【转载】什么是C++虚函数、虚函数的作用和使用方法
人们提出这样的设想,能否用同一个调用形式,既能调用派生类又能调用基类的同名函数。在程序中不是通过不同的对象名去调用不同派生层次中的同名函数,而是通过指针调用它们。例如,用同一个语句“pt->display( );”可以调用不同派生层次中的display函数,只需在调用前给指针变量 pt 赋以不同的值(使之指向不同的类对象)即可。
打个比方,你要去某一地方办事,如果乘坐公交车,必须事先确定目的地,然后乘坐能够到达目的地的公交车线路。如果改为乘出租车,就简单多了,不必查行车路线,因为出租车什么地方都能去,只要在上车后临时告诉司机要到哪里即可。如果想访问多个目的地,只要在到达一个目的地后再告诉司机下一个目的地即可,显然,“打的”要比乘公交车 方便。无论到什么地方去都可以乘同—辆出租车。这就是通过同一种形式能达到不同目的的例子。
C++中的虚函数就是用来解决这个问题的。虚函数的作用是允许在派生类中重新定义与基类同名的函数,并且可以通过基类指针或引用来访问基类和派生类中的同名函数。
请分析例12.2。这个例子开始时没有使用虚函数,然后再讨论使用虚函数的情况。
[例12.2] 基类与派生类中有同名函数。在下面的程序中Student是基类,Graduate是派生类,它们都有display这个同名的函数。
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- #include <iostream>
- #include <string>
- using namespace std;
- //声明基类Student
- classStudent
- {
- public:
- Student(int, string,float); //声明构造函数
- void display( );//声明输出函数
- protected: //受保护成员,派生类可以访问
- int num;
- stringname;
- float score;
- };
- //Student类成员函数的实现
- Student::Student(int n, stringnam,float s)//定义构造函数
- {
- num=n;
- name=nam;
- score=s;
- }
- void Student::display( )//定义输出函数
- {
- cout<<"num:"<<num<<"\nname:"<<name<<"\nscore:"<<score<<"\n\n";
- }
- //声明公用派生类Graduate
- classGraduate:public Student
- {
- public:
- Graduate(int, string, float, float);//声明构造函数
- void display( );//声明输出函数
- private:float pay;
- };
- // Graduate类成员函数的实现
- void Graduate::display( )//定义输出函数
- {
- cout<<"num:"<<num<<"\nname:"<<name<<"\nscore:"<<score<<"\npay="<<pay<<endl;
- }
- Graduate::Graduate(int n, stringnam,float s,float p):Student(n,nam,s),pay(p){}
- //主函数
- int main()
- {
- Studentstud1(1001,"Li",87.5);//定义Student类对象stud1
- Graduategrad1(2001,"Wang",98.5,563.5);//定义Graduate类对象grad1
- Student*pt=&stud1;//定义指向基类对象的指针变量pt
- pt->display( );
- pt=&grad1;
- pt->display( );
- return 0;
- }
#include <iostream> #include <string> using namespace std; //声明基类Student class Student { public:Student(int, string,float); //声明构造函数void display( );//声明输出函数 protected: //受保护成员,派生类可以访问int num;string name;float score; }; //Student类成员函数的实现 Student::Student(int n, string nam,float s)//定义构造函数 {num=n;name=nam;score=s; } void Student::display( )//定义输出函数 {cout<<"num:"<<num<<"\nname:"<<name<<"\nscore:"<<score<<"\n\n"; } //声明公用派生类Graduate class Graduate:public Student { public:Graduate(int, string, float, float);//声明构造函数void display( );//声明输出函数 private:float pay; }; // Graduate类成员函数的实现 void Graduate::display( )//定义输出函数 {cout<<"num:"<<num<<"\nname:"<<name<<"\nscore:"<<score<<"\npay="<<pay<<endl; } Graduate::Graduate(int n, string nam,float s,float p):Student(n,nam,s),pay(p){} //主函数 int main() {Student stud1(1001,"Li",87.5);//定义Student类对象stud1Graduate grad1(2001,"Wang",98.5,563.5);//定义Graduate类对象grad1Student *pt=&stud1;//定义指向基类对象的指针变量ptpt->display( );pt=&grad1;pt->display( );return 0; }
运行结果如下:
num:1001(stud1的数据)
name:Li
score:87.5
num:2001 (grad1中基类部分的数据)
name:wang
score:98.5
假如想输出grad1的全部数据成员,当然也可以采用这样的方法:通过对象名调用display函数,如grad1.display(),或者定义一个指向Graduate类对象的指针变量ptr,然后使ptr指向gradl,再用ptr->display()调用。这当然是可以的,但是如果该基类有多个派生类,每个派生类又产生新的派生类,形成了同一基类的类族。每个派生类都有同名函数display,在程序中要调用同一类族中不同类的同名函数,就要定义多个指向各派生类的指针变量。这两种办法都不方便,它要求在调用不同派生类的同名函数时采用不同的调用方式,正如同前面所说的那样,到不同的目的地要乘坐指定的不同的公交车,一一 对应,不能搞错。如果能够用同一种方式去调用同一类族中不同类的所有的同名函数,那就好了。
用虚函数就能顺利地解决这个问题。下面对程序作一点修改,在Student类中声明display函数时,在最左面加一个关键字virtual,即
virtual void display( );
这样就把Student类的display函数声明为虚函数。程序其他部分都不改动。再编译和运行程序,请注意分析运行结果:
num:1001(stud1的数据)
name:Li
score:87.5
num:2001 (grad1中基类部分的数据)
name:wang
score:98.5
pay=1200 (这一项以前是没有的)
看!这就是虚函数的奇妙作用。现在用同一个指针变量(指向基类对象的指针变量),不但输出了学生stud1的全部数据,而且还输出了研究生grad1的全部数据,说明已调用了grad1的display函数。用同一种调用形式“pt->display()”,而且pt是同一个基类指针,可以调用同一类族中不同类的虚函数。这就是多态性,对同一消息,不同对象有 不同的响应方式。
说明:本来基类指针是用来指向基类对象的,如果用它指向派生类对象,则进行指针类型转换,将派生类对象的指针先转换为基类的指针,所以基类指针指向的是派生类对象中的基类部分。在程序修改前,是无法通过基类指针去调用派生类对象中的成员函数的。虚函数突破了这一限制,在派生类的基类部分中,派生类的虚函数取代了基类原来的虚函数,因此在使基类指针指向派生类对象后,调用虚函数时就调用了派生类的虚函数。 要注意的是,只有用virtual声明了虚函数后才具有以上作用。如果不声明为虚函数,企图通过基类指针调用派生类的非虚函数是不行的。
虚函数的以上功能是很有实用意义的。在面向对象的程序设计中,经常会用到类的继承,目的是保留基类的特性,以减少新类开发的时间。但是,从基类继承来的某些成员函数不完全适应派生类的需要,例如在例12.2中,基类的display函数只输出基类的数据,而派生类的display函数需要输出派生类的数据。过去我们曾经使派生类的输出函数与基类的输出函数不同名(如display和display1),但如果派生的层次多,就要起许多不同的函数名,很不方便。如果采用同名函数,又会发生同名覆盖。
利用虚函数就很好地解决了这个问题。可以看到:当把基类的某个成员函数声明为虚函数后,允许在其派生类中对该函数重新定义,赋予它新的功能,并且可以通过指向基类的指针指向同一类族中不同类的对象,从而调用其中的同名函数。由虚函数实现的动态多态性就是:同一类族中不同类的对象,对同一函数调用作出不同的响应。
虚函数的使用方法是:
- 在基类用virtual声明成员函数为虚函数。
这样就可以在派生类中重新定义此函数,为它赋予新的功能,并能方便地被调用。在类外定义虚函数时,不必再加virtual。 - 在派生类中重新定义此函数,要求函数名、函数类型、函数参数个数和类型全部与基类的虚函数相同,并根据派生类的需要重新定义函数体。
C++规定,当一个成员函数被声明为虚函数后,其派生类中的同名函数都自动成为虚函数。因此在派生类重新声明该虚函数时,可以加virtual,也可以不加,但习惯上一般在每一层声明该函数时都加virtual,使程序更加清晰。如果在派生类中没有对基类的虚函数重新定义,则派生类简单地继承其直接基类的虚函数。 - 定义一个指向基类对象的指针变量,并使它指向同一类族中需要调用该函数的对象。
- 通过该指针变量调用此虚函数,此时调用的就是指针变量指向的对象的同名函数。
通过虚函数与指向基类对象的指针变量的配合使用,就能方便地调用同一类族中不同类的同名函数,只要先用基类指针指向即可。如果指针不断地指向同一类族中不同类的对象,就能不断地调用这些对象中的同名函数。这就如同前面说的,不断地告诉出租车司机要去的目的地,然后司机把你送到你要去的地方。
需要说明;有时在基类中定义的非虚函数会在派生类中被重新定义(如例12.1中的area函数),如果用基类指针调用该成员函数,则系统会调用对象中基类部分的成员函数;如果用派生类指针调用该成员函数,则系统会调用派生类对象中的成员函数,这并不是多态性行为(使用的是不同类型的指针),没有用到虚函数的功能。
以前介绍的函数重载处理的是同一层次上的同名函数问题,而虚函数处理的是不同派生层次上的同名函数问题,前者是横向重载,后者可以理解为纵向重载。但与重载不同的是:同一类族的虚函数的首部是相同的,而函数重载时函数的首部是不同的(参数个数或类型不同)。
转载于:https://www.cnblogs.com/HY12345/articles/9551191.html
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