简介

Simple Waypoint System(SWS)是基于Dotween的一款路径动画插件,,SWS在Dotween的基础上实现了可编辑路径,并且支持自动检测2D和3D模式

使用

导入插件后,选择Window->Simple Waypoint System->Waypoint Manager,场景中会自动生成一个用于创建Path的物体Waypoint Manager
为自动寻路路线命名,然后点击StartPath,在游戏场景界面按P键创建点位,最后按“Finish Editing”结束绘制,详细看下面一大段英文


在需要移动的物体上添加插件内置的splineMove脚本,然后把刚才规划好的路线放到脚本中
一般我做2D项目的话都会勾选下面

点击Show Events 可以用来给点位设置相应的事件,用法与Event Trigger 一样


我们还可以调用splineMove的一些方法很好用,例如到达某个点位,人物停止移动

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