GossipView:圆圈布局的自定义view
当我们想展示一个数组形式的数据的时候,要么是使用列表的形式,要么是使用网格的形式,今天我们介绍一种奇葩的形式,圆圈形式:
注意,周边的扇形是可以点击的。如果使用现有控件,要实现起来是有难度的,所以我们就采用了自定义View的方式。
下面是原理以及使用方法,整个项目可以到这里下载:https://github.com/jianghejie/GossipView
绘制
主要是外部扇形以及内部圆圈背景的绘制,最里面其实还有个很细的圆圈,那个其实是用在当想显示加载效果的时候,但这不是重点略去不讲。
内部圆圈背景的绘制很简单直接使用Drawable 的draw方法,前提是先设置好bounds(下面会讲到).
mInnerBackGroud.draw(canvas);
而外部扇形的绘制是分别调用drawArc方法(也许应该取别的名字,和canvas的方法冲突了)完成的:
for(int i = 0;i < mPieceNumber ; i++){drawArc(i , canvas); }
有多少个扇形调用多少次。
drawArc定义如下:
/** 按索引值绘制扇区,第一个扇区的中心位于3点钟方向*/ public void drawArc(int index , Canvas canvas){int startdegree = mPieceDegree * (index) - (mPieceDegree - mDividerDegree) / 2;if(index == mSelectIndex){mOuterArcPaint.setColor(0xFFcacccc);}else{mOuterArcPaint.setColor(outArcColor[index]);}float radious = ((float)mWidth - (float)outArctrokeWidth) / 2 - padding ;float midDegree = startdegree + ( mPieceDegree - mDividerDegree) /2 ;double x = radious * Math.cos(midDegree * Math.PI/180);double y = radious * Math.sin(midDegree * Math.PI/180);x = x + getOriginal().x;y = y + getOriginal().y;canvas.drawArc(mOuterArcRectangle, startdegree, mPieceDegree - mDividerDegree, false, mOuterArcPaint);Rect rect = new Rect();mOuterTextPaint.getTextBounds(items.get(index).getTitle(), 0, items.get(index).getTitle().length(), rect);int txWidth = rect.width();int txHeight = rect.height();canvas.drawText(items.get(index).getTitle(), (int)x - txWidth/2, (int)y + txHeight/2, mOuterTextPaint); }
空间计算:
根据onMeasure方法中的宽和高计算出不同区域的基本参 数,比如外扇形的厚度outArctrokeWidth,外扇形文字的大小mOuterTextPaint,外扇形的半径 mOuterArcRadius,外扇形绘制的矩形区域mOuterArcRectangle;以及内部圆圈mInnerBackGroud的 bounds。
按下效果:
外部扇形的按下效果是根据不同状态下设置画笔的颜色来实现的:
如果某一个扇形的索引刚好等于选中的mSelectIndex
,则设置按下的颜色:
if(index == mSelectIndex){mOuterArcPaint.setColor(0xFFcacccc); }else{mOuterArcPaint.setColor(outArcColor[index]); }
而内部的圆圈部分则直接采用selector图片的方式:
if(mSelectIndex == -1){Log.i(TAG,"mSelectIndex = "+mSelectIndex);mInnerBackGroud.setState(PRESSED_FOCUSED_STATE_SET); }else{mInnerBackGroud.setState(EMPTY_STATE_SET); }
mSelectIndex
== -1 表示选中的是最中间的圆圈,若为真设置Drawable mInnerBackGroud的状态为PRESSED_FOCUSED_STATE_SET,反之为EMPTY_STATE_SET,因为 mInnerBackGroud其实是由selector得来的Drawable ,所以只要设置了不同的状态就会绘出不同的图片效果。
另外为了处理扇形和内部圆圈的按下效果,我们必须判断当前到底是点中了那部分
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {mSelectIndex = getTouchArea(new Point(event.getX() , event.getY()));this.invalidate();Log.i(TAG ,"mSelectIndex =" +mSelectIndex);//mSelectIndex = -1;}else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP && event.getAction() != MotionEvent.ACTION_CANCEL){int upIndex = getTouchArea(new Point(event.getX() , event.getY()));if(mListener != null){mListener.onPieceClick(upIndex);}mSelectIndex = -2;this.invalidate();}else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_CANCEL){mSelectIndex = -2;this.invalidate();}return true; }
在ACTION_DOWN事件中,调用getTouchArea来判断当前选中的是什么
,getTouchArea可能返回的有三种值:
-1 选中的是最中间的圆圈
-2 选中的是扇形之间的间隔部分
整数:选中的是某个扇形。
事件发生之后我们通知UI重绘,并且调用当
ACTION_UPonPieceClick
通知注册的Lisetner我选择了什么。
监听选中了什么
GossipView.OnPieceClickListener
public interface OnPieceClickListener {void onPieceClick(int whitchPiece); }
这个不用解释了吧,最常见的观察者模式。
下面是使用方法:
xml中:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"tools:context="com.jcodecraeer.gossipview.MainActivity" ><com.jcodecraeer.gossipview.GossipViewandroid:id="@+id/gossipview"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent" /> </RelativeLayout>
Activity中:
...GossipView gossipView = (GossipView)findViewById(R.id.gossipview);String [] strs = {"安卓","微软","苹果","谷歌","百度","腾讯"} ;final List<GossipItem> items =new ArrayList<GossipItem>();for(int i = 0; i < strs.length; i++) {GossipItem item = new GossipItem(strs[i],3);items.add(item);}gossipView.setItems(items);gossipView.setNumber(3);gossipView.setOnPieceClickListener( new GossipView.OnPieceClickListener(){@Overridepublic void onPieceClick(int index) {if(index != -1 && index != -2) {Toast.makeText(MainActivity.this, "你选择了" + items.get(index).getTitle(), 300).show();}}}); ....
GossipItem
的定义:
package com.jcodecraeer.gossipview; public class GossipItem {private String title;private int index;public GossipItem (String title,int index){this.title =title;this.index = index;}public String getTitle() {return title;}public void setTitle(String title) {this.title = title;}public int getIndex() {return index;}public void setIndex(int index) {this.index = index;} }
转载自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2014/1115/1986.html
转载于:https://www.cnblogs.com/noodlesonce/p/4099001.html
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