本文是一篇翻译文章,原文信息如下:

  • 原文:45 Useful JavaScript Tips, Tricks and Best Practices
  • 作者:Saad Mousliki

JavaScript是一个绝冠全球的编程语言,可用于Web开发、移动应用开发(PhoneGap、Appcelerator)、服务器端开发(Node.js和Wakanda)等等。JavaScript还是很多新手踏入编程世界的第一个语言。既可以用来显示浏览器中的简单提示框,也可以通过nodebot或nodruino来控制机器人。能够编写结构清晰、性能高效的JavaScript代码的开发人员,现如今已成了招聘市场最受追捧的人。

在这篇文章里,我将分享一些JavaScript的技巧、秘诀和最佳实践,除了少数几个外,不管是浏览器的JavaScript引擎,还是服务器端JavaScript解释器,均适用。

本文中的示例代码,通过了在Google Chrome 30最新版(V8 3.20.17.15)上的测试。

1、首次为变量赋值时务必使用var关键字

变量没有声明而直接赋值得话,默认会作为一个新的全局变量,要尽量避免使用全局变量。

2、使用===取代==

==!=操作符会在需要的情况下自动转换数据类型。但===!==不会,它们会同时比较值和数据类型,这也使得它们要比==!=快。

[10] === 10 //is false
[10] == 10 //is true
'10' == 10 //is true
'10' === 10 //is false
[] == 0 //is true
[] === 0 //is false
'' == false //is true but true == "a" is false
'' === false //is false

3、underfinednull、0、false、NaN、空字符串的逻辑结果均为false

4、行尾使用分号

实践中最好还是使用分号,忘了写也没事,大部分情况下JavaScript解释器都会自动添加。对于为何要使用分号,可参考文章JavaScript中关于分号的真相。

5、使用对象构造器

functionPerson(firstName, lastName){this.firstName =firstName;this.lastName =lastName;
}var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");

6、使用typeofinstanceofcontructor

  • typeof:JavaScript一元操作符,用于以字符串的形式返回变量的原始类型,注意,typeof null也会返回object,大多数的对象类型(数组Array、时间Date等)也会返回object
  • instanceof:内部原型属性,可以通过代码重写
  • contructor:JavaScript操作符,会在原型链中的构造器中搜索,找到则返回true,否则返回false
var arr =["a", "b", "c"];typeof arr; //返回 "object"
arr instanceof Array //true
arr.constructor(); //[]

7、使用自调用函数

函数在创建之后直接自动执行,通常称之为自调用匿名函数(Self-Invoked Anonymous Function)或直接调用函数表达式(Immediately Invoked Function Expression )。格式如下:

(function(){//置于此处的代码将自动执行
})();
(function(a,b){var result = a+b;returnresult;
})(10,20)

8、从数组中随机获取成员

var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];

9、获取指定范围内的随机数

这个功能在生成测试用的假数据时特别有数,比如介与指定范围内的工资数。

var x = Math.floor(Math.random() * (max – min + 1)) + min;

10、生成从0到指定值的数字数组

var numbersArray = [] , max = 100;for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); //numbers = [1,2,3 … 100]

11、生成随机的字母数字字符串

functiongenerateRandomAlphaNum(len) {var rdmString ="";for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2));return rdmString.substr(0, len);
}

12、打乱数字数组的顺序

var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
numbers= numbers.sort(function(){ return Math.random() – 0.5});/*numbers 数组将类似于 [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205]*/

这里使用了JavaScript内置的数组排序函数,更好的办法是用专门的代码来实现(如Fisher-Yates算法),可以参见StackOverFlow上的这个讨论。

13、字符串去空格

Java、C#和PHP等语言都实现了专门的字符串去空格函数,但JavaScript中是没有的,可以通过下面的代码来为String对象函数一个trim函数:

String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};

新的JavaScript引擎已经有了trim()的原生实现。

14、数组之间追加

var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458];var array2 = ["Doe" , 555 , 100];
Array.prototype.push.apply(array1, array2);/*array1 值为 [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100]*/

15、对象转换为数组

var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);

16、验证是否是数字

functionisNumber(n){return !isNaN(parseFloat(n)) &&isFinite(n);
}

17、验证是否是数组

functionisArray(obj){return Object.prototype.toString.call(obj) ==='[object Array]' ;
}

但如果toString()方法被重写过得话,就行不通了。也可以使用下面的方法:

Array.isArray(obj); //its a new Array method

如果在浏览器中没有使用frame,还可以用instanceof,但如果上下文太复杂,也有可能出错。

var myFrame =document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(myFrame);var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;var arr = new myArray(a,b,10); //[a,b,10]//myArray 的构造器已经丢失,instanceof 的结果将不正常//构造器是不能跨 frame 共享的
arr instanceof Array; //false

18、获取数组中的最大值和最小值

var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];var maxInNumbers =Math.max.apply(Math, numbers);var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);

19、清空数组

var myArray = [12 , 222 , 1000];
myArray.length= 0; //myArray will be equal to [].

20、不要直接从数组中deleteremove元素

如果对数组元素直接使用delete,其实并没有删除,只是将元素置为了undefined。数组元素删除应使用splice

切忌:

var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119];
items.length;//return 11
delete items[3]; //return true
items.length; //return 11/*items 结果为 [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119]*/

而应:

var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119];
items.length;//return 11
items.splice(3,1) ;
items.length;//return 10/*items 结果为 [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119]

删除对象的属性时可以使用delete

21、使用length属性截断数组

前面的例子中用length属性清空数组,同样还可用它来截断数组:

var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10];
myArray.length= 4; //myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].

与此同时,如果把length属性变大,数组的长度值变会增加,会使用undefined来作为新的元素填充。length是一个可写的属性。

myArray.length = 10; //the new array length is 10
myArray[myArray.length – 1] ; //undefined

22、在条件中使用逻辑与或

var foo = 10;
foo== 10 && doSomething(); //is the same thing as if (foo == 10) doSomething();
foo == 5 || doSomething(); //is the same thing as if (foo != 5) doSomething();

逻辑或还可用来设置默认值,比如函数参数的默认值。

functiondoSomething(arg1){arg1= arg1 || 10; //arg1 will have 10 as a default value if it's not already set
}

23、使得map()函数方法对数据循环

var squares = [1,2,3,4].map(function(val) {return val *val;
});//squares will be equal to [1, 4, 9, 16]

24、保留指定小数位数

var num =2.443242342;
num= num.toFixed(4); //num will be equal to 2.4432

注意,toFixed()返回的是字符串,不是数字。

25、浮点计算的问题

0.1 + 0.2 === 0.3 //is false
9007199254740992 + 1 //is equal to 9007199254740992
9007199254740992 + 2 //is equal to 9007199254740994

为什么呢?因为0.1+0.2等于0.30000000000000004。JavaScript的数字都遵循IEEE 754标准构建,在内部都是64位浮点小数表示,具体可以参见JavaScript中的数字是如何编码的.

可以通过使用toFixed()toPrecision()来解决这个问题。

26、通过for-in循环检查对象的属性

下面这样的用法,可以防止迭代的时候进入到对象的原型属性中。

for (var name inobject) {if(object.hasOwnProperty(name)) {//do something with name
}
}

27、逗号操作符

var a = 0;var b = ( a++, 99);
console.log(a);//a will be equal to 1
console.log(b); //b is equal to 99

28、临时存储用于计算和查询的变量

可以使用变量临时存储整个DOM元素。

var navright =document.querySelector('#right');var navleft =document.querySelector('#left');var navup =document.querySelector('#up');var navdown = document.querySelector('#down');

29、提前检查传入isFinite()的参数

isFinite(0/0) ; // falseisFinite("foo");//false
isFinite("10"); //true
isFinite(10); //true
isFinite(undefined); //false
isFinite(); //false
isFinite(null); //true,这点当特别注意

30、避免在数组中使用负数做索引

var numbersArray = [1,2,3,4,5];var from = numbersArray.indexOf("foo") ; //from is equal to -1
numbersArray.splice(from,2); //will return [5]

注意传给splice的索引参数不要是负数,当是负数时,会从数组结尾处删除元素。

31、用JSON来序列化与反序列化

var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} };var stringFromPerson =JSON.stringify(person);/*stringFromPerson 结果为 "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}"*/
var personFromString =JSON.parse(stringFromPerson);/*personFromString 的值与 person 对象相同*/

32、不要使用eval()或者函数构造器

eval()和函数构造器(Function consturctor)的开销较大,每次调用,JavaScript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。

var func1 = newFunction(functionCode);var func2 = eval(functionCode);

33、避免使用with()

使用with()可以把变量加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名变量,一来容易混淆,二来值也会被覆盖。

34、不要对数组使用for-in

避免:

var sum = 0;for (var i inarrayNumbers) {sum+=arrayNumbers[i];
}

而是:

var sum = 0;for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) {sum+=arrayNumbers[i];
}

另外一个好处是,ilen两个变量是在for循环的第一个声明中,二者只会初始化一次,这要比下面这种写法快:

for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)

35、传给setInterval()setTimeout()时使用函数而不是字符串

如果传给setTimeout()setInterval()一个字符串,他们将会用类似于eval方式进行转换,这肯定会要慢些,因此不要使用:

setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000);
setTimeout('doSomethingAfterFiveSeconds()',5000);

而是用:

setInterval(doSomethingPeriodically, 1000);
setTimeout(doSomethingAfterFiveSeconds,5000);

36、使用switch/case代替一大叠的if/else

当判断有超过两个分支的时候使用switch/case要更快一些,而且也更优雅,更利于代码的组织,当然,如果有超过10个分支,就不要使用switch/case了。

37、在switch/case中使用数字区间

其实,switch/case中的case条件,还可以这样写:

functiongetCategory(age) {var category ="";switch (true) {caseisNaN(age):category="not an age";break;case (age >= 50):category="Old";break;case (age <= 20):category="Baby";break;default:category="Young";break;};returncategory;
}
getCategory(5); //将返回 "Baby"

38、使用对象作为对象的原型

下面这样,便可以给定对象作为参数,来创建以此为原型的新对象:

functionclone(object) {functionOneShotConstructor(){};OneShotConstructor.prototype=object;return newOneShotConstructor();
}
clone(Array).prototype ;//[]

39、HTML字段转换函数

functionescapeHTML(text) {var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", "\"": """};return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) {returnreplacements[character];});
}

40、不要在循环内部使用try-catch-finally

try-catch-finally中catch部分在执行时会将异常赋给一个变量,这个变量会被构建成一个运行时作用域内的新的变量。

切忌:

var object =['foo', 'bar'], i;for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {try{//do something that throws an exception
}catch(e) {//handle exception
}
}

而应该:

var object =['foo', 'bar'], i;try{for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {//do something that throws an exception
}
}catch(e) {//handle exception
}    

41、使用XMLHttpRequests时注意设置超时

XMLHttpRequests在执行时,当长时间没有响应(如出现网络问题等)时,应该中止掉连接,可以通过setTimeout()来完成这个工作:

var xhr = newXMLHttpRequest ();
xhr.onreadystatechange= function() {if (this.readyState == 4) {clearTimeout(timeout);//do something with response data}
}var timeout = setTimeout( function() {xhr.abort();//call error callback
}, 60*1000 /*timeout after a minute*/);
xhr.open('GET', url,true);
xhr.send();

同时需要注意的是,不要同时发起多个XMLHttpRequests请求。

42、处理WebSocket的超时

通常情况下,WebSocket连接创建后,如果30秒内没有任何活动,服务器端会对连接进行超时处理,防火墙也可以对单位周期没有活动的连接进行超时处理。

为了防止这种情况的发生,可以每隔一定时间,往服务器发送一条空的消息。可以通过下面这两个函数来实现这个需求,一个用于使连接保持活动状态,另一个专门用于结束这个状态。

var timerID = 0;functionkeepAlive() {var timeout = 15000;if (webSocket.readyState ==webSocket.OPEN) {webSocket.send('');}timerId=setTimeout(keepAlive, timeout);
}functioncancelKeepAlive() {if(timerId) {cancelTimeout(timerId);}
}

keepAlive()函数可以放在WebSocket连接的onOpen()方法的最后面,cancelKeepAlive()放在onClose()方法的最末尾。

43、时间注意原始操作符比函数调用快,使用VanillaJS

比如,一般不要这样:

var min =Math.min(a,b);
A.push(v);

可以这样来代替:

var min = a < b ?a : b;
A[A.length]= v;

44、开发时注意代码结构,上线时压缩JavaScript代码

可以使用JSLint或JSMin等方法来压缩代码。

45、JavaScript博大精深,这里有些不错的学习资源

  • Code Academy资源:http://www.codecademy.com/tracks/javascript
  • Marjin Haverbekex编写的Eloquent JavaScript:http://eloquentjavascript.net/
  • John Resig编写的Advanced JavaScript:http://ejohn.org/apps/learn/

转载于:https://www.cnblogs.com/jiasm/p/4636224.html

JavaScript的一些小技巧(转)相关推荐

  1. [转]javascript常用的小技巧

    javascript常用的小技巧 分类: javascript 2011-12-19 09:30 170人阅读 评论(1) 收藏 举报 事件源对象 event.srcElement.tagName e ...

  2. 使用JavaScript的一些小技巧

    作者:Airen https://www.w3cplus.com/javascript/javascript-tips.html 任何一门技术在实际中都会有一些属于自己的小技巧.同样的,在使用Java ...

  3. JavaScript一些优雅小技巧不得不知

    一般这些小技巧都是经常用的,就算你不经常用也要知道,为什么呢,还不是你要看别人的代码呢,总不能看一行百度一下,关键时刻百度可是没啥用的. 1.数字字符串快速转换数字 var a = "3&q ...

  4. javascript常用的小技巧

    事件源对象 event.srcElement.tagName event.srcElement.type 捕获释放 event.srcElement.setCapture();  event.srcE ...

  5. JavaScript几个小技巧

    &&.||运算的高级用法   在JavaSript中,"&&"运算符除了可以对布尔值进行与(AND)运算之外,还可以对真假值进行与(AND)运算.J ...

  6. 在ASP.NET使用javascript的一点小技巧

    我们在进行ASP.NET开发时,经常会用到一些javascript脚本,比如: private void Button1_Click(object sender, System.EventArgs e ...

  7. 在ASP.NET使用javascript的一点小技巧(转www.chinacs.net 中文C#技术站 )

    我们在进行ASP.NET开发时,经常会用到一些javascript脚本,比如: private void Button1_Click(object sender, System.EventArgs e ...

  8. JavaScript 练手小技巧:页面高亮操作提示和蒙板

    在页面上,有时候会遇到操作提示,如下图所示. 可以很直观的告诉用户,关键的操作在哪里,有什么做作用. 需要说明的是,被高亮的部分,并不是目标的真实标签,而是用的其他标签模拟的. 真实的标签被 mask ...

  9. JavaScript 练手小技巧:#RRGGBB 和 rgb(255,255,255)颜色代码相互转换

    看到有人在 CSDN 上写颜色的转换代码,突发奇想,用 JavaScript 也写一个. 一.相关知识点 (1)常用颜色代码方式,有两种 #RRGGBB 和 rgb(255,255,255) 用 #R ...

最新文章

  1. 2016网易实习生编程题:n个骰子的和等于m
  2. 【教程】Jupyter notebook基本使用教程
  3. 超1亿人选择朋友圈三天可见,背后的原因值得深思
  4. 互联网日报 | 小米跻身千亿美金俱乐部;企业微信活跃用户数达1.3亿;蔚来即将发布旗下首款轿车...
  5. CentOS安装EPEL源
  6. SIP Servlet开发环境配置
  7. 大型通用ERP生产管理系统源码
  8. ASP.NET Core 和 EF Core 系列教程——迁移
  9. 用python做了个桌球瞄准器
  10. 中外文献图书网址汇总
  11. TwinCAT3读取CSV文件
  12. 基于C++的DES的EBC电子密码本加解密,CBC密码分组链接思想,以及相关流程图
  13. linux数组越界,数组越界导致系统崩溃
  14. 软考证书的含金量怎么样?
  15. 第十届蓝桥杯c语言试题,第十届蓝桥杯真题编程题1-7解析(高级组).pdf
  16. OJ每日一练——配对碱基链
  17. Angular实现日期,数据和更新
  18. 公交线路换乘代码PHP,微信公众平台开发--公交换乘
  19. 【架构拾集】: Android 移动应用架构设计
  20. android webview 多文件上传,Android网页WebView图片文件上传的问题

热门文章

  1. 第一天:wp7多功能播放器 设计一界面设计
  2. Flutter 弧度与角度之间的换算
  3. Vue 实现点击复制功能概述
  4. Flutter自定义使用Dialog并更新Dialog中的内容
  5. Codeforces 827D Best Edge Weight 倍增 + 并查集 || 倍增 + 压倍增标记 (看题解)
  6. 删除一个非空的无用表空间
  7. CSS3新增选择器:伪元素选择器
  8. jquery绑定的事件对ajax刷新出的数据不生效,on可能受jquery版本影响
  9. 三种常用的MySQL建表语句(转)
  10. backbonejs mvc框架的增删查改实例