,大佬说不算,从业七年,各种高模也还算是顺手拈来,求轻喷). ...

  7. 不是美术生学3D建模多久能上手?靠自学很难学成功吗?

    文章目录 非美术生学3D建模多久能上手? 首先:软件运用 1.工欲善其事,必先利其器 2.复杂问题简单化,学会拆分. 3.学会找规律,提高效率. 非美术生学3D建模多久能上手? 这个问题首先我们要明白 ...

  8. 专科学游戏建模好找工作嘛?

    专科学游戏建模好找工作嘛? 实际上,学游戏建模对于学历天资不会有多大差别的,后期的练习坚持才算最为关键的.尽管建模领域讲究是技术.可是学历在一点方面上,也在说明你的学习力,因为对方不了解你嘛,所以一点 ...

  9. 零基础学3D建模,应该怎么开始学?你需要注意这些!

    丑化说在前头,如果想真正学好3D建模,需要花费很多时间和功夫,不要想着轻松也不要想着一蹴而就,如果只是三分钟热度,不如趁早放弃,这些话不仅仅针对于3D建模的学习,任何专业技能的学习都一样. 面对陌生的 ...

最新文章

  1. 毫米波雷达分类和技术方案
  2. Java程序员必备的Intellij插件
  3. 计算机组成解疑补漏之SDR、DDR及相关计算
  4. 文档模型(JSON)使用介绍
  5. Docker网络通信openvswitch(来自龙果学院学习资料 + 自己实验结果)
  6. 超赞!这些 “电子” 艺术品,真绝了!
  7. 输出整形变量语句_Python合集之Python变量
  8. 硬盘 光驱 跳线问题
  9. 信息学奥赛一本通(2021:【例4.6】最大公约数)
  10. 队列处理器 WorkQueueT
  11. 在Ubuntu下实现一个简单的C语言程序
  12. spring 连数据库的配置文件
  13. python黑马教程ppt_Python零基础教程下载|黑马Python零基础教程(附带教学课件 开发工具 环境配置下载 - 极光下载站...
  14. Sine-Tent-Cosine混沌映射(提供参考文献及Matlab代码)
  15. 服务器硬防和软防是什么意思?服务器软件防火墙
  16. CRF++安装教程(含Windows和Linux两个版本)
  17. 【第十八篇】商城系统-订单中心设计解决方案
  18. 研究生体检色弱计算机专业,考研体检,轻度色弱会不会被刷
  19. edge不能打开html网页,win10自带浏览器Edge打不开网页的两种修复方法
  20. 利用Fiddler手机抓包对ONE APP网页爬虫实现电影资讯微信Java开发

热门文章

  1. 白侠机器人_白侠微信多群直播机器人,引领全新直播潮流
  2. 三维激光扫描技术在地形测绘中的应用
  3. java jdk 是什么_java中的jdk是做什么用的?
  4. 【imessage苹果群发苹果推】软件安装应用程序/框架/ gcdwebservers
  5. rabbitmq server网络启动原理分析
  6. android+usb模拟点击,Android后台模拟点击探索(附源码)
  7. SF34 | 股指日内交易策略(开发贴)
  8. Spyder IPython窗口提示RuntimeError: Could not open file .../deploy.prototxt
  9. ui设计学习心得分享【萧蕊冰】
  10. IELTS学习(001) - 语法构成原理