为什么想从事3d建模方面的工作,靠自学很难学成功呢?
因为现在的行业对3D建模的技术体系和思维体系要求特别高了,而很多东西,并不是在网上随便扒拉几个视频教程或者买几本书就能学会的了。大多数人都喜欢在网上扒拉各种相关的教程,这种教程听了很多,但是总感觉脑子里缺点什么,无法形成一个有效的逻辑思维,更别提做出像样的作品了,为什么听这样的视频教程你们能力无法提升呢?

因为这种视频的特点就三个字:散乱差,听这样的视频你能提升能力,也是邪门了。【点击加入学习圈

而且我们大多数人的自律能力也是很差的,在自学的过程中,总是会遇到各种各样的问题,基本上几个回合下来,大多数人都会举手投降,感叹一句:好难哟。

其实本质上并不是难或者易的问题,而是单纯的只靠自己瞎摸索,总是有一种在黑夜里没有光的感觉,像一个无头苍蝇。

学习是一个取长补短的过程,多借鉴别人的优点,为我所用,才能成就未来的自己。切忌自以为是,闭门造车,最后只能做啥啥不行,还觉得自己怀才不遇挺冤。

零基础想要快速的学好3D建模,首先你需要弄清楚下面几点问题,理清自己的思路,才好对症下药。
1.定位:想要从事3D建模这个行业,还是只作为兴趣爱好?

如果只是单纯的想培养自己的兴趣爱好,并且有多余的时间去学习,也可以自学建模,但一定要自律,保证自己的学习时间足够有效。但如果是想从事这个行业,不太建议自学,自学的时间成本大,而且看教程时遇到问题,会不知道如何解决。

想要成为职业的3D建模师建议还是进行系统性的学习,遇到问题可以和老师一起解决,进步会快一些。

2.所需技能:

零基础入门,需不需要美术功底?相信很多同学都有这样的疑问。人们常常会给自己设置很多思想障碍,比如没有美术基础、没学过画画、非科班出身....事实上,建模领域里有一套自成体系的美术理论,通过系统学习,是可以达到专业的水平的。

3.学习方式:

分阶段性学习,给自己制定不同的目标,一个阶段一个阶段去完成,一开始不用制定太高的目标。然后可以选择一个合适的培训班进行系统性的学习,培训班的老师都是有多年从业经验,丰富阅历、技术过硬的师傅了,教给你的不仅仅是知识方面的东西,还有在建模行业从业多年的经验。

当你理清思路之后,你会发现建模其实没有你想的那么复杂,其实也就是运用几个软件做模型而已。在建模方面别人可能比你多一点美术基础,但是在软件方面,大家都是要从头开始学起的。

当然,学软件也是要对症下药的,每个软件都有他自己的优点、适用的行业,要依据你的个人兴趣和自己想从事的行业来选择性学习。

如果你有毅力勤快吃苦并且聪明绝顶,那自学挺好的,可是现在又有几个年轻人能做到吃苦耐劳并且坚持到底呢?

说白了,自学这个活,很简单,也很难,随便学着玩玩,自学挺好,因为反正又学不出什么样子。如果想学出个样子,还是跟着高手学比较好,可以少走很多的弯路,明明可以10分钟解决的问题在高手的指点下,你自己琢磨,估计得一个星期都解决不了,时间久了,这差距得有多大?

所以说,站在别人的肩膀上,才能看的更远,借助别人的力量,才能更好的成就自己。

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自学没有实践你还怎么入行?
学3d建模的三多政策:多学习,多练习,多总结

就像我之前说的,可能大部分人自学就是平时看看视频,实际操作的就很少。

一个视频看几个小时,实际你花费建模的时间是多久呢?

是边看视频边操作,还是看完一遍自己操作呢?

入门阶段的许多初级理论需要理解,如果始终转不过弯,即使你已经去很用心去找各种论坛,效率也低许多。

如果你想要成为建模行业大佬,并不是只靠模仿别人的作品就可以的。

原创,我们需要自己具有独立思考的能力,具备自己原创的能力。

每一位行业大佬对建模都是有自己独特的理解,独特的设计思路和建模方式以及炉火纯青的技术,这个阶段当然也需要有灵感这种玄妙的东西。

3D建模私活接单
APP和网站

八戒网:一个比较老的网站,会有一些企业发单,有很多任务,如果能力够不仅能赚取还能给对方企业留个好印象
一品威客:外包分类十分清楚,产权保护也很到位 阿凡提:里面自由职业者众多,可以做做兼职

特创易:其有偿比稿模式在提供客户足够多的选项的同时,也能保证所有参与其中的设计师有基本的劳务费

特赞:合作模式四客户接触平台提出需求,如何平台推送信息给对应领域的设计师,设计师24小时投递报价

开源众包:垂直技术社区,他们平台的开发商数量令人恐怖,流水大,单子不少

国外网站:

UPwork:自由接单,需要一些英文基础,能简单交流就行,佣金一单平均350—600 designup:随时随地解决设计需求

fiverr:类似于国内的“猪八戒”,这个平台以美元为货币单位进行结算,可以在平台上出售一些高质量的小型虚拟服务,这些服务价格无上限,最低价诶5美元,最快完成时间24小时。 elance:一家在线自由职业交易平台,客户提出需求,按照要求完成工作就可以获得报酬,按美元结算,前期需要前期需要一定积累。

除了这些还有一些作品曝光,让有需要的人主动找到你,这类平台有很多如:贴吧、知乎、b站等等平台,让别人注意到你。

当然找兼职也分为两类人,不管你们是哪一类,我也想说一下我自己的想法:
一类是经历过行业和好项目的打磨,是一个成熟的业内人士,接大厂或者好项目的外包,甚至是某些项目的御用外包。他们接包是靠行业内的朋友推荐和正规竞标。自由职业一样赚的盆满钵满。

另一类是学生,稍微学了一点模型基础,基础到可能找工作尚且困难,于是琢磨,我接点外包吧,挣钱顺便练练手。那么首先从客户的角度来说,这是不太负责的做法,我们拿客户的钱就要有能力给予他相对应品质的服务,如果是一个没经历过高品质项目打磨的同学我觉得这一点上有一定困难。

从个人发展角度来说呢,首先我不认为职业有高低贵贱之分,但是职业确实有的前景好有的差一些。我们赚钱是靠我们现有得知识赚钱,也就是说,你有能力做一把椅子,你接活做了一百个椅子,做完之后你只是更熟练了,拿了点钱,但是你的水平还是做椅子的水平,你不可能做完了一百个椅子突然会做角色了,对吧。

所以说学生我觉得更应该是打磨自己的能力,多积累好的作品,先把技术学好。那时候大把的钱等着你。所以不必在意目前的蝇头小利。

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