使用读写管道作为事件通知的C++实现
在用C++编写程序时,经常会在某个事件发生后开始处理相应的任务,这种方式在Qt中可以利用到信号与槽来很方便的实现,但在服务器编程时,则需要自己来实现事件通知模块。
在此,提供利用用读写管道来实现事件通知,从而可以实现对异步事件的响应处理。
1. 创建读写管道,且添加至epoll监听事件中
boo createPipe() {//创建管道服务器句柄sock_fd = -1;int pipe_fds[2] = {-1, -1};if (pipe(pipe_fds) != 0){return false;}sock_fd = pipe_fds[0];pipe_send_fd = pipe_fds[1];//非阻塞设置int val = fcntl(sock_fd, F_GETFL, 0);if (fcntl(sock_fd, F_SETFL, val | O_NONBLOCK) == -1){return false}// 添加至epoll监听的事件中,等待epoll_wait返回 }
2. 向pipe_send_fd写入数据
if(write(pipe_send_fd, "", 1) != 1) //一般是向某个队列发送数据之后,通过这种方式通知另一个线程来处理队列中的数据
3. epoll_wait返回,再调用相应的接收数据事件处理函数
int OnRecv() {char buf[1];if (read(sock_fd, buf, 1) != 1){return 0;}//获取任务,开始处理任务 MsgTask asyn_task;if (!getMessage(asyn_task)){return 0;}return 1; }
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