文章目录

  • 一、题目
  • 二、方法1
    • 1、思路
    • 2、代码

一、题目


网络世界中时常会遇到这类滑稽的算命小程序,实现原理很简单,随便设计几个问题,根据玩家对每个问题的回答选择一条判断树中的路径(如下图所示),结论就是路径终点对应的那个结点。

现在我们把结论从左到右顺序编号,编号从 1 开始。这里假设回答都是简单的“是”或“否”,又假设回答“是”对应向左的路径,回答“否”对应向右的路径。给定玩家的一系列回答,请你返回其得到的结论的编号。

输入格式:

输入第一行给出两个正整数:N(≤30)为玩家做一次测试要回答的问题数量;M(≤100)为玩家人数。
随后 M 行,每行顺次给出玩家的 N 个回答。这里用 y 代表“是”,用 n 代表“否”。

输出格式:

对每个玩家,在一行中输出其对应的结论的编号。

输入样例:

3 4
yny
nyy
nyn
yyn

输出样例:

3
5
6
2

二、方法1

1、思路

本题编程难度不大,注意是考察找规律的能力,规律如下:

  1. 如果我们从第 1 行开始,从上往下数,则第 i 层所包含的结论个数为2(n-1)个;
  2. 从第 2 层开始,每做一次回答即下降一层,所包含的结论个数变为原来的一半
  3. 若回答为“是”,则编号 sum 不变;若回答为“否”,则编号 sum + 本层所包含的结论个数 num

2、代码

#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{int N, M, i, j, num = 0, sum = 1;scanf("%d %d", &N, &M);char str[50];for (i = 0; i < M; i++){num = pow(2, N - 1);sum = 1;scanf("%s", str);for (j = 0; j < N; j++){if (str[j] == 'n')sum += num;num /= 2;}printf("%d\n", sum);}return 0;
}

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