1.设置分包目录 我是放在res目录下面


2.配置game.json文件

3.在res文件夹下面创建game.js文件 我所分包的是整个res文件夹 所以game.js 文件内容为空就好

4.开始书写分包加载代码 在游戏资源使用之前将分包资源加载入游戏

      //图集加载后回调

private static WxLoad():void
{
UIManager.Instance.PushPanel(ViewType.LoadingView);
//小游戏官方的分包加载方式
const loadcallback= wx.loadSubpackage({
name: ‘res’, // name 可以填 name 或者 root
success: function(res)
{
// 分包加载成功后通过 success 回调
console.log(“success”);
GameDataManager.LoadResources();
},
fail: function(res) {
// 分包加载失败通过 fail 回调
console.log(“fail”);
},complete:function(res){
console.log(“complete”);
}
});
}

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