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  • 前言
  • 线程的生命周期
  • 线程池生命周期
  • CSDN独家福利降临!!!
  • 尾言

前言

博主 常年游荡于牛客面经区,总结了字节、阿里、百度、腾讯、美团等等大厂的高频考题,之后会逐步分享给大家,期待各位的关注、点赞!


线程的生命周期

源码证明


调用线程的getState方法:Thread.currentThread().getState();public State getState() {// get current thread statereturn sun.misc.VM.toThreadState(threadStatus);}public static State toThreadState(int var0) {if ((var0 & 4) != 0) {return State.RUNNABLE;} else if ((var0 & 1024) != 0) {return State.BLOCKED;} else if ((var0 & 16) != 0) {return State.WAITING;} else if ((var0 & 32) != 0) {return State.TIMED_WAITING;} else if ((var0 & 2) != 0) {return State.TERMINATED;} else {return (var0 & 1) == 0 ? State.NEW : State.RUNNABLE;}}

可见State是一个枚举类

    public enum State {/*** Thread state for a thread which has not yet started.*/NEW,/*** Thread state for a runnable thread.  A thread in the runnable* state is executing in the Java virtual machine but it may* be waiting for other resources from the operating system* such as processor.*/RUNNABLE,/*** Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.* A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock* to enter a synchronized block/method or* reenter a synchronized block/method after calling* {@link Object#wait() Object.wait}.*/BLOCKED,/*** Thread state for a waiting thread.* A thread is in the waiting state due to calling one of the* following methods:* <ul>*   <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>*   <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>*   <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>* </ul>** <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to* perform a particular action.** For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>* on an object is waiting for another thread to call* <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on* that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>* is waiting for a specified thread to terminate.*/WAITING,/*** Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.* A thread is in the timed waiting state due to calling one of* the following methods with a specified positive waiting time:* <ul>*   <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>*   <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>*   <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>*   <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>*   <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>* </ul>*/TIMED_WAITING,/*** Thread state for a terminated thread.* The thread has completed execution.*/TERMINATED;}
  • 初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。
  • 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。
    线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。
  • 阻塞(BLOCKED):线程获取锁失败进入阻塞状态
  • 等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。
    • 调用 Object.wait ()、Thread.join()、LockSupport.park进入等待状态

  • 超时等待(TIMED_WAITING):具有指定等待时间的等待线程的线程状态,该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。
    • 调用 Thread.sleep 、Object.wait(long timeout)、Thread.join(long millis)等进入超市等待状态

  • 终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。

线程池生命周期

源码证明

    private static final int RUNNING    = -1 << COUNT_BITS;private static final int SHUTDOWN   =  0 << COUNT_BITS;private static final int STOP       =  1 << COUNT_BITS;private static final int TIDYING    =  2 << COUNT_BITS;private static final int TERMINATED =  3 << COUNT_BITS;

1、RUNNING

  1. 状态说明:线程池处在RUNNING状态时,能够接收新任务,以及对已添加的任务进行处理。
  2. 状态切换:线程池的初始化状态是RUNNING。换句话说,线程池被一旦被创建,就处于RUNNING状态,并且线程池中的任务数为0!
private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));

2、 ShutDown

  1. 状态说明:线程池处在SHUTDOWN状态时,不接收新任务,但能处理已添加的任务。

  2. 状态切换:调用线程池的shutdown() 时,线程池由RUNNING -> SHUTDOWN。

3、STOP

  1. 状态说明:线程池处在STOP状态时,不接收新任务,不处理已添加的任务,并且会中断正在处理的任务。

  2. 状态切换:调用线程池的shutdownNow() 时,线程池由(RUNNING or SHUTDOWN ) -> STOP。

4、tidying

  1. 状态说明:当所有的任务已终止,ctl记录的”任务数量”为0,线程池会变为TIDYING状态。当线程池变为TIDYING状态时,会执行钩子函数terminated()。terminated()在ThreadPoolExecutor类中是空的,若用户想在线程池变为TIDYING时,进行相应的处理;可以通过重载terminated()函数来实现。

  2. 状态切换:当线程池在SHUTDOWN状态下,阻塞队列为空并且线程池中执行的任务也为空时,就会由 SHUTDOWN -> TIDYING。当线程池在STOP状态下,线程池中执行的任务为空时,就会由STOP -> TIDYING。

当线程池在STOP状态下,线程池中执行的任务为空时,就会由STOP -> TIDYING。

5、 TERMINATED(terminated)

  1. 状态说明:线程池彻底终止,就变成TERMINATED状态。

  2. 状态切换:线程池处在TIDYING状态时,执行完terminated()之后,就会由 TIDYING -> TERMINATED。


CSDN独家福利降临!!!

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尾言

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