游戏开发之C++异常(C++)
游戏开发之C++异常(C++)
1.异常的基础概念
- 异常处理就是处理程序中的错误。
- 所谓错误就是指程序运行过程中发生的一些错误。如:除0溢出、数组下标越界、所要读取的文件不存在、空指针、野指针、内存不足等。
- TIPS:异常在C++的项目实例中一般不推荐使用。
2.异常在C++中的语法
try{throw 数据;//抛出异常}catch(数据类型 变量名)//根据数据类型捕获异常{}catch(...)//...表示可捕获任意类型的异常{}
3.异常的使用
3.1 整型异常
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;int main()
{try{int a = 10;int b = 0;if (b == 0)throw 1;//捕获一个整数异常a / b;cout << "Hello" << endl;}catch (int err)//获取抛出的整数异常{cout << "code:" << err << endl;}catch (...)//万能捕获参数{cout << "万能异常捕获" << endl;}return 0;
}
注释catch (int err)之后:
3.2 字符串异常
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;int main()
{try{throw("hello A");}catch (int err)//获取抛出的整数异常{cout << "code:" << err << endl;}catch (const char * err)//获取抛出的字符串{cout << "str:" << err << endl;}catch (...)//万能捕获参数{cout << "万能异常捕获" << endl;}return 0;
}
4.栈的解旋/资源回收
异常被抛出后,从进入try模块起到异常被抛掷前,这期间在栈上构造的所有对象,都会被自动析构。析构的顺序与构造的顺序是相反的。这一过程被称为栈的解旋(unwinding)。
class A
{public:A() { std::cout << __FUNCTION__ << std::endl; }~A() { std::cout << __FUNCTION__ << std::endl; }
};
int main()
{try{A a;throw 100;// 抛出异常}catch (int err) //捕获整型异常{printf("错误代码%d\n", err);}catch (...)// 捕获任意类型异常{ }return 0;
}
5.C++标准异常库(exception)
#include <exception>//C++异常头文件
5.1 抛出标准异常
5.1.1 抛出基础类型异常
#include <iostream>
#include <exception>//C++异常头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;int main()
{try{throw std::exception("Hello exception");//抛出异常}catch (int err)//获取抛出的整数异常{cout << "code:" << err << endl;}catch (const char * err)//获取抛出的字符串{cout << "str:" << err << endl;}catch (std::exception& err)//获取抛出的异常{cout << "code: " << err.what() << endl;//what()可以输出错误信息}catch (...)//万能捕获参数{cout << "万能异常捕获" << endl;}return 0;
}
5.1.2 抛出类异常
TIPS:类异常是可以被继承的。
#include <iostream>
#include <exception>//C++异常头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;//异常类可以被继承class A :public std::exception{public:A(const char *str) :std::exception(str){}};int main(){try{throw A("hello Exception A");//使用A类抛出异常}catch (int err)//获取抛出的整数异常{cout << "code:" << err << endl;}catch (A& err)//A类继承异常类,可以捕获其异常{cout << "A code: " << err.what() << endl;}catch (const char * err)//获取抛出的字符串{cout << "str:" << err << endl;}catch (std::exception& err)//获取抛出的异常{cout << "code: " << err.what() << endl;}catch (...)//万能捕获参数{cout << "万能异常捕获" << endl;}return 0;
}
5.2 函数抛出异常
#include <iostream>#include <exception>//C++异常头文件using std::cout;using std::endl;using std::cin;//函数抛出异常的方式//1.默认向外抛出所有异常void func1(){throw "err==func1";//抛出一个字符串异常}//2.不向外抛出任何异常void func2() throw(){throw "err==func2";}//3.抛出指定类型的异常 int charvoid func3() throw(int, char){throw "err==func3";}int main(){try{func1();//func2();//func3();}catch (int err)//获取抛出的整数异常{cout << "code:" << err << endl;}catch (const char * err)//获取抛出的字符串{cout << "str:" << err << endl;}catch (std::exception& err)//获取抛出的异常{cout << "code: " << err.what() << endl;}catch (...)//万能捕获参数{cout << "万能异常捕获" << endl;}return 0;
}
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