StringBuilder和String对象都可以很方便的处理字符串,他们具备各自的特点,如下:

System.String具有以下五个特点:

1.  String是引用类型,在堆上分配内存。

2.  String对象一旦生成,就不可改变(Immutable)。

3.  String提供了大量便捷的字符串操作函数。

4.  String运算时会产生一个新的实例。

5. 在程序中定义相等运算符(==)和(!=),可以方便比较String对象的值(而不是引用)。

StringBuilder具有以下两个特点:

StringBuilder对象是动态对象,允许扩充它所封装的字符串中的字符数量。

StringBuilder可以用于修改StringBuilder中的内容。

由于String对象一旦声称,就不可改变,所以每次使用System.String类中的方法时,都需要在内存中创建一个新的字符串对象,这会分配新的空间给新的对象。如果对字符串执行重复修改,创建一个新的String对象导致 的系统开销可能会非常昂贵。如果不创建新的对象,只是修改字符窜,则可以使用StringBuilder类。StringBuilder类型可以很好的解决字符串操作的性能问题,在它声称String对象之前,将不会产生任何String对象。以下示例代码对使用StringBuilder和使用String的性能差异做了比较。代码如下:

View Code

 class Program{static void Main(string[] args){long time1 = 0;long time2 = 0;Stopwatch s = new Stopwatch();s.Start();useStringBuilder("ID NUMBER", 20000);s.Stop();time1 = s.ElapsedMilliseconds;s.Start();useString("ID NUMBER", 20000);s.Stop();time2 = s.ElapsedMilliseconds;Console.WriteLine("useStringBuilder:" + time1);Console.WriteLine("useString:" + time2);Console.Read();}static string useStringBuilder(string ID, int number){StringBuilder builder = new StringBuilder();for (int i = 0; i < number; i++){builder.Append(ID + i.ToString());}return builder.ToString();}static string useString(string ID, int number){string temp = "";for (int i = 0; i < number; i++){temp += ID + i.ToString();}return temp;}}

结果如下:

useStringBuilder:6
useString:1866

结果悬殊差别好大。

转载于:https://www.cnblogs.com/vincentvoid/archive/2012/04/11/2441697.html

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