引言

使用微信时我们会发现,首次进入微信的好友列表时,会加载好友头像,但是再次进入时,就不用重新加载了,而且其他页面都不用重新加载,说明微信的好友头像是缓存在本地的,然后好友修改头像后,又会及时的更新,这个功能是如何实现的呢,我们来分析一下

分析

关于头像缓存的实现

头像是网络图片,而且数据量较大,如果用我们常用的SharedPreferences将头像以Bitmap的形式存储,势必会造成OOM,这个方法是行不通的,我们存储的只能是图片的地址,但是如果只存储地址的话,要转化成图片,还是要通过网络请求重新加载,达不到我们要求的效果,所以我们需要在磁盘中单独开辟一块空间,将头像以Bitmap的形式进行存储,如何实现呢?其实关于网络图片的缓存,有很多开源的第三方框架,比较可靠好用的如xUtils,Glide,volley,Universal-Image-Loader,Picasso,Fresco等等。

下面我们以常用的xUtils为例

首先对BitmapUtils的实例化,对于磁盘缓存路径,磁盘缓存空间大小,内存缓存的空间大小,内存缓存百分比可以自定义,也可以使用默认配置,代码如下:

/**

* @param context 上下文

*/

public BitmapUtils(Context context) {

this(context, null);

}

/**

* @param context 上下文

* @param diskCachePath 磁盘高速缓存路径

*/

public BitmapUtils(Context context, String diskCachePath) {

if (context == null) {

throw new IllegalArgumentException("context may not be null");

}

this.context = context.getApplicationContext();

globalConfig = BitmapGlobalConfig.getInstance(this.context, diskCachePath);

defaultDisplayConfig = new BitmapDisplayConfig();

}

/**

*

* @param context 上下文

* @param diskCachePath 磁盘高速缓存路径

* @param memoryCacheSize 内存缓存空间大小

*/

public BitmapUtils(Context context, String diskCachePath, int memoryCacheSize) {

this(context, diskCachePath);

globalConfig.setMemoryCacheSize(memoryCacheSize);

}

/**

*

* @param context 上下文

* @param diskCachePath 磁盘高速缓存路径

* @param memoryCacheSize 内存缓存空间大小

* @param diskCacheSize 磁盘高速缓存空间大小

*/

public BitmapUtils(Context context, String diskCachePath, int memoryCacheSize, int diskCacheSize) {

this(context, diskCachePath);

globalConfig.setMemoryCacheSize(memoryCacheSize);

globalConfig.setDiskCacheSize(diskCacheSize);

}

/**

*

* @param context 上下文

* @param diskCachePath 磁盘高速缓存路径

* @param memoryCachePercent 内存缓存百分比

*/

public BitmapUtils(Context context, String diskCachePath, float memoryCachePercent) {

this(context, diskCachePath);

globalConfig.setMemCacheSizePercent(memoryCachePercent);

}

/**

*

* @param context 上下文

* @param diskCachePath 磁盘高速缓存路径

* @param memoryCachePercent 内存缓存百分比

* @param diskCacheSize 磁盘缓存空间大小

*/

public BitmapUtils(Context context, String diskCachePath, float memoryCachePercent, int diskCacheSize) {

this(context, diskCachePath);

globalConfig.setMemCacheSizePercent(memoryCachePercent);

globalConfig.setDiskCacheSize(diskCacheSize);

}

一般情况下,我们只需要使用默认配置就可以了,即

BitmapUtils bitmap = new BitmapUtils(context);

然后对图片的缓存和显示

/**

* 根据图片路径,显示到具体的View上

* @param container 要把图片显示到的View

* @param uri 图片路径

*/

public void display(T container, String uri) {

display(container, uri, null, null);

}

/**

* 根据图片路径,显示到具体的View上

* @param container 要把图片显示到的View

* @param uri 图片路径

* @param displayConfig

*/

public void display(T container, String uri, BitmapDisplayConfig displayConfig) {

display(container, uri, displayConfig, null);

}

/**

* 根据图片路径,显示到具体的View上

* @param container 要把图片显示到的View

* @param uri 图片路径

* @param callBack 加载过程回调各种状态

*/

public void display(T container, String uri, BitmapLoadCallBack callBack) {

display(container, uri, null, callBack);

}

/**

* 根据图片路径,显示到具体的View上

* @param container 要把图片显示到的View

* @param uri 图片路径

* @param displayConfig 位图显示配置

* @param callBack

*/

public void display(T container, String uri, BitmapDisplayConfig displayConfig, BitmapLoadCallBack callBack) {

if (container == null) {

return;

}

if (callBack == null) {

callBack = new DefaultBitmapLoadCallBack();

}

if (displayConfig == null || displayConfig == defaultDisplayConfig) {

displayConfig = defaultDisplayConfig.cloneNew();

}

// Optimize Max

BitmapSize size = displayConfig.getBitmapMaxSize();SizedisplayConfig.setBitmapMaxSize(BitmapCommonUtils.optimizeMaxSizeByView(container, size.getWidth(), size.getHeight()));

container.clearAnimation();

if (TextUtils.isEmpty(uri)) {

callBack.onLoadFailed(container, uri, displayConfig.getLoadFailedDrawable());

return;

}

// start loading

callBack.onPreLoad(container, uri, displayConfig);

// find bitmap from mem cache.

Bitmap bitmap = globalConfig.getBitmapCache().getBitmapFromMemCache(uri, displayConfig);

if (bitmap != null) {

callBack.onLoadStarted(container, uri, displayConfig);

callBack.onLoadCompleted(

container,

uri,

bitmap,

displayConfig,

BitmapLoadFrom.MEMORY_CACHE);

} else if (!bitmapLoadTaskExist(container, uri, callBack)) {

final BitmapLoadTask loadTask = new BitmapLoadTask(container, uri, displayConfig, callBack);

// get executor

PriorityExecutor executor = globalConfig.getBitmapLoadExecutor();

File diskCacheFile = this.getBitmapFileFromDiskCache(uri);

boolean diskCacheExist = diskCacheFile != null && diskCacheFile.exists();

if (diskCacheExist && executor.isBusy()) {

executor = globalConfig.getDiskCacheExecutor();

}

// set loading image

Drawable loadingDrawable = displayConfig.getLoadingDrawable();

callBack.setDrawable(container, new AsyncDrawable(loadingDrawable, loadTask));

loadTask.setPriority(displayConfig.getPriority());

loadTask.executeOnExecutor(executor);

}

}

从这段代码中我们可以看到,当要加载某张图片时,会根据图片地址进行查找是否有对应的bitmap缓存图片,如果有就直接引用缓存,如果没有就加载并缓存,所以我们对图片的缓存只需要实现以上方法就可以了,而且只要设置相同的缓存路径,就可以实现一个页面缓存后,其他页面有相同图片也可以调用。那么缓存之后,好友更新头像,又是怎么做到即时更新的呢?

缓存后如何实现即时更新头像

根据查阅的资料,可以归结为以下几种实现方式:

1.在服务器返回用户数组时多加一个字段头像最后一次修改时间或者修改过几次等标志符,与缓存进行比较,是否有变化

2.利用图片的checkSum来实现,如果check到这个数字有变化,就会自动去更新

3.利用socket监听,当好友头像更新时候首先会告诉服务器,服务器将变化通知推送到所有好友,好友监听收到通知后自动更新

第一种方法和第二种方法本质是一致的,通过请求服务器的数据与本地缓存进行对比,是由客户端处理的,第三种方法的话你换一次头像就要服务器去提醒你的所有好友一遍,服务器压力会不会比较大

仔细去研究一下微信,就会发现,当好友头像修改后,如果你停留在某个页面,进入的这个页面是之前进入过的,还没有销毁,头像是不会改变的,你需要打开一个新的页面或者重新进入微信,才会更新头像,由此看出,微信并不是用的第三种方式,而是采用了前两种方式的实现原理,只有在创建一个Activity或fragment时,调用接口,读取服务器数据时才会更新头像

总结

通过以上的分析,我们基本捋清了思路,要实现类似微信的缓存和更新还有头像,先是在磁盘开辟一个空间,用于读写头像的Bitmap,然后创建页面时,读取服务器数据和本地缓存进行比较,如果有变化就进行更新

android 缓存头像,android 实现类似微信缓存和即时更新好友头像相关推荐

  1. android 缓存头像,android 实现类似微信缓存和即时更新好友头像示例

    引言 使用微信时我们会发现,首次进入微信的好友列表时,会加载好友头像,但是再次进入时,就不用重新加载了,而且其他页面都不用重新加载,说明微信的好友头像是缓存在本地的,然后好友修改头像后,又会及时的更新 ...

  2. android 微信朋友圈头像,android 实现类似微信缓存和即时更新好友头像

    引言 使用微信时我们会发现,首次进入微信的好友列表时,会加载好友头像,但是再次进入时,就不用重新加载了,而且其他页面都不用重新加载,说明微信的好友头像是缓存在本地的,然后好友修改头像后,又会及时的更新 ...

  3. android社交源码,原生仿微信社交社区即时通讯聊天双端APP源码开源 带PC客户端...

    野火IM是一套跨平台.核心功能开源的即时通讯解决方案,主要包含以下内容. | 仓库                                                         | ...

  4. gmail头像_Gmail与Google+进一步整合:可显示好友头像

    可以在收件箱的顶部看到Google+好友的头像照(腾讯科技配图) 腾讯科技讯(悦潼)北京时间5月19日消息,据外国媒体报道,谷歌近日再度宣布,本周继续为Gmail增加新功能,以此突出人物照片.在新功能 ...

  5. 微信好友头像无法显示的问题

    前几天微信突然出bug了 好友头像加载不出来了 然后发的一些表情包也出不来 这真的真的逼死我这个强迫症了 于是我开始了百度解决方案 卸载重装 清缓存.设置DNS.关代理啥的 一顿操作猛如虎 然并卵 只 ...

  6. 用python做头像_教你用python下载和拼接微信好友头像图片

    相信微信大家是用得再多也不过了.那么,对于python+微信,又能玩出什么新的花样呢?下面就给大家带来一个好玩的东西.用python下载所有的微信好友的头像,然后拼接成一张大图.这样,大家就可以转载到 ...

  7. 10分钟教你用python下载和拼接微信好友头像图片

    相信微信大家是用得再多也不过了.那么,对于python+微信,又能玩出什么新的花样呢?下面小编就给大家带来一个好玩的东西.用python下载所有的微信好友的头像,然后拼接成一张大图.这样,大家就可以转 ...

  8. Node.js实现微信好友头像拼接(wechaty+sharp)

    Github被Microsoft收购,Node也要倒过来了Deno- 最近新鲜事儿着实不少.. 背景 知乎上有个问题Python 里itchat 模块能实现什么有趣的东西? 从中看到 wxImage ...

  9. python做出来的东西怎么让别人看_有趣的Python图片制作之如何用QQ好友头像拼接出里昂...

    在本篇博客中,我们将实现两个功能: 将所有头像合并为大图 将所有头像以某个模板合成大图 同样,先给上所有运行效果图: 代码实现 1.代码所需库 import requests,codecs,re,ur ...

最新文章

  1. Java Web之SpringMVC 进行数据回显
  2. Xcode7在运行包含HTTP协议的程序时报错解决方法 App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http)...
  3. 数字化专业人才短缺,企业亟待组建培养体系
  4. 4、表单和高级选择器
  5. Java注解(Annotation)的学习
  6. 图像算法六:【彩色图像处理】彩色模型、彩图处理
  7. 11.MongoDB之副本集与Oplog
  8. BZOJ-1055 玩具取名
  9. OpenGL编程指南(第七版)
  10. OPPO A55刷root获取magisk权限OPPO A55 root教程
  11. global mapper加载高德在线地图
  12. 分析2022年新型传播的.360后缀勒索病毒与数据恢复案例
  13. 英语一2011 阅读四
  14. This Week in Spring - July 9, 2013
  15. 戴尔电脑风扇声音大的解决方法
  16. Spring BackOff退避算法(一)
  17. WPS 表格自适应图片
  18. 智能制造MES系统框架
  19. 在学习SSM框架的途中遇到的一些常见问题和解决办法
  20. MarkdownNote

热门文章

  1. truetype字体怎么转换成普通字体_【转】TrueType(二)字体格式解析
  2. 设置中文字体解决Zabbix5.0监控图表乱码问题
  3. Matlab--函数与子函数
  4. java使用poi读写word中的图片(二)
  5. 发送短信(SMS)承载方式有哪些?
  6. 分享:你必须知道的H5加速器九大常识!
  7. Mov文件格式对mdat和moov的分析
  8. DFMA(dfma15发动机怎么样)
  9. Axure RP Chrome插件安装
  10. 女朋友让我深夜十二点催她睡觉,我用Python轻松搞定