android获取屏幕尺寸,像素
public void getScreen(){// 通过Activity类中的getWindowManager()方法获取窗口管理,再调用getDefaultDisplay()方法获 取获取Display对象Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();// 方法一(推荐使用)使用Point来保存屏幕宽、高两个数据Point outSize = new Point();// 通过Display对象获取屏幕宽、高数据并保存到Point对象中display.getSize(outSize);// 从Point对象中获取宽、高int x = outSize.x;int y = outSize.y;// 通过吐司显示屏幕宽、高数据Toast.makeText(this, "手机像素为:x:" + x + ",y:" + y+",screen:"+getPhysicsScreenSize(UDPConn.this), Toast.LENGTH_LONG).show();
}/*** 得到屏幕的物理尺寸,由于该尺寸是在出厂时,厂商写死的,所以仅供参考* 计算方法:获取到屏幕的分辨率:point.x和point.y,再取出屏幕的DPI(每英寸的像素数量),* 计算长和宽有多少英寸,即:point.x / dm.xdpi,point.y / dm.ydpi,屏幕的长和宽算出来了,* 再用勾股定理,计算出斜角边的长度,即屏幕尺寸。** @param context* @return*/public static double getPhysicsScreenSize(Context context) {WindowManager manager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);Point point = new Point();manager.getDefaultDisplay().getRealSize(point);DisplayMetrics dm = context.getResources().getDisplayMetrics();int densityDpi = dm.densityDpi;//得到屏幕的密度值,但是该密度值只能作为参考,因为他是固定的几个密度值。double x = Math.pow(point.x / dm.xdpi, 2);//dm.xdpi是屏幕x方向的真实密度值,比上面的densityDpi真实。double y = Math.pow(point.y / dm.ydpi, 2);//dm.xdpi是屏幕y方向的真实密度值,比上面的densityDpi真实。double screenInches = Math.sqrt(x + y);return screenInches;}/*** 获取屏幕像素,尺寸,dpi相关信息* @param activity 上下文* @return 屏幕信息*/public static String getScreenInfo(Activity activity){DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {//4.2开始有虚拟导航栏,增加了该方法才能准确获取屏幕高度activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealMetrics(displayMetrics);}else{activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);//displayMetrics = activity.getResources().getDisplayMetrics();//或者该方法也行}Point point = new Point();activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealSize(point);double x = Math.pow(point.x / displayMetrics.xdpi, 2);//dm.xdpi是屏幕x方向的真实密度值,比上面的densityDpi真实。double y = Math.pow(point.y / displayMetrics.ydpi, 2);//dm.xdpi是屏幕y方向的真实密度值,比上面的densityDpi真实。double screenInches = Math.sqrt(x + y);return "screenSize="+screenInches+ ",densityDpi="+displayMetrics.densityDpi+ ",width="+displayMetrics.widthPixels+",height="+displayMetrics.heightPixels;}
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