ios信息交互 协议的使用
如果一个协议中定义了某些方法,而某类又实现了该协议,那么该类必须实现这些方法。换句话说,协议是一组公用的方法声明,谁实现协议,谁就负责实现这些方法,不然会有黄色警告。协议可以扩展已有协议。协议的关键字是protocol,以@protocol开始声明,以@end结束。在类中实现协议时,只需要在类名后面加个<协议名>,即可。下面 看代码:
先定义一个协议:eat.h
- #import <Foundation/Foundation.h>
- @protocol eat <NSObject>//协议eat扩展了协议NSObject.h
- -(void)eat;
- @end
下面创建一个类:Human.h
- #import <Foundation/Foundation.h>
- #import "eat.h"
- @interface Human : NSObject <eat>
- @end
- #import "Human.h"
- @implementation Human
- -(void)eat
- {
- NSLog(@"协议中定义的eat");
- }
- @end
- #import <Foundation/Foundation.h>
- #import "eat.h"
- #import "Human.h"
- int main(int argc, const char * argv[])
- {
- @autoreleasepool {
- Human *human =[[Human alloc] init];
- [human eat];
- }
- return 0;
- }
2012-03-18 14:35:29.099 category1[1752:403] 协议中定义的eat
很简单吧,另外,在新版本的objective-c中,增加了协议的一些可选项,@optional,@required,协议中的方法必须实现,不然会报错,但是如果以@optional修饰的话便没有这种限制,默认必须实现的方法其实就相当于以@required修饰,比如上面的代码,我们可以做出以下修改:
eat.h
- #import <Foundation/Foundation.h>
- @protocol eat <NSObject>//协议eat扩展了协议NSObject.h
- -(void)eat;
- @optional
- -(void)playGuitar;
- @required
- -(void)sleep;
- @end
这样的话,sleep方法和eat方法同样必须实现,而playGuitar方法便可选实现。
转载于:https://www.cnblogs.com/liuxiaoping/p/5149644.html
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