就自己的代码来说,首先,实现功能。

用简单,直接的方式,实现功能。不过度设计,不纠结细节,不太担心重用。务必保证可读性,代码要简单,一目了然。

其次,边写边重构。推进项目时,新功能能用旧代码,能抽象,就考虑重构,减少复制粘贴。随着新功能的实现,现有代码的结构也日趋合理。

新手容易犯的错误是,设计时脑子里想了一百种可能,就真写了个能做一百种事情的框架出来,而最后只在里面写了一个实现。

更好的做法是,想到一百种可能,但依然用简单直接的方式写,只要写出来的实现,不扼杀那些可能就好。当某些可能变成需求时,再考虑重用性。

简单的东西写复杂,是很简单的事。反之,就很复杂了。

对别人的代码,首先,有没有人用。

没人用的代码,不必优化。结构再美,没人用,也是废话。

其次,有没有人能负责。有人能负起责任,能维护,能搞定问题,即使自己看其代码风格不爽,也不必太过纠结。跑的好好的代码,你改了,以后就是你的问题。要分清哪些是个人喜好,哪些是代码缺陷。

最后,是否影响项目进度。烂代码,最终会影响进度。一旦发现,项目leader,要有魄力去分析设计,要求重写,甚至换人重写。他自己写的 code,自己看不懂,一个 bug 找好几天,别人都等他。很大可能,就是代码烂,又不舍得重写,只加不改。

这种代码,就不能留它。

java洁癖_如何平衡代码洁癖和项目进度?相关推荐

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