unity 自动寻路
导入Astar pathfinding 插件
物体添加 Pathfinder 组件 ——生成障碍物
——
选中敌人 添加 AIpath 组件
orientation 方向选择为2D或3D 调整——Radius半径——Gravity重力
添加AI Destination Setter AI目的地设置——拖进跟随物体
——————————————————————————————————
playmaker添加Ecosystem生态系统——搜索添加path finding—导航烘培路径——NavMeshAgent动作-添加-Set Agent Destination As GameObject
————————————————————————————————————
Navmesh 2D
导入 Navmesh plus
添加 NavMeshSuface2d 组件
Use Geometry 设置为 Physics Colliders
添加 NavMeshModifier
设置 Override Area
为自动寻路物体添加 Nav Mesh Agent 组件
playmake 生态系统 搜索添加 Path Finding
初始设置如下
添加
————————————————————————————
导入生态系统,导入path finding
添加get agent area mask
添加nav mesh calculate path between game objects
添加set agent path
添加agent move
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