cocos creator麻将教程系列(七)—— 达达麻将打包与发布
达达麻将打包与发布
达达麻将版图
打包注意事项
1:打包之前仔细学习creator的android 与h5的打包;
2: 达达麻将打包两个注意点:
(1) 录音的代码;
(2)微信的登陆代码;
3: 修改下代码native放出游客登陆;
Login.js --> if(!cc.sys.isNative || cc.sys.os == cc.sys.OS_WINDOWS){cc.find("Canvas/btn_yk").active = true; }
官方公布的最新版本,这里不需要修改;早期版本需要放开游客登录:
4: 把游客登陆设置出来;
5: 重新构建项目,构建完成后,把声音/微信代码(native/android/com)放到android项目工程里面打包发布;
6: 在AndroidManifest.xml添加权限,和微信的Activity的说明;
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>;
7: 修改测试环境的ip地址,客户端与服务器都要改;
客户端IP:
服务器IP:
8: 微信代码放到工程项目下, 微信的APP_ID没有,就没有进一步测试;
9: 加微信的jar包;
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