本文主要向大家介绍了Java语言程序设计笔记,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习JAVA语言有所帮助。

对象的自动清除

· 对象回收是由垃圾回收线程负责

· System.gc()方法可以要求系统进行垃圾回收,仅仅是建议系统

· java没有“析构方法”,但Object的finalize()有类似方法

· 系统在回收时会自动调用对象的finalize()方法

protected void finalize() throws Throwable{}

· 子类的finalize方法可以在里面释放系统资源,一般来说,子类的finalize方法中应该调用父类的finalize方法。

内部类与匿名类

内部类

· 定义在一个类的内部

· 使用分为内部使用和外部使用

· 内部类总可以直接访问外部类的字段及放啊

· 内部类总访问外部类的字段可以用“外部类名.this.字段”的方式

·

用static修饰内部类,表明该内部类实际是一种外部类

·

o 因为它与外部类的实例无关

o 有人认为static的类是嵌套类,不是内部类

匿名类

· 它没有类名,在定义类的同时就生成该对象的一个实例,不取名字,直接用父类或接口的名字

· 一次性使用的类

例子:

new Handler(){

...

}

局部类

·

同局部变量一样,方法中的内部类

·

o 不能用public,private,protected,static修饰

o 但可以被final,abstract修饰

· 可以访问器外部类的成员

· 不能够访问该方法的局部变量,除非是final局部变量。

Lambda表达式

·

基本写法

·

o (参数) -> 结果

例子:

(String s) -> s.lenth();

x -> x*x;

() -> {System.out.println("aaa")}

· 大体上相当于其它语言的”匿名函数”或”函数指针”

· 在java中它实际上是“匿名类的一个实例”

装箱

基本类型的包装类

· 它将基本类型包装成Object

· integer i = new Integer(10);

Integer i=10;

实际为:Integer i=Integer.valueOf(10);

拆箱

int a=i;

实际为:a=i.intValue();

枚举

可以在enum定义体中,添加字段,方法,构造方法

注解

· 又称为注记,标记,标记,注释

· 是在各种语法要素上加上附加信息,以供编译器或其他程序使用

· 常用注解:

@Override 表示覆盖父类的方法

@Deprecated 表示过时的方法

@SuppressWarnings 标识让编译器不产生警告

引用与指针

· 引用实质就是指针

但是它是受控的,安全的

比如:

· 会检查空指引

· 没有指针运算

· 不能访问没有引用到的内存

· 自动回收垃圾

(1) 指针 》引用类型,引用本身就相当于指针,可以用来修改对象的属性,调用对象的方法

(2)指针运算 》数组

(3)函数指针 》接口,lambda表达式

(4)指向结点的指针 》对象的引用

(5)使用JNI

·

java Native interface

·

o 它允许java代码和其他语言写的代码进行交互

基本类型的相等

基本类型:

· 数值类型:转换后比较

· 浮点数,最好不直接用==

· Double.NAN==Double.NAN结果为false

· boolean型无法与int比较

注 valueOf() -128到127会有缓存,超过的话就没有缓存了

枚举类型

· 内部进行了唯一实例化,可以直接判断

引用对象

· “==”是直接看两个引用是否一样

· 如果要判断内容是否一样,则要重写equals方法

· 如果重写equals方法,则最好重写hashCode方法,因为一般以内容的hashCode作为唯一性标志

[图片上传失败...(image-845e09-1522336106762)]

String对象的特殊性

· 判断对象,一定不要用==,要用equals

· 但是字符串变量及字符串常量会进行内部化,相同的字符串常量是==的

异常

· 异常又称为例外,差错

· 对应着java运行错误处理机制

基本写法:

try{

语句组

}catch(Exception ex){

异常处理语句组;

}

java中处理异常

· 抛出异常

· 运行时系统在调用栈中查找:从生成异常的方法开始进行回溯,直到找到

· 捕获异常的代码

异常的分类

·

Throwable

·

o Error:JVM错误

o Exception

多异常的处理

· 子类异常要排在父类异常的前面

·

finally语句

·

o 无论有无异常,都会执行处理语句

受检的异常

Exception分两种

· RuntimeException及其子类,可以不明确处理

· 否则,称为受检的异常,受检的异常,要求明确进行语法处理,要么捕获,要么抛出异常

自定义异常

创建用户自定义异常类

· 继承自Exception类或某个子Exception类

· 定义属性和方法,或重载父类的方法

· 对于异常,不仅要进行捕获处理,有时候还需要将异常进一步传给调用者,一变让调用者也能感受到这种异常,这是可以在catch语句块或finally

语句块中采取以下三种方式:

· 将当前捕获的异常再次抛出

· 重新生成一个异常,并抛出

· 重新生成一个新异常,该异常中包含了当前异常的信息,如throw new Exception (“some message “,e)

断言及程序的调试

断言

· assert 表达式

· assert 表达式,信息

· 在调试程序时,如果表达式不为true,则程序会产生异常,并输出相关的错误信息

assert hypotenuse(3,4)==5:”算法不正确”;

它起到对程序的检测作用

编译及运行

· 只有在JDK1.4及以上的版本才可以使用断言

· 在运行时,要使assert起作用,则在运行时,使用选项(-ea ,即-enableassetions)

如 java -ea - classpath.Assertion

程序的测试及Junit

· 在编写程序代码的同时,还编写测试代码来判断这些程序是否正确,这个过程称为“测试驱动”的开发过程

· 在java的测试过程,经常使用Junit框架

测试函数

@Test来标注测试函数

fail(info) :表示信息出错

assertEqauls(arg1,arg2):表示程序要保证两个参数相等

assertNull(arg):表示参数要为null

程序的调试

· 语法错误(Syntax error):编辑,编译器发现

· 运行错误(Runtime error):异常处理机制

· 逻辑错误(Logic error):调式(debug),单元测试(unit test)

程序的调试

· 在IDE中,项目中点右键,debug as

· 进入到调试视图(debug perspective)

调试的手段

· 断点(breakpoint)

· 跟踪(trace)

· 监视(watch)

在很有可能有错误的地方设置断点,然后跟踪

java基础类库

· java.lang core

· java.util

· java.io

· java.awt

· java.net

·

java.sql

·

Object类

·

· Object类是所有类的直接或间接父类

· 让所有的类有了一致性

·

equals()

·

·

o ==是引用相等,equals是内容相等

o 如果覆盖equals方法,一般也要覆盖hashcode方法

· getClass()方法是final方法,它返回一个对象在运行时所对应的标识

· toString返回对象的字符串表示

· finalize用于在垃圾收集前清除对象

· notify(),notifyAll(),wait()线程相关

System类

· System.getProperty(String name)获取特定的系统属性值

线程

· 进程:一个程序的运行

· 线程:程序中单个顺序的流控制称为线程

一个进程中可以含有多个线程

一个进程中的多个线程

特点

· 分享CPU(并发的或以时间片的方式)

· 共享内存

· 线程体 — run()方法来实现的

· 线程启动后,系统就自动调用run()方法

使用

· 通过继承Thread类

· 通过向Thread()构造方法传递Runnable对象

· 可用匿名类实现Runnable或用lambda表达式

· 线程池封装

本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注编程语言JAVA频道!

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