在游戏会话中储存和访问游戏存档。这个是持久化数据储存,比如保存游戏记录。

我的理解是通过某个特殊的标签来保存在本地,而且该标签为key的意思,初始值不用赋值。

在游戏开发中较为实用。

暂时用到了

SetInt(string key, int value);

还有GetInt(string key, int defaultValue = 0);

在我的像素鸟开发中的原代码为:

//保存历史最高分

if (PlayerPrefs.GetInt ("ScoreKey") <= BGMove.Scorenum)

{

PlayerPrefs.SetInt ("ScoreKey", BGMove.Scorenum);//将当前的分数赋值给Score

}

lishinum.text = PlayerPrefs.GetInt ("ScoreKey").ToString ();//取到最高分

Unity PlayerPrefs类进行扩展&lpar;整个对象进行保存&rpar;

盘子脸在制作单机游戏的时候,先以为没有好多数据需要保存本地. 就没有使用json等格式自己进行保存. 使用PlayerPrefs类,但是后面字段越来越多的时候. PlayerPrefs保存就发现要手动 ...

【Unity3D】Unity3D之 注册表动态存取游戏存档——PlayerPrefs类

[Unity3D]Unity3D之 注册表动态存取游戏存档--PlayerPrefs类 1.Unity3D提供了一个用于本地持久化保存与读取的类--PlayerPrefs.工作原理非常简单,以键值对的 ...

Unity3d中的PlayerPrefs游戏存档API的扩展

功能 在游戏会话中储存和访问游戏存档.这个是持久化数据储存,比如保存游戏记录. 静态函数 DeleteAll Removes all keys and values from the preferen ...

Unity PlayerPrefs

对于游戏存档,储存最高分,排行榜都需要用到储存,现在存储的方式有很多,可以存本地的Json,XML,Sqlite,还有一种就是unity自带的一种存储PlayerPrefs. 那么这个PlayerPr ...

Cocos2d-x 游戏存档

游戏存档功能能够保存游戏中数据.让玩家游戏能够延续. 单机游戏更为重要.而CCUserDefault能够作轻量级数据库使用,用来存储数据,支持数据类型bool,int, float, double, ...

【Unity 3D】学习笔记三十:游戏元素——游戏地形

游戏地形 在游戏的世界中,必然会有非常多丰富多彩的游戏元素融合当中. 它们种类繁多.作用也不大同样.一般对于游戏元素可分为两种:经经常使用.不经经常使用.经常使用的元素是游戏中比較重要的元素.一般须要 ...

Kinect&plus;unity 实现体感格斗闯关小游戏

文章目录 项目地址 1 项目概况 1.1 项目简介 1.2 项目目的 1.3 主要技术 2 设计 2.1 基本概念 2.2 框架 2.3 算法 2.4 模型 2.5 调查问卷 3 实现 3.1 技术难 ...

Unity3D游戏开发初探—1&period;跨平台的游戏引擎让&period;NET程序员新生

一.Unity3D平台简介 Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的 ...

(转)Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条(三十一)

异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene ...

随机推荐

iOS 视图控制器 (内容根据iOS编程编写)

视图控制器是  UIViewController 类或其子类对象.每个视图控制器都负责管理一个视图层次结构,包括创建视图层级结构中的视图并处理相关用户事件,以及将整个视图层次结构添加到应用窗口. 创建 ...

an interview question&lpar;1&rpar;

声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 以下是英文翻译: warnning: Copyright!you can't reprint this blog when you not get b ...

ubunt tmux X Error of failed request

X Error of failed request:  BadName (named color or font does not exist)  Major opcode of failed req ...

h5专题应该兼容那些浏览器?

本人做专题还不算很多,但是也很腻烦了.一般一个专题制作也就3天,可是调试得4/5天.除了销售客户各种无休止的改改改.还有一点很重要就是浏览器的兼容性.刚开始做专题的时候天真的以为苹果只要兼容到ipho ...

【剑指offer】找出数组中出现一次的两个数

2013-09-08 10:50:46 一个整型数组中,除了两个数字之外,其他数字都出现了2次,找出这两个只出现一次的数字,要求时间复杂度是O(N),空间复杂度是O(1). 小结: 任何数与0异或,结 ...

PhiloGL学习(4)——三维对象、加载皮肤

前言 上一篇文章中介绍了如何响应鼠标和键盘事件,本文介绍如何加载三维对象并实现给三维对象添加一个漂亮的皮肤. 一. 原理分析 我对三维的理解为:所谓三维对象无非是多个二维对象拼接到一起,贴图就更简单了 ...

Which SQL statement is the trump card to the senior software developer

Which SQL statement is the trump card to the senior software developer                    MA Genfeng ...

JS&lowbar;理解函数参数按值传递

本文是我基于红宝书中的第四章,4.1.3传递参数小节P70,进一步理解javaSript中函数的参数,当传递的参数是对象时的传递方式. (结合资料的个人 ...

ubuntu下使用CAJ云阅读--CAJViewer&lpar;Cloud&rpar;

摘要:Linux(Ubuntu)没有直接打开caj论文格式的软件.网上流传最多的“CAJViewer6.0_green”.“CAJViewer7.2”都没法正常使用,所以迫切需要新的方法或软件;我发现 ...

提高eclipse使用效率(二)—— 提高Android开发效率的小技巧

XML文件的代码提示 adt中也有xml文件的代码提示,为了让提示来的更加猛烈,我们还要设置一下 打开eclipse - Window - Preferences,在右边的目录树中切换到XML - X ...

unityplayerpre存档_c# unity PlayerPrefs 游戏存档,直白点就是讲游戏数据本地保存下来...相关推荐

  1. c# unity PlayerPrefs 游戏存档,直白点就是讲游戏数据本地保存下来

    在游戏会话中储存和访问游戏存档.这个是持久化数据储存,比如保存游戏记录. 我的理解是通过某个特殊的标签来保存在本地,而且该标签为key的意思,初始值不用赋值. 在游戏开发中较为实用. 暂时用到了 Se ...

  2. java打地鼠游戏教案,中班《打地鼠》游戏教案

    中班<打地鼠>游戏教案 作为一位优秀的人民教师,可能需要进行教案编写工作,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性.那么教案应该怎么写才合适呢?以下是小编为大家收集的中班 ...

  3. unity游戏存档playerprefs

    unity中有一个简单的游戏存档类–playerprefs,这个类有什么作用呢? PlayerPrefs是Unity3d提供了一个用于数据本地持久化保存与读取的类.工作原理十分简单,就是以key-va ...

  4. Unity游戏存档-PlayerPrefs类

    对于游戏存档除了XML,Json,Sqlite,unity提供了一个类可以用来存储数据,那就是PlayerPrefs. 这个类对应的API如下 Class Functions类函数 SetInt Se ...

  5. unityplayerpre存档_Unity3d中的PlayerPrefs游戏存档API的扩展

    功能 在游戏会话中储存和访问游戏存档.这个是持久化数据储存,比如保存游戏记录. 静态函数 DeleteAll Removes all keys and values from the preferen ...

  6. unity 编辑器存档_Unity教程 | 自制简易的游戏存档系统

    原标题:Unity教程 | 自制简易的游戏存档系统 本文将为大家分享如何在Unity中实现简单的游戏存档系统,其中不会包含太多实际的代码,仅介绍在制作过程中需要考虑与解决的问题.该系统由一个学生团队为 ...

  7. unity 游戏存档

    对于简单的存档,可以利用Playerpref永久保存,通过保存游戏角色的位置来实现,然后当点击继续游戏时通过start初始化得到保存的数据,重新开始游戏则不读取数据.大体思路如下:界面上有退出游戏按钮 ...

  8. Untiy 游戏存档PlayerPrefs

    PlayerPrefs 游戏存档 Description 描述 在游戏会话中储存和访问游戏存档.这个是持久化数据储存,比如保存游戏记录. Editor/Standalone 编辑器 / 桌面平台 Ma ...

  9. Unity游戏存档的四种方式

    [转载]http://blog.csdn.net/a237653639/article/details/50076755 游戏存档 在Unity中游戏存档有如下四种方式: PlayerPrefs c# ...

最新文章

  1. 企业数智化转型与分析流程自动化(APA)
  2. 怎样理解阻抗匹配?---非常好
  3. Map map = request.getParameterMap(); BeanUtils.populate(bean, map);对前端表单的迅速封装与判断
  4. 13、oracle数据库下的游标
  5. 正反对角线java表示_连接4对角线Win Check
  6. python之random.shuffle
  7. 混合开启服务-----百度音乐盒
  8. hyperledger fabric cryptogen: command not found
  9. function 自定义函数、函数调用
  10. MACBOOK 连接不上wifi的解决办法
  11. Ubuntu22.04分区设置
  12. Ayla CEO大卫.弗里德曼:你应该了解的五种物联网大数据!
  13. MPC (c++) 和 udacity模拟器仿真
  14. prometheus开机自动启动设置流程
  15. php+ajax上传文件
  16. Linux下4G LTE连接
  17. 仿微信公众平台登录页面
  18. 申请Google AdSense联盟(还没有通过)
  19. 各大网站软件提交入口 |软件发布
  20. DataV.GeoAtlas 全国GeoJSON数据(县区级)

热门文章

  1. Android6.0短信装逼生成器
  2. 作为Gatekeeper,请守好交付质量关口(Quality Gate)
  3. 平年闰年——C++青少年一级考资料
  4. 黑龙江移动新魔百盒M411A_2+8_S905L3A_线刷固件包
  5. Kubernetes 1.23:双栈IPv4/IPv6、CronJobs、Ephemeral卷
  6. A045_jQuery案例实战_BootStrap
  7. STM32F0的BOOT
  8. idea 配置web项目图片无法显示问题
  9. MT6762 Android 8.1 打开custom分区,挂载custom分区,OTA升级custom分区
  10. npm安装electron时卡死 ,而利用cnpm安装electron时失败(等一系列幺蛾子)