云端编译android,Android原生插件开发云端打包问题
场景:导入了第三方客服系统,通过编写插件调用第三方。
问题:1.因为是导入的第三方module,那在打包的时候,是否要把它打包成arr,那等于是需要打包两个aar,一个是调用第三
方插件的,一个第三方module的
2.目前我是打包了两个arr的,那问题第三方的module需要在AndroidManifest.xml 配置activity,本地打包是在app主工程配置的,本地编译成apk调用是没问题的。但是现在我在发布云端插件后,调用就会报错,显示找不到activity。
请问这种情况需要怎么处理
报错信息:BOARD:raphael
BOOTLOADER:unknown
BRAND:Xiaomi
CPU_ABI:armeabi-v7a
CPU_ABI2:armeabi
DEVICE:raphael
DISPLAY:QKQ1.190825.002 test-keys
FINGERPRINT:Xiaomi/raphael/raphael:10/QKQ1.190825.002/20.3.27:user/release-keys
HARDWARE:qcom
HOST:c3-miui-ota-bd106.bj
ID:QKQ1.190825.002
IS_CONTAINER:false
IS_DEBUGGABLE:false
IS_EMULATOR:false
IS_ENG:false
IS_TREBLE_ENABLED:true
IS_USER:true
IS_USERDEBUG:false
MANUFACTURER:Xiaomi
MODEL:Redmi K20 Pro
PERMISSIONS_REVIEW_REQUIRED:true
PRODUCT:raphael
RADIO:unknown
SERIAL:unknown
SUPPORTED_32_BIT_ABIS:[Ljava.lang.String;@53d4d47
SUPPORTED_64_BIT_ABIS:[Ljava.lang.String;@48fb974
SUPPORTED_ABIS:[Ljava.lang.String;@f6b7e9d
TAG:Build
TAGS:release-keys
TIME:1585288789000
TYPE:user
UNKNOWN:unknown
USER:builder
android.content.ActivityNotFoundException: No Activity found to handle Intent { act=com.tlwok.mobiletest.chatwindow (has extras) }
at android.app.Instrumentation.checkStartActivityResult(Instrumentation.java:2066)
at android.app.Instrumentation.execStartActivity(Instrumentation.java:1720)
at android.app.Activity.startActivityForResult(Activity.java:5260)
at android.app.Activity.startActivityForResult(Activity.java:5218)
at android.app.Activity.startActivity(Activity.java:5589)
at android.app.Activity.startActivity(Activity.java:5557)
at cn.ntalker.api.impl.XNSDKUICore.startChat(XNSDKUICore.java:298)
at uni.dcloud.io.uniplugin_richalert.RichAlertWXModule$5.done(RichAlertWXModule.java:248)
at uni.dcloud.io.uniplugin_richalert.net.MyAsynchMethod$3.handleMessage(MyAsynchMethod.java:232)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:107)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:224)
at android.os.HandlerThread.run(HandlerThread.java:67)
云端编译android,Android原生插件开发云端打包问题相关推荐
- UniAPP-Android原生插件开发与打包
UniAPP-Android原生插件开发与打包 为什么要写这篇文章 开发流程 1. 下载我封装好的项目 1.1. 修改pictureeditor_uni项目 1.1.1. 修改**uniplugin_ ...
- 记一次uni-app Android原生插件开发
背景 项目使用到了RFID射频手持设备(PDA),用于读取羊只耳标功能. 原来有写过一个插件 https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=5246,新的设备与原来的不一样, ...
- Uniapp关于 Android原生插件开发案例
目录 一.准备工作(开发环境) 二.实操 1.使用Android studio开发工具打开UniPlugin-Hello-AS工程请在App离线SDK中查找 编辑 2.创建Andorid Libra ...
- Android原生插件开发-开发篇
原创文档:Android原生插件开发-开发篇 · 语雀 官方文档:原生开发者支持 创建module 点击File=>New=>New Module 选择Android Library,输入 ...
- Android原生插件开发-证书jks篇
原创地址:Android原生插件开发-证书jks篇 · 语雀 jks生成 下载Android Studio Download Android Studio & App Tools - Andr ...
- 速通AOSP,成功编译调试Android源码
/ 今日科技快讯 / 近日据不少网友反馈,爱奇艺App开始对投屏功能作出限制,之前黄金VIP会员支持最高4K清晰度投屏,现在只能选最低的480P清晰度,要想进行4K投屏必须购买白金VIP会员. ...
- Android热更新Tinker + 多渠道打包 + 加固的流程详解
一.Tinker热修复 关于热修复的作用,不用多说了,一句话概括就是通过让用户无感的方式来修复线上应用的bug.这里介绍的是微信Tinker. 下面的接入方式都是参考自Tinker官方文档来.我这里主 ...
- Android Studio(十二):打包多个发布渠道的apk文件
Android Studio相关博客: Android Studio(一):介绍.安装.配置 Android Studio(二):快捷键设置.插件安装 Android Studio(三):设置Andr ...
- 【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之二】cocos2dx最新2.0.1版本跨平台整合NDK+Xcode编译到Android...
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/hibernate/783.html ☞ 点击 ...
- Android 系统(139)---Android 解压和重新打包system.img
Android 解压和重新打包system.img 开始我们的工作前,请记住,Linux一定要学会用file命令分析文件类型,这样才好入手,否则错了都不知道怎么回事!!! 1.解压system.img ...
最新文章
- spring各版本jar包和源码
- ERROR: Could not install packages due to an EnvironmentError: [WinError 5] 拒绝访问
- 通过代码动态创建Windows服务
- Linux rpm软件包管理工具常用命令示例
- P2278 [HNOI2003]操作系统
- 安装linux桌面总结
- linux 远程权限不够,Eclipse连接远程Hadoop集群开发时权限不足问题解决方案
- Windows Azure 之服务总线中继服务
- HK-2000多功能数据采集仪支持命令说明
- java多态机制优点_java面向对象多态性有什么好处?能说的简单易懂点,最好有代码实现结果信息,麻烦各位java大神回答一下?...
- 中国OpenJDK联盟发行特别版本的想法
- 常用的电子产品安规基础标准 - IEC Standards(CB转换或各国安规标准)
- 【大学物理·早期量子论和量子力学基础】量子力学中的氢原子问题
- 哪几款车型?适合狮子座的车友?
- 使用VMware创建linux censo7系统--超简单的图文安装
- golang随机数生成——关于rand.Seed的一点记录
- unity中NGUI与UGUI的区别?
- IE浏览器和360无法预览pdf的问题
- 快速了解深度学习框架--tensorflow(更新中)
- 原创100篇文章,产品经理大百科到底写了啥?