Unity 动态修改材质球,值可以被修改但是无法适应到物体上面,需要点击一下材质球刷新一下才会适用到物体上面。

方法1:

gameObject.GetComponent<Renderer>().material.CopyPropertiesFromMaterial(mat);

方法2:

            Material M1;Material M2;Material[] Mat = new Material[2] { M1, M2 };gameObject.GetComponent<Renderer>().materials = Mat;

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