Au菜单:效果/滤波与均衡

Filter and EQ

  • FFT 滤波器

FFT Filter

FFT 代表“快速傅立叶变换”,是一种用于快速分析频率和振幅的算法。

FFT 滤波器效果的图形特性使得绘制用于抑制或增强特定频率的曲线或陷波变得简单。

此效果可以产生高通或低通滤波器(用于保持高频或低频)、窄带通滤波器(用于模拟电话铃声)或陷波滤波器(用于消除小的精确频段)。

预设

Presets

包括:C 大调三和弦 C Mayor Triad、LP去加重曲线 LP De-Emphasis Curve、Matt 办公室声音 The Sound From The Office of Matt、保持 400-4k On Hold 400-4k、保持 EQ On Hold EQ、只有超重低音 Only The Subwoofer、只有高频音 Only The Tweeter、夜总会楼下 The Club Downstairs、母带处理 厚重而宽广/厚重而窄小/柔和而宽广/柔和而窄小 Mastering - Heavy and Wide/Heavy and Narrow/Gentle and Wide/Gentle and Narrow、水下- 深/浅 Underwater Deep/Shallow、消除 50/60 Hz 环路 Kill The 50/60 Hz Ground Loop(Europe/US) 、消除话筒的隆隆声 Kill The Mic Rumble、消除超高频谐波 Kill The Subharmonics、消除齿音 De-Esser、电话 - 听筒 Telephone - Receiver、电话 - 语音邮件 Telephone - Voice Mail、盒式磁带频带响应 Cassette Tape Frequency Response、说唱音乐 Rap Vocals等。

缩放

Scale

确定如何沿 X 轴排列频率。

对数

Logarithmic

要对低频进行微调控制,可选择“对数”。可更真实地模拟人类听到声音的方式。

线性

Linear

对于具有平均频率间隔的详细高频作业,可选择“线性”。

曲线

Spline Curves

在控制点之间创建更平滑的曲线过渡。

重置

Reset

将图形恢复为默认状态,移除滤波。

高级

Advanced

FFT 大小

FFT Size

指定“快速傅立叶变换”的大小,确定频率和时间精度之间的权衡。

对于陡峭的精确频率滤波器,请选择较高值。

要减少带打击节奏的音频中的瞬时扭曲,请选择较低值。1024 到 8192 之间的值适用于大多数素材。

窗口

Window

确定“快速傅立叶变换”形状,每个选项都会产生不同的频率响应曲线。

这些功能按照从最窄到最宽的顺序列出。

功能越窄,包括的环绕声或旁波 sidelobe频率就越少,但不能精确地反映中心频率。

功能越宽,包括的环绕声频率就越多,但能更精确地反映中心频率。“汉明”Hamming和“布莱克曼” Blackman选项提供卓越的总体效果。

  • 图形均衡器

Graphic Equalizer

可增强或消减特定频段,并可直观地表示生成的 EQ 曲线。

与参数均衡器不同,图形均衡器可使用预设频段进行快速简单的均衡。

可以采用以下间隔时间隔开频段,图形均衡器的频段越少,调整就越快;频段越多,则精度越高。

图形均衡器( 10 段)

Graphic Equalizer(10 Bands)

一个八度音阶。

预设

Presets

包括:1965、1965 - 第 2 部分 Part 2、两个八度音阶划分 Notch Every Two Octaves、低保真度 Lo-Fidelity、快速低通/高通滤波器 Quick Low-Pass/Hi-Pass Filter、敲击树干(小心) Rattle the Trunk (Be Careful)、现场歌声 - 削减/提升 Vocal Presence - Cut/Boost、简单的低音频削减/提升 Simple Bass Cut/Lift、简单的高音频削减/提升 Simple High Cut/Lift、音乐临场感 Musical Presence等。

图形均衡器( 20 段)

Graphic Equalizer(20 Bands)

二分之一八度音阶。

预设

Presets

包括:20 段经典 V 20 Band Classic V、八度音阶划分 Notch Every Octave、弦乐 Bowed String、斜坡型低音区/高音区提升 Sloping Low/High End Boost、明亮而有力 Bright and Punchy、昏暗 Dark and Dull、歌声魅力(气息)Vocal Magic(breath)、死亡复活样本 Liven up dead samples、目标 - 汽车音响 Destination - Car Stereo、细弱无力 Tinny and Brittle、适度的低音 Possible Bass、重金属吉他 Heavy Guitar、铙钹微鸣 Cymbal Shimmer等。

图形均衡器( 30 段)

Graphic Equalizer(30 Bands)

三分之一八度音阶。

预设

Presets

包括:2/3 八度音阶划分 Notch Every 2/3 Octave、RIAA 去加重 RIAA De-Emphasis、一般污点移除 Generic Mud Removal、一般起奏提升器 Generic Attack Booster、从铙钹中去除“锣声” Take the "gong" out of the cymbals、低音 - 增强清晰度 Bass - Increased Clarity、低音鼓 - 少闷声,多起奏 Kick - Less Boxy,more Attack、吉他 - 增大起奏 Guitar - Increase Attack、小军鼓 - 增大脆响 Snare - Increase Snap、柔和中音消减/提升 Gentle Mid Cut/Boost、柔和低音消减/提升 Gentle Low Cut/Boost、柔和高音消减/提升 Gentle Hi Cut/Boost、目标 - 家庭影院 Destination - Home Theater、经典 V Classic V、背景歌声 -从领唱声分离 Bkg.Vocal - Separate from Lead Vocal、键盘 - 明亮透彻 Keyboards - Bright and Clear、领唱 - 临场感和清晰度 Lead Vocal - Presence and Clarity、鼓 Drums等。

增益滑块

为选定的频段设置准确的增强或减弱值(以分贝为单位进行测量)。

范围

Range

定义滑块控件的范围。

输入介于 1.5 到 120 dB之间的任意值。

相比之下,标准硬件均衡器的范围大约为 12 到 30 dB。

准确度

Accuracy

设置均衡的精度级别。

精度级别越高,在低范围的频率响应越好,但需要更多处理时间。如果仅均衡高频,可以使用低精度级别。

提示:

如果均衡极低频率,请将“精度”设置为位于 500 到 5000 点之间。

增益

Master Gain

在调整 EQ 设置后对过软或过大声的整体音量进行补偿。

默认值 0 dB表示没有主增益调整。

提示:

图形均衡器是 FIR(有限脉冲响应)滤波器。与参数均衡器之类的 IIR(无限脉冲响应)滤波器相比,FIR滤波器能更好地保持相位精度,但频率精度略微降低。

  • 陷波滤波器

Notch Filter

使用此效果可删除非常窄的频段(如 60 Hz杂音),同时将所有周围的频率保持原状。最多可删除六个用户定义的频段。

提示:

要去除刺耳的“咝咝”声,请使用“齿擦音柔化(消除齿音)”预设。或者,使用 DTMF 预设删除模拟电话系统的标准音调。

预设

Presets

包括:100 Hz消除 Elimination、50,60,200,400 Hz与八度音阶 Octaves、50,60,200,400 Hz与谐波(重)Harmonics(Heavy)、50,60 Hz 与低次谐波 Lower Hrmonics、60 Hz与谐波移除 Harmonics Removal、A和E A's and E's、C 大调和弦 C Major Chord、C 调全音阶 Whole Tone Scale from C、C 调小三度 Minor Thirds from C、C 调高音全音阶 Whole Tone Scale from C Sharp、DTMF 低音调/高音调移除 DTMF Lower/Upper Tones Removal、E 调小和弦 E Minor Chord、冰激凌车 Ice Cream Truck、武力冲突 Weaponized Dissonance、细化低频/高频时间码分割 Reduce Low/High Freq Timecode Bleed、轻柔的 Dreamy、齿擦音柔化(消除齿音) Sibilance Softener(DeEsser)等。

频率

Frequency

指定每个陷波的中心频率。

增益

Gain

指定每个陷波的振幅。

启用

Enable

指定需要启用的限波。

陷波宽度

Notch Width

确定所有陷波的频率范围。

三个选项的范围从“缩小”(针对二阶滤波器,可删除一些相邻频率)到“超窄” 。针对六阶滤波器,非常具体。

提示:

通常,对于窄 Narrow设置使用不超过 30 dB 的衰减,对于非常窄小 Very Narrow为 60 dB,而对于超窄 Super Narrow则为 90 dB。较大的衰减可能会删除范围广泛的邻近频率。

超静音

Ultra Quiet

几乎可消除噪声和失真,但需要更多处理。只有在高端耳机和监控系统上才能听见此选项的效果。

将衰减固定到

Fix Gain to

确定陷波是具有同样的还是单独的衰减级别。

  • 参数均衡器

Parametric Equalizer

提供对音调均衡的最大控制。

与提供固定数量的频率和 Q 频段宽度的图形均衡器不同,参数均衡器提供对频率、Q 和增益设置的完全控制。

例如,可以同时降低一个小范围的以 1000 Hz为中心的频率、提升以 80 Hz为中心的宽低频率限制,并插入 60 Hz陷波滤波器。

参数均衡器使用二阶 IIR(无限脉冲响应)滤波器,速度非常快,并且可提供非常准确的频率分辨率。

例如,可以精确地增强 40 ~ 45 Hz范围内的频率。而图形均衡器之类的FIR(有限脉冲响应)滤波器可提供略微改进的位精度。

预设

Presets

包括:人声增强 Vocal Enhancer、低音鼓 Kick、全部重设 Full Reset、原声吉他 Acoustic Guitar、响度最大化 Loudness Maximizer、常规低通 Generic Low-Pass、常规高通 Generic Hi-Pass、老式收音机 Old Time Radio、说唱音乐 Rap Vocals、重金属吉他 Heavy Guitar、雄壮小军鼓 Beefy Snare等。

主控增益

Master Gain

在调整 EQ 设置后对过大或过软的整体音量进行补偿。

图形说明

沿水平标尺(X 轴)显示频率,沿垂直标尺(Y 轴)显示振幅。图形中的频率范围从最低到最高为对数形式(用八度音阶均匀隔开)。

频率

Frequency

设置频段 1 ~ 5 的中心频率,以及带通滤波器和限值滤波器的转角频率。

提示:

使用下限滤波器减少低端隆隆声、嗡嗡声或其他不想要的低频声音。使用上限滤波器减少嘶嘶声、放大器噪声以及诸如此类声音。

增益

Gain

设置频段的增强或减弱值,以及低通滤波器的每个八度音阶的斜率。

Q/宽度

Q/Width

控制受影响的频段的宽度。

Q,宽度与中心频率的比值,在图形上表现为一点两边的陡度。

Q 值越低,影响的频率范围越大。

Q 值越大,影响的频率范围越小。

非常高的 Q 值(接近于 100)影响非常窄的频段,适合于用于去除特定频率(如 60 Hz嗡嗡声)的陷波滤波器。

提示:

当增强非常窄的频段时,音频倾向于在该频率振铃或共振。1 ~ 10 的 Q 值最适合常规均衡。

频段

Band

最多可启用(1,2,3,4,5)五个中间频段的带通滤器,以及高通 HP、低通 LP及高切 H(上限)、低切 L(下限)等限值滤波器,提供非常精确的均衡曲线控制。

单击频段按钮可激活上述相应设置。

下限(低切)和上限(高切)滤波器提供斜率按钮,可按每八度音阶 12 dB,而不是默认的每八度音阶 6 dB调整上下限。

提示:

要以可见方式在图形上调整启用的频段,请拖动相关的控制点。

常量

Constant

Q

以 Q 值描述频段的宽度。

恒定 Q 是最常见的设置。

宽度

Width

以绝对宽度值(Hz) 描述频段的宽度。

超静音

Ultra-Quiet

几乎可消除噪声和失真,但需要更多处理。

只有在高端耳机和监控系统上才能听见此选项的效果。

范围

Range

将图形范围设置为 30 dB可进行更精确的调整,而设置为 96 dB可进行更极端的调整。

  • 科学滤波器

Scientific Filter

可对音频进行高级处理。也可以从“效果组”查看波形编辑器中各项资源的效果,或者查看多轨编辑器中音轨和剪辑的效果。

三种图形:

频率响应(分贝)

Frequency Response(dB)

相位(度)

Phase(deg)

组延迟(毫秒)

Group Delay(ms)

预设

Presets

包括:60 赫兹嗡嗡声陷波滤波器 60Hz Hum Notch Filter、严格 1 千赫 Strictly 1kHz、保留低音(10 赫兹到 400 赫兹 Leave the Bass(10Hz to 400Hz)、嘶场切除(10 千赫以上)Hiss Cut(above 10kHz)、在 1 千赫周围消频 6 分贝 Notch around 1kHz by 6dB、移除亚音速隆隆声 Remove Subsonic Rumble、降到 250 赫兹以下 Drop Off Below 250Hz等。

类型

Type

指定科学滤波器的类型。

贝塞尔

Bessel

提供准确的相位响应,而没有响铃或过冲。

然而,通带在其边缘倾斜,此处阻带的抑制性是所有滤波器类型中最差的。

这些特质使“贝塞尔”类型成为脉冲状打击乐信号的明智选择。对于其他滤波任务,请使用“巴特沃斯”。

巴特沃斯

Butterworth

提供相移、响铃和过冲最少的平坦通带。

此滤波器类型的阻带抑制性优于“贝塞尔”,但略微逊色于“切比雪夫”。这些整体特质使“巴特沃斯”成为适合多数滤波任务的最佳选择。

切比雪夫

Chebychev

在通带中提供最佳阻带抑制性,但相位响应、响铃和过冲最差。仅在抑制阻带比保持准确的通带更重要时,才使用此滤波器类型。

椭圆

Elliptical

提供陡峭且较窄的过渡带宽。

不同于“巴特沃斯”和“切比雪夫”滤波器,它还可以消频。但是,它可以在阻带和通带中引入波纹。

模式

Modes

指定滤波器的模式。

低通

LowPass

通过低频并去除高频。必须指定去除频率的截止点。

高通

HighPass

通过高频并去除低频。必须指定去除频率的截止点。

带通

BandPass

保留某一范围内的频段,同时去除所有其他频率。

必须指定两个截止点以定义频段的边缘。

带阻

BandStop

抑制指定范围内的任何频率。带阻又称陷波滤波器,与带通相对。必须指定两个截止点以定义频段的边缘。

增益

Gain

补偿调整滤波器设置之后可能太响亮或太柔和的整体音量级别。

切断频率

Cutoff

定义在通过的和去除的频率之间充当边界的频率。

在这一点滤波器从通过切换为衰减,反之亦然。

在需要指定范围(“带通”和“带阻”模式)的滤波器中,“切断频率”定义低频率边界,而“高频切断”定义高频率边界。

高频切断

High Cutoff

在需要指定范围(“带通”和“带阻”模式)的滤波器中定义高频率边界。

顺序

Order

确定滤波器的精确度。

阶数越高,滤波器越精确,倾斜度位于截止点,依此类推。但是,非常高的阶数也可能产生高级别的相位失真。

过渡带宽

Transition Bandwidth

仅“巴特沃斯”和“切比雪夫”类型,设置过渡带的宽度。

较低的值会产生较陡峭的斜度。如果指定“过渡带宽”,将自动填充阶数设置,反之亦然。

在需要指定范围(“带通”和“带阻”模式)的滤波器中,此选项指定较低的频率过渡值,而“高端宽度”选项则定义较高的频率过渡值。

高端宽度

High width

仅“巴特沃斯”和“切比雪夫”类型,在需要指定范围(“带通”和“带阻”模式)的滤波器中,此选项指定较高的频率过渡值,而“过渡带宽”选项定义较低的频率过渡值。

阻带衰减

Stop Attn

仅“椭圆”类型,确定在去除频率之后要使用的增益衰减量。

传送波纹/实际波纹

Pass ripple/Actual ripple

仅“切比雪夫”类型,确定允许的最大波动量。

波动是截止点附近不需要的频率的提升和切断效果。

“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

Au 音频效果参考:滤波与均衡相关推荐

  1. Au 音频效果参考:诊断

    Au菜单:效果/诊断 Effects/Diagnostic 或者, Au菜单:窗口/诊断 Window/Diagnostic 本效果组的工具仅限于波形编辑器.通过这些工具可快速从音频中去除咔嗒声.扭曲 ...

  2. Au 音频效果参考:生成

    Au菜单:效果/生成 Generate 生成噪声 Generate Noise 可生成各种颜色的随机噪声. 按惯例,颜色用于描述噪声的频谱合成.每种颜色都有自身的特征. 生成噪声在以下两方面非常有用: ...

  3. Au 音频效果参考:延迟与回声

    Au菜单:效果/延迟与回声 Delay and Echo 延迟 Delay,是指在数毫秒之内相继重新出现的单独的原始信号副本. 回声 Echo,是在时间上延迟得足够长的声音,以便每个回声听起来都是清晰 ...

  4. Au音频效果参考:生成

    Au菜单:效果/生成 Effects/Generate 生成噪声 Generate Noise 可生成各种颜色的随机噪声.按惯例,颜色用于描述噪声的频谱合成.每种颜色都有自身的特征.生成噪声在以下两方 ...

  5. Au 音频效果参考:立体声声像

    Au菜单:效果/立体声声像 Stereo Imagery 可更改扬声器声音的表现位置或立体声声像. 中置声道提取 Center Channel Extractor 可保持或删除左右声道共有的频率,即中 ...

  6. Au 音频效果参考:降噪/修复

    Au菜单:效果/降噪/修复 Noise Reduction/Restoration 捕捉噪声样本 Capture Noise Print 捕捉当前音频选区,并在下次应用"降噪(处理)&quo ...

  7. 技术干货 | 网易云信音视频通话产品中的音频效果功能

    导读:音频效果器一般是指某些通过改变声音信号来实现某些特殊效果的设备或者算法模块.随着直播.短视频等应用的爆发,娱乐应用中对音频效果器的需求也受到越来越多的关注. 文|陈耀斌 网易智企云信音视频开发专 ...

  8. 对比直立车模控制中的互补滤波、Karlman滤波和参考滤波方案

    前几天,有参加智能车竞赛的同学在公众号上询问一个关于直立车模控制中角度融合算法的问题.感觉这是所有初次准备智能车模竞赛的同学都会碰到的问题. 卓大大,请问您可以针对卡尔曼滤波.互补滤波.清华滤波的原理 ...

  9. FFmpeg开发(六)——Qt视频播放器之封装音频类(参考了暴风影音、迅雷影音)

    FFmpeg开发(六)--Qt视频播放器之封装音频类(参考了暴风影音.迅雷影音) 上一篇介绍了,封装FFmpeg类. Qt视频播放器之封装FFmpeg类(参考了暴风影音.迅雷影音) 之前的链接大家可以 ...

最新文章

  1. 程序员必知8大排序3大查找(三)
  2. TaxonKit工具:获取物种NCBI数据库的Taxonomy ID
  3. 基于内容推荐系统中的常识
  4. 驱动人生服务器版本_电脑驱动怎么装?电脑刚装系统怎么装驱动?
  5. Akka2使用探索3(Duration 和 Deadline)
  6. plex linux 数据目录,shareplex日常维护文档
  7. java scipt 对象 函数_java script 基本函数
  8. python交互模式下tab键自动补全
  9. c语言怎样用vc绘图,大佬们,小菜鸟想问一问用vc编译器做简易画图软件
  10. 廖雪峰Java9正则表达式-2正则表达式进阶-3分组匹配
  11. 一个Windows C++的线程池类实现
  12. RabbitMQ 菜鸟教程
  13. 系统架构设计-计算机组成与体系结构
  14. 不会c语言能考408,考研408究竟有多难?
  15. Required request body is missing 问题解决
  16. day1 -- ELMO语言模型
  17. 聚观早报 | 苹果2024年放弃高通;腾讯回应进军类 ChatGPT
  18. ubuntu / linuxmint 搜狗输入法安装后 fcitx configure找不到的解决办法
  19. JAVA模拟电影票房,Neo4j入门之中国电影票房排行浅析
  20. 网络配置中rc.d-rc6.d的说明

热门文章

  1. 陈老师深度为你解析,单片机的运行原理
  2. CLRS 17.2核算法
  3. stressapptest使用介绍
  4. 《病理学(基础医学)》
  5. nexus7 升级失败后手动刷系统
  6. csv库的作用、怎么用、以及csv库的操作快速上手
  7. python关键词_Python批量挖掘百度凤巢关键词
  8. 端口大全汇总--后续有更新会添加
  9. 百度提前批凤巢软件研发一面经验
  10. win2008服务器终端多用户同时连接,Win2008下如何实现远程多用户共享