1. 概念介绍

  • 分辨率:横纵2个方向的像素点的数量,常见取值 480X800 ,320X480

  • 屏幕大小: 例如我的是4.0 英寸, 就是指 从屏幕的左上角 到 屏幕的右下角 连线长度为4.0英寸(可以换成厘米)

  • density : 直接翻译的话貌似叫 密度。常见取值 1.5 , 1.0 。和标准dpi的比例 (160px / inc)

  • dpi (就是densityDpi) :dots per inch , 直接来说就是一英寸多少个像素点。常见取值 120,160,240。我一般称作像素密度,简称密度
  • dpi (densityDpi) = density * 160;
// dpi 计算方式
//E.g: 1920*1080分辨率,屏幕大小为6.0英寸
public static double calculateDpi(int width,int height,double inch){  double diagonal = Math.sqrt(width * width + height * height);  return diagonal / inch;
}  

2. 问题分析

这两天编程遇到一个问题,我的地图浮标图片在 WVGA(800×480)手机上正好,在 QVGA(320×240)上就显的太大,所以我要根据屏幕的不同调整浮标的大小使其在 QVGA 大小合适。

有的同事提出了依据分辨率来区分不同的屏幕,但是单 WVGA 就支持好几种不同的分辨率,QVGA又支持好几种。。。而且更神奇的时候,有时候,通过代码获取屏幕分辨率竟然得到了 320 x 427 ,Android文档是不支持这种分辨率的,所以依据分辨率来区分不同的屏幕是行不通的

还好通过仔细研读文档,“各种 VGA 的 density (像素密度)是不同的,(hdpi: 240 , ldpi: 120 , mdpi: 160 , xhdpi: 320)”,所以只要求出不同屏幕的density,就可以知道该手机属于的屏幕类型。

Android各种屏幕分辨率(VGA、HVGA、QVGA、WQVGA、WVGA、FWVGA) 详解

3. 代码

在一个Activity的onCreate方法中,写入如下代码:
 DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);int width = metric.widthPixels;  // 屏幕宽度(像素)int height = metric.heightPixels;  // 屏幕高度(像素)float density = metric.density;  // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5,小米4的是3.0)int densityDpi = metric.densityDpi;  // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240,小米4的是480)

4.低密度手机需注意

但是,需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代码,获取到的屏幕尺寸是320x427。因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸转换为中等密度(160)对应的尺寸,这样的话就大大影响了程序的编码。所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens节点,具体的内容如下:
<supports-screens
    android:smallScreens="true"android:normalScreens="true"android:largeScreens="true"android:resizeable="true"android:anyDensity="true"/>

这样的话,当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了

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