抓娃娃机vue版本和jquery版本
由于公司需求,着手研究H5抓娃娃,从网上找到一份简单的jQuery手机H5抓娃娃机代码.先感谢下最初始分享代码的那位同志。这个分享对我们这些非专职前端的phper来说很关键。虽然简单,但是功能也是都实现了的。不过该游戏是爪子不动,娃娃循环移动
但是公司需求是爪子左右移动,娃娃不移动。
笔者用vue进行重构
这里先把借鉴的代码给大家共享下,后面有时间再上vue二次重构的h5抓娃娃
百度网盘下载链接:
链接:百度网盘-抓娃娃 (jquery版本)
密码:t28m
(1)jquery版本
<script>
window.onload=function(){var k=0;//可以点击var c=0;//娃娃的scrollLeft();//娃娃滚动var talon=$(".pawerPic").offset().left+55//首先获取爪子的位置(这里是固定的)console.log(talon)/*声明变量*/var areaHeight=$("body").height()-150//活动区域的高var long=areaHeight-115//爪子伸长的距离(目前娃娃的高度暂定为115px;)/*赋值给活动区域高度*/$(".area").css({height:areaHeight})/*娃娃滚动*/function scrollLeft(){var speed=20;var yu=$("#sel1").html();$("#sel2").html(yu);function Marquee(){c++if($("#sel2").width()-$("#pack").scrollLeft()<=0){c=0 $("#pack").scrollLeft(c);}else{$("#pack").scrollLeft(c);}}//Marquee结束var timer=setInterval(Marquee,speed);/*点击按钮*/$(".btn_star").bind('touchstart',function(){$(this).css({display:"none"})//单纯的按钮样式$(".pawer").animate({height:long},2000);//伸下去(绳子)$(".pawerPic").animate({top:long+20},2000);//伸下去(爪子)/*抓到娃娃*/function fn(t_img){$(".pawerPic").addClass("on");$(".win img").attr("src",t_img)};/*娃娃消失*/function end(){$(".pawerPic").removeClass("on")}/*按钮点击*/function btn(){$(".btn_star").css({display:"block"})}//控制按钮是否可以点击/*判断抓没抓到娃娃*/if_ok=setTimeout(ok_no,2000);function ok_no(){/*打印出此时此刻每个娃娃的位置*/for(var i=0;i<$("#pack img").length;i++){var l=$("#pack img").eq(i).offset().left+41.61//此时此刻每个娃娃的位置if(l-20<=talon&&talon<=l+20){alert("你抓到了狗屎")var t_img=$("#pack img").eq(i).attr("src")time_zz=setTimeout(fn(t_img),0)return}/*然后和爪子的位置进行比较*/console.log("狗屎都没抓到")}}/*事件调用*///time_zz=setTimeout(fn,2000);//抓到娃娃time_xs=setTimeout(end,4000);//娃娃消失time_ww=setTimeout(btn,4000);//按钮点击$(".pawer").animate({height:20},2000);//缩回来(绳子)$(".pawerPic").animate({top:40},2000);//缩回来(爪子)})}//scrollLeft结束
}//window.onload结束
</script>
(2)vue版本
(简单版)图片资源请到上面的百度网盘自取,请记得
npm install jquery --save
npm install mint-ui -S
目前vue版本复杂版的抓娃娃,已经写完,但是是公司业务,不便分享,大体思想还是一样的
<template><div class="amap-page-container"><div class="box"><!--爪子--><div class="paw"><div class="pawer"></div><div class="pawerPic"><img src="../../assets/images/jiazi.png" class="lose" v-if="gzShow1"><div class="win" v-if="gzShow2"><img :src="t_img"></div></div></div><!--区域--><div class="area"><!--娃娃滚动--><div id="pack"><div id="sel1"><img src="../../assets/images/mks1.png" tr="1"><img src="../../assets/images/mks2.png" tr="2"><img src="../../assets/images/mks3.png" tr="3"><img src="../../assets/images/mks4.png" tr="4"></div></div></div><!--按钮(真)--><div class="btn"><!--点击前--><div class="btn_star" @click="start" v-show="startShow"></div><!--点击后--><div class="btn_end" v-show="endShow"></div></div></div></div>
</template><script>import $ from 'jquery'import { Toast, MessageBox } from 'mint-ui'export default {data () {return {showDialogStyle: false, // 显示抓到的礼物gzShow1: true, // 初始下拉的钩子gzShow2: false, // 上拉的钩子long: '',areaHeight: '',talon: '',startShow: true, // 开始按钮的显示endShow: false,interval: '', // 设置的周期screenHeight: document.documentElement.clientHeight, // 屏幕尺寸startXDirection: 0, // x轴是否返回的状态,0是值++即向右边移动,1是值--即向左边返回t_img: '../../assets/images/mks1.png'// 抓起的礼物图片}},mounted: function () {// 活动区域的高this.areaHeight = this.screenHeight - 150// 爪子伸长的距离(目前娃娃的高度暂定为115px;)this.long = this.areaHeight - 115/* 赋值给活动区域高度 */$('.area').css({height: this.areaHeight})this.setGrabInterval()},components: {Toast,MessageBox},methods: {/* 点击按钮 */start () {let _this = thisclearInterval(this.interval)// 去除钩子左右滑动周期事件_this.talon = $('.pawerPic').offset().left + 55// 首先获取爪子的位置(这里是固定的)_this.startShow = false_this.endShow = true$('.pawer').animate({height: this.long}, 2000)// 伸下去(绳子)$('.pawerPic').animate({top: this.long + 30}, 2000, '', function () {_this.gzShow2 = true})// 伸下去(爪子)// /*事件调用*/setTimeout(function () { _this.ok_no() }, 2000)/* 判断抓没抓到娃娃 */setTimeout(function () { _this.end() }, 4000)// 娃娃消失setTimeout(function () { _this.btn() }, 4000)// 按钮点击$('.pawer').animate({height: 20}, 2000)// 缩回来(绳子)$('.pawerPic').animate({top: 40}, 2000, '', function () {_this.setGrabInterval()// MessageBox.confirm('确定执行此操作?').then(action => {// console.log(action)// });})// 缩回来(爪子)},/* 抓到娃娃 */fn (img) {$('.win img').attr('src', img)$('.pawerPic').addClass('on')},btn () {this.startShow = truethis.endShow = false},/* 娃娃消失 */end () {$('.pawerPic').removeClass('on')this.gzShow1 = truethis.gzShow2 = false},ok_no () {let _this = this/* 打印出此时此刻每个娃娃的位置 */for (let i = 0; i < $('#pack img').length; i++) {let l = $('#pack img').eq(i).offset().left + 41.61// 此时此刻每个娃娃的位置if (l - 10 <= this.talon && this.talon <= l + 10) {this.t_img = $('#pack img').eq(i).attr('src')setTimeout(function () { _this.fn(_this.t_img) }, 0)return}/* 然后和爪子的位置进行比较 */}Toast('狗屎都没抓到')},// 爪子设置周期左右滑动setGrabInterval () {let _this = thislet objPaw = $('.pawerPic') // 爪子let objGrab = $('.pawer') // 绳子let pawLeft = objPaw.offset().left + 50// 爪子距离左部的位置let grabLeft = objGrab.offset().left// 绳子距离左部的位置let winWidth = $(window).width()// 页面的宽this.interval = setInterval(function () {if (_this.startXDirection == 0) {objPaw.css('left', pawLeft++)objGrab.css('left', grabLeft++)} else if (_this.startXDirection == 1) {objPaw.css('left', pawLeft--)objGrab.css('left', grabLeft--)}if (pawLeft - 55 <= 0) {_this.startXDirection = 0} else if (pawLeft >= winWidth - 55) {_this.startXDirection = 1}}, 10)}}}
</script><style lang="less" scoped>.amap-page-container {width: 100%;height: 100%;position: absolute;}.box{width:100%;height:100%;background:url(../../assets/images/zwwbj.jpg) no-repeat center;background-size:cover;}.paw{width:100%;height:20px;background:#8d3835;position:relative;box-shadow:2px 2px 5px rgba(0,0,0,0.3)}.pawer{width:10px;background:#565656;height:20px;position:absolute;top:20px;left:50%;margin-left:-5px;box-shadow:2px 2px 5px rgba(0,0,0,0.3)}.pawerPic{width:110px;height:85px;position:absolute;top:40px;left:50%;margin-left:-55px;}.lose{width:100px;height:85px;display:block;margin:0 auto;}.pawerPic.on .lose{display:none;}.pawerPic.on .win{display:block;}.win{width:110px;height:105px;display:none;margin:0 auto;background:url(../../assets/images/jiazi2.png);background-size:cover;overflow:hidden;}.win img{display:block;margin:0 auto;margin-top:12px;}.btn{width:120px;height:120px;position:absolute;bottom:0;left:50%;margin-left:-60px;}.btn.on .btn_star{display:none;}.btn_star{background:url(../../assets/images/kaishi.png) no-repeat center;background-size:contain;width:120px;height:120px;}.btn_end{background:url(../../assets/images/kaishi2.png) no-repeat center;background-size:contain;width:120px;height:120px;}.area{width:100%;height:auto;overflow:hidden;position:absolute;top:40px;left:0;}/*娃娃滚动*/#pack{width:100%;height:90px;white-space:nowrap;overflow:hidden;position:absolute;bottom:0;left:0;}#sel1{display:inline;}#pack img{display:inline-block;height:90px;}
</style>
上面2分份代码所实现的效果图
已完成公司产品图:
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