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从前年就开始学习html5,陆陆续续也学到了很多,html5新增的标签、css3新属性、js中和html5相关的部分;

可是每到项目实战的时候,总还是感觉底气不足,很多时候还会有无从下手的感觉;

静下心来仔细分析下,最近遇到的项目中,以前学的很多东西都好像没用上,而真正有用的,却一直没学;接下来大致总结下吧,希望以后的项目能够更加顺利;

第一部分、喊得很响但暂时不太实用的知识点:

1、html5新标签

倒不是说html5新标签没用,而是最近接的订单都不是太看重这些,很多客户甚至不知道html5新标签都有什么;可每次学习的时候总把这里当成重点,学的非常努力,项目还是没做好,时间长了,会崩溃的;所以这里暂时还是只把最常用的几个(header, footer, nav, section, article)掌握熟练了,其他新增的标签有印象即可;

2、css3新属性

border-radius, box-shadow, transform, transition;这几个比较常用,需要熟记;其他的遇到的时候再搜索吧;

3、svg

似乎在很多图表相关的行业用到的比较多;不过说实话,还没遇到过与svg相关的订单;暂时略读一下就好;

4、canvas

这个最近是太火了,各种小游戏都要用到;鉴于暂时只做切图,不做小游戏,这块暂时先挂起吧,以后有时间了再说;

5、html5存储

由于目前只需要负责前端切图这一部分,不需要考虑存储相关的问题,所以这方面可以不用太关注;

第二部分、提的比较少但是在项目实战中影响比较大的知识点:

1、PS切图注意事项:

主要是retina屏幕相关的,比如苹果的@2x;有空了整理一下吧,提高效率;

2、head(主要是meta、media query、)

手机设备比较多,像关于手机缩放的scale,apple touch等等相关的,有空了一定要整理一份完整版,便于以后项目直接复制使用;

3、自适应兼容

只要是手机项目,这里是必然用到的;

这里最大的难点还不是知识点,关键在于这里的变数太多,不同的项目要根据实际情况按需定制,而不像前两个有固定的标准;

根据图的背景是否纯色、客户着重要求的设备尺寸、特效的实际需求等等,都会对最终自适应方案有很大影响;

这里就只能不断积累经验了;

4、与项目的策划或pm沟通

由于手机设备比较多样化,而很多策划或pm对开发原理不清晰,导致经常会有不符合开发原理的策划;

所以手机项目,前端开发工程师必须参与策划;

暂时只想到了这些,以后想到了再添加;有空了把上面提到的知识点编辑上去

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