目录

  • 导论
  • David Marr的视觉计算理论
    • 信息处理的三个层次
    • 视觉表示框架
    • 一些书籍(Marr吹)
  • 计算机视觉研究的五大研究分支
  • 计算机视觉的应用
  • 视觉的特性

计算视觉

导论

认知 谋划 行动,三个层次,认知能力欠缺
思考 阅读 交流 实现,四个步骤,缺少交流

David Marr的视觉计算理论

  • 1945-1980,英年早逝
  • 论文推荐 Cooperative computation of stereo disparity, Science
  • 论文推荐 Theory of edge detection
  • this book is meant to enjoyed 这本书意味着一种享受

信息处理的三个层次

  • 计算理论
    收款机做的是算数运算,涉及到加法理论。
    收款机计算理论:①不买物不付钱(零规则)②价格输入顺序不影响总价格(交换律)③分批输入价格不影响总价格(结合律)④退货后支出是零(反数)
    计算策略:以6×9-2×6为例。策略①54-12=42。策略② 6×(9-2)=42
  • 表示和算法
  • 硬件实现

视觉表示框架

  • 第一阶段 以原始图像为输入,抽取边缘、纹理等基本特征,称为基元草图
  • 第二阶段 以原始图像、基元草图为输入,以观测者为中心,抽取深度信息,但不是真正的物体三维表述,称为二维半草图
  • 第三阶段 以原始图像、基元草图、二维半草图为输入,以物体为中心,恢复、表示和识别三维物体

一些书籍(Marr吹)

  • 《惊人的假设——灵魂的科学探索》汪云九 译
  • 《认知科学导论》 章士嵘 人民出版社 1992
  • 《认知心理学》 梁宁建 上海教育出版社 2003
  • 《心智、大脑和计算机——认知科学基础导论》 RM哈尼什 浙江大学出版社 2010
  • 《认知神经科学:关于心智的生物学》 GazzanigaMS 中国轻飞业出版社 2011

计算机视觉研究的五大研究分支

  • 输入装置
    计算摄像学,研究成像装置和数字化装置。
  • 低层视觉
    对原始图像加工和处理,提取图像的基本特征,还包括图像变换(矫正)、纹理检测等。
  • 中层视觉
    恢复场景的深度、表面法线方向、轮廓等有关场景的2.5维信息。实现的途径有:立体视觉、测距成像、运动估计等。
  • 高层视觉
    恢复物体的完整三维图,建立三维描述,识别三维物体并确定物体的位置和方向。
  • 体系结构
    在高度抽象的层次上,根据系统模型而不是实现设计的具体例子来研究系统的结构。体系结构研究涉及一系列相关的课题:并行结构、分层结构、信息流结构、拓扑结构以及从设计到实现的途径。

计算机视觉的应用

视觉的特性

  • 错位性
  • 整体性
  • 恒定性
  • 视动性
  • 多感知通道的相互影响
    麦格克McGurk效应

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