每年到了七八月的时候,都会有许多刚刚踏出大学校园,准备迎接就业的朋友,这其中有一些朋友,能够马上找到适合自己的工作,并且一直坚持下去,而有些朋友则相对茫然,因为专业选错等因素,所以对于工作一直举棋不定,在社会中跌跌撞撞,甚至到了而立之年,还不能找到想做的工作。正因为如此,才会有转行这么一说,转行一直是一个绕不开的话题,到了三十多岁还在转行的也大有人在,转行也往往伴随着高风险高收益,待在目前的行业可能毫无建树,但是换个行业可能就柳暗花明又一村了。转行的选择很重要,一定要尤其谨慎,任何行业都需要时间和经验的沉淀,所以我们不可能跳来跳去,然后荒废时间。相信很多关注我们的朋友,也是从别的行业转行到3D行业的,在这里我还是忍不住想夸赞一下,大家的选择非常正确!因为这就是一个很好的行业。

现在新出的动画电影还有游戏,几乎都是3D的,诸如之前国产大火的《大圣归来》《哪吒之魔童降世》等动画,还有《原神》《永劫无间》等游戏,无论是画质还是模型,都是很高的水准,背后的建模团队功不可没。虽然现在3D建模师很多,但是3D建模行业的人才需求其实是一直在增长的,伴随着3D的蓬勃发展,3D所需的就业缺口也挺多的,而且这种缺口的背后,是一般人无法企及的高薪,当然高薪也不是那么容易拿到的,我们要努力成为行业里的佼佼者。其实当下最火的还是游戏建模,游戏已经一跃成为了第三产业,游戏是非常需要人力投入的行业,而这些人力中,建模师的比重很大,而且游戏建模师是灵活且开放的,不管我们是从事的人物建模还是场景建模,我们都不会限定在本行业,还可以进行横向的发展,注入室内,园艺,工业等等,也许很多朋友会好奇了,我如果要转行3D建模师,需要具备什么条件?我今年30岁了,转行3D建模师算不算晚?关于这些问题,我可以向大家做个简单介绍。转行3D建模师需要具备什么条件呢?最重要的条件,当然是兴趣啦,俗话说的好,兴趣是最好的老师,对一件事物拥有了兴趣,才会想要去了解它,所以考虑从事3D建模或者想要转行到3D建模行业的朋友,一定要对3D建模抱有很大的兴趣,不然你会觉得这是一件很枯燥很乏味的工作。然后最好能有一定的美术基础,审美趣味较为正常,这直接影响到做出的模型效果,当然这点是可以通过后天去弥补的,能够通过学习去增长,而且我相信,能够关注我的大大,都是眼光非常高非常独特的人!给你们点个赞!其次要求面对复杂的事物,不慌乱不茫然,因为建模不是一个简单的过程,涉及到的细节之处众多,我们必须学会将模型简单化,然后掌握一些可行的规律,为自己事半功倍做准备,这样才能在日后的建模工作中增加工作效率。我们需要在建模的时候还要拥有较为清晰的解决思路,以及对事物有条不紊的解决能力,我们在不断的建模学习中,可以培养这种能力。

然后我们还得熟练掌握诸如3DMax、Maya、Zbrush等软件,对于快捷命令要做到熟记于心,这些软件是我们以后接触到最多的东西。然后三十岁转行并不算晚,其实只要做了对的选择,什么时候都不算晚,找到适合自己的工作,非常重要,毕竟三十岁还只是前半生,我们还有很长的路要走。但是到了这个时候,就不要轻易辞职报班了,可以自己前期先利用空余时间自学,看看自己是否真的热爱这项伟大的事业,以及是否拥有一定的天赋,如果觉得自己能坚持下来了,就可以找老师进行系统的学习,基本上通过一年的专业学习,就具备就业能力了。坚持比选择更重要,如果真的喜欢3D,想要完美融入这个行业,一定要持之以恒地去练习,学会融会贯通,将技术灵活运用,形成自己独特的风格,就像建模届的设计师一样,到那一天,你也是别人称羡的大佬。

作者:老子云(http://laozicloud.com)

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