java学习笔记_Java大白话学习笔记(01)—数组以及内存图解
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文章总结自毕向东老师的Java教程。
数组概述以及数组的第一种定义格式
在一般的高级语言中,都具有数组这个概念。那什么是数组呢?根据字面意思理解,数组就是一组数据,而这些数据的类型的是一致的。也就是说数组是同一种类型的数据的集合。其实说白了数组就是一个容器。既然是容器,那就是一个实体,而且它可以用来装东西。数组这个容器就是用来装数据的,而且这些数据必须是同一种类型的。
做个比喻:我现在有一个筐,这个筐中装的都是橘子,所以,我不能把苹果或者别的什么放进这个筐中。因为要保证我这个筐中装的都是橘子。这个筐就是数组,橘子就是里面的数据。
当我们定义了一个数组之后,我们就可以避免同时面对一大堆数据了,而是面对一个整体。数组有一个很明显的优点,就是数组可以给它里面的元素从0开始编号,以方便操作这些数据。
首先,我们先来看一下再在Java中创建数组的第一种格式:
class
我们来简单说明一些这个格式。如果要在内存中建立一个数组的话必须有区别于其他内容(比如声明变量),所以,我们需要一个关键字来建立这样一个可以存储很多数据的实体,这个关键字就是
容器有很多种,数组只是其中一种。
这里的[]可以理解为数组这种容器的“形状”。我们要在这个数组中存在多少个数据呢?这就需要定义数组的长度了,
一旦创建数组,就要同时明确它的长度!换句话说,我们必须要明确容器的size。
显然,数组的长度就是数组中元素的个数。比如,我要建立一个可以存放
new
这就是定义数组的一种格式的右半部分。但这样建立了数组之后我们并不能使用它,因为它还缺少一个名字呀!这就像人一样,如果一个人连名字都没有的话那如何才能让他去干活呢?总不能叫喂喂喂吧,很没礼貌的...所以,数组也像我们人一样,也需要一个名字,这样才能对其进行其他操作。新建立的数组就像一个刚出生的婴儿,所以它的名字就需要我们来起啦。但是在起名字的时候一般我们都要明确类型,比如我们在声明变量并赋初值的时候,
int
我们同时明确了变量
int
的话那就废了,因为左边声明的是一个变量,而变量只能用来存储数据,怎么可能来存储一个实体呢?所以,我要这样写:
int
这样,我们在给数组起名为arr 的同时明确了arr是数组类型(不要忘了[]是数组这个容器的“形状”呀!),并且明确了这个数组中装的都是
01这句代码读作:
创建了一个
int 就说明我这个筐中只能用来装橘子,不能用来装别的!
01中的代码相当于说我有一个叫arr的筐,然后我把这个筐隔成三个格子([3]),而且我规定这个筐中只能装橘子(
那么现在我们来尝试操作一些这个筐好了。现在,我想打印这个数组中的第一个元素,那么我们可以这样做:
class
我们可以直接打印
索引。
哎,等一下!刚才不是说这个筐是空的吗?那我们打印第一个元素会得到什么呢?JVM给出的答案是0。这就奇怪了,那我再打印
注意,这个数组是没有3号索引的!因为长度为3的数组里面的元素编号只能是0,1,2。一般来讲,对于一个长度为n 的数组,最后一个元素的编号是n-1。
试试好了,结果发现打印的结果依然是0。这是为啥呢?先不着急,在后面的堆内存中我们会说明原因。
如果我们想在这个筐中的某个格子里放进橘子(比如给编号为0的位置赋值为1),那么我们就可以这样做:
arr
这种操作类似于给变量赋值。
Java程序运行的时候要在内存中开辟空间,因为内存的运算速度比较快。其实任何一款软件在运行的时候都会在内存中开辟空间,比如chrom,wechat等等...所以,JVM(Java 虚拟机)在运行的时候也需要在内存中开辟空间。如图片2.1所示:
JVM还会对自己所属的内存空间进行进一步的划分。仍如图片2.1所示。可是为什么JVM还要对自己所属的空间做进一步的划分呢?我们再来做个比喻吧:
超市,超市中的不同区域售卖不同的物品,比如有个区域买水果和蔬菜,有的区域卖海鲜和肉类,还有的区域卖酒水,等等...这样做的原因除了方便顾客之外还便于管理。总不能说开一家超市,然后把所有东西都摆在一起卖吧?鞋和肉一起卖不合适吧...
所以,区域的划分一方面是为了秩序。JVM也是同理,每一片内存,自身内部的数据的处理方式都不同。那么JVM里面的空间具体被划分为几片呢?答案是5片,它们分别是:
- 寄存器
- 本地方法区
- 方法区
- 栈内存
- 堆内存
它们之间是有顺序的。下面,我们先来主要学习一下栈内存和堆内存。
栈内存
对于栈内存,我们需要明确的是里面都存了什么。(在超市中,这一块是卖啥的)
在栈内存中存储的都是局部变量。那什么是局部变量呢?局部变量通常是定义在方法中的变量。而且,变量的作用域一旦结束,该变量在内存中就自动释放。这就意味着栈内存的更新速度比较快,因为在栈内存中,变量的生命周期比较短。
一般来讲,局部变零都有自己的所属函数,函数在被加载进栈内存的同时,其中的局部变量也被加载进栈内存。那么除了函数以外哪里还有局部变量呢?比如在
class
循环变量
class
还有一个地方也有局部变量,就是在局部代码块中:
class
局部代码块看似毫无用途,但是在大程序中,或许会起到优化程序的作用。比如,我们有一个变量,而对这个变量的操作早早就结束了,而且将来再也不会操作这个变量了,那我们就可以将这个变量及其操作放在一对{}中,当这个{}结束时,里面的变量就被自动释放了,这样这个变量就不会在占用内存了。
堆内存中存储的是数据和对象(数组就是对象)。凡是通过
。看一下堆内存的特点。我们先来画个图看看,我们画这句话:
int
在内存中的行为。首先,我们将JVM所属区域中的栈内存和堆内存的区域画出来。如图片4.1所示:
首先,我们要明确的是
上例中的程序开始执行的时候是主函数先被加载进内存,而且进栈内存。可是为何主函数要进栈而不是堆呢?原因很简单,因为主函数里面的局部变量都要进栈,所以主函数要先进栈,主函数进栈之后,主函数里的局部变量也就进栈了。如图片4.2所示:
创建变量是右侧赋给左侧,但这里右边不是一个具体值,而是一个实体,所以,这时堆内存就出现了。使用
地址分配完毕后,这样数组就被分配了一块空间了。而我们知道,数组中的元素都是由索引的,所以对于上例中长度为3的数组,我们可以将分配给数组的这一块空间分成三个格子,而且每个格子都有自己的编号。如图片4.4所示。
刚刚我们说过,在我们没有对数组赋值的情况下数组中的所有元素的值都是0。这是因为数组实体在堆内存中创建完毕后每一个空间都会完成一次默认初始化,这是堆内存的特点。需要注意的是,不同的数据类型默认初始化的值是不同的:
- 整数类型的默认初始化值均为0;
- 小数类型的默认初始化值为0,对于
,它的默认初始化值为0.0f;
- 布尔类型的默认初始化值为false;
- 字符类型的默认初始化值为'u0000'。u是Unicode码,后面的000代表了两个字节,作为了解即可。
所以,对内存的第一个特点是,每一个实体都具有一个地址值。第二个特点是,堆内存中的每一个变量都有一个默认初始化值,根据数据类型的不同而不同。现在的问题是我们如何将右侧的对象赋给左侧的局部变量呢?答案是将数组实体的地址值赋给
可以看出,这里与我们之前所学的基本数据类型是不一样的。基本数据类型是要把参与运算的数据存储在变量当中。所以,这种数据类型不在是基本数据类型,而是引用数据类型。所以,可以说是arr引用了堆内存中的一个实体。
在C++中,这个机制叫做指针。
现在,如果我们要打印
当实体不被指向时,它在内存中就毫无用处了,但实体不会像在栈内存中的局部变量一样立刻被释放,而是被视为垃圾,这些垃圾是被自动回收的,因为有一个垃圾回收机制,它会检测堆内存中是否有垃圾,但何时回收这些垃圾却不一定。这就是堆内存的第三个特点。
内存图解练习
我们再来画两句话:
int
上述的代码不一定在主函数中,但它们自己的所属函数,所以,我们在栈内存中绘制一个矩形方框来代表上例代码的所属函数。如图片5.1所示:
首先,
然后,这一块被分配的区域将进一步划分为三个小的区域,么个小区域都有自己的索引。而且由于没有给数组x赋值,而数组x中的元素是
这样
有同学会问了,既然右侧都是
下面的第三、四句话是分别为数组乸和数组乹中的索引为0的元素赋值,这两句话比较简单,所以我就画在一起了。如图片5.5所示。
可见,原来的0都被覆盖掉了。
下面我们继续添加代码:
int
这是如果在打印
int
引用数据类型y的指向被取消了,请问这时候的数组y是垃圾吗?答案是 不是垃圾。因为引用数据类型x仍指向它。
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