我这不是一篇技术文章
但是包含着一代程序人的梦想
今日偶见:上海软星确认9月14日解散!仙剑未来前途未卜一文,莫名感伤汇聚心头.
仙剑,曾是几代人的梦想,几代人的追求
第一次接触仙剑是在上世纪90年代后期.
当时上网很贵,一周十元零花的我去一小时七元的电脑房游荡,当时没有时间细细品味.老板帮忙打开仙剑...玩了一会...只是感觉,这个游戏就是对话啊对话...没什么意思.
由此五年之后.
在我高中时,由于考高中成绩不错,得到了我的第一台电脑.那时候在一电脑杂志上看到地《新仙剑奇侠传》的预告,介绍的那么悲伤凄美,让人神伤...于是我放假时飞到教化电脑城,花了八元买了个双CD的D版。回家安上后...我就被那异于红警、文明、那些战略游戏的浓浓中国文化吸引了...片头的那酒与仙,那新的故事 旧的回忆深深印于我脑中。很长一段时间,我心中只有仙剑... ...为此的确失去了很多,学习成绩的下降让我很头痛,但也让我得到很多,由于盗版质量不好,经常跳出游戏,为了更好的玩仙剑,用56K小猫上网下DirectX8(50多M)安了之后有时仍有问题,于是用了各种方法....但在打镇狱冥王时,由于等级不够过不去,至少打了40多次。。。于是在脑海中印下了那首灵儿被束剑柱时的诗:
仙灵神岛水月宫
莲池仙女迷仙踪
巧识少年情深种
错付痴心一场空
整个仙剑玩下,我足足哭了十余回,当时我想,我一定要做这样一个游戏......
但这个想法也就是一想而逝,直到高一下学期,电脑商情报上的一个文章吸引了我:依稀记得大概内容是用MFC做一个全屏窗口,当时 我真正知道了做游戏要用到的东西:C++,VC++,还有OPenGL、DirectX,虽然当时对任何一个也不是太明白...
后来偶然知道了大家在玩的文曲星上有一种叫basic的东西,可以写程序,于是爱上了它,在一段时间的熟悉后,大概在高二时就写了几了Basic的小游戏:还记得那时那些程序在同学中广为流传,有《十五、二十》《二十一点》而且我也没忘记魂萦梦牵的仙剑,做了一个RPG类的小游戏 ,《仙剑二外传》大概的故事是一只小狐狸(苏媚)在外面玩啊玩,打打怪升升级,后来到时间了应该回家了,回家后遇到2个人,将她的父母杀死,苏媚怒了,上去狂咬了那个使御剑术的男的(逍遥哥)...然后就闪到八年后。。。第一次见到逍遥的时候就完事了,虽然游戏是用字符滚动表示人物走动的,但那代表了我们对仙剑的一份情,一份意... ...

后来学习编程有所小成,我们自己写剧本,自己写程序,做了成幻之剑II(文曲星Basic 和 PC的小ARPG都有) 还有 成幻之剑三,那时候唯一的想法就是做一个仙剑一样动人的游戏.....那真是梦一场

2004年,我高中毕业,闷在家里一个假期都在做游戏,了解了DirectX编程,当时也重玩了仙剑,参加了仙三征词活动,在那段时间很多人名记在了我的脑中:
姚壮宪,谢崇辉,张孝全,还有林坤信先生,以及唱仙剑问情的萧人凤,有你的天堂的许茹芸,Live 蝶恋(铅华昨夜尽 纷乱语无凭 红颜渺迹何处寻 问明月可有心 清风复又似无情 为望君心如我心)的甜菜,拨剑问苍天的 韦嘉骅....无数的名字,无数的心

2005年,一月的仙剑电视剧的确给了我不少欣喜,真正是仙剑的重生,看了之后仍然会哭,虽然很多人说这电视剧垃圾,但在我心中它仍然是不错的,至少比当时的其它电视剧都优秀多了。

这之后一直等待仙四,没想到仙四出时,竟是可能与仙剑之永决......手里抚着仙四的小书签,心里无限思量... ...

中国的单机软件,路在何方?难道文化与情感终究要被商业与暴利替代吗?

放着我自己做的词的小曲,闭目而暇思(配乐为林坤信先生的一曲)

拔剑 笑对苍穹
叹五霸春秋 尽付东流
缘灭 走到尽头
我心中你影依旧
登峦峰 剑藏收 三人宴 对月饮酒
举杯 影悠悠
傲苍生 痴断肠 横眉冷 怒问天
为何终此一生 困愁城
风 吹落春花 流光疾走
你 伴我多少夏秋
名 多少英雄豪杰舍命求
从来只留一场梦 一场春梦成白头

转载于:https://www.cnblogs.com/chsword/archive/2007/09/12/890679.html

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