一、场曲

平面物体通过透镜,呈现一个弯曲的像面(是与理想成像比,不是看到的是弯曲的)

一般镜头或相机均需要校正

场曲随视场变化

模拟

设计一个透镜

EFFL:100    F/#:5   (半视场)FOV:20   材料:K9

由EPD=EFFL / F/#  = 20,入瞳直径为20

添加Y角度的三个视场:0、14、20

在后表面即面2,曲率半径F数=5,厚度为边缘光线高度

打开3d图,可以看到三个视场最佳焦点位于一个曲面

打开分析功能  场曲/畸变

打开图像模拟,可以发现图像中心清晰,边缘模糊

如果边缘和中心都很清晰,则不是场曲影响,可能是畸变,畸变不影响清晰度,只改变形状

校正

场曲是由于视场造成的

我们在单透镜前插入一个虚拟面,将其作为光阑,设置厚度为变量,优化

或者使用对称结构如在单透镜前再加一个单透镜

二、畸变

局部放大率不等而使物体的像产生变形(正畸变和负畸变)

畸变只影响不同视场在像面的放大率,即成像后物点的重新分布。但物点在像面的光斑大小是由其他像差控制

公式:Distortion = 100 *(Y cheif - Y ref)/ Y ref

打开这个文件:这是一个100度广角镜头

打开  场曲/畸变图 ,这个系统畸变约45%

打开网格畸变可以查看TV畸变量,为明显负畸变

优化

可通过DIMX设置最大畸变量

注意:畸变不影响光斑大小,我们在优化光学系统的成像质量及分辨率时,是没有考虑畸变的

三、色差

由于颜色不同折射率不同,产生颜色分离,形成色斑

轴向色差:也叫球色差或位置色差,沿轴形成多个焦点

垂轴色差:也叫倍率色差,轴外视场光在像面高度不同,在高度方向一次排列,像面边缘产生彩虹边缘带

仿真

入瞳直径20  ,波长F,D,C  , 视场和镜头数据如图

打开3d图

由于单透镜系统会产生较大的色差

打开光线像差图,当Py=1时他们在纵坐标之差即为沿轴焦点距离

我么可以直接使用“轴向像差”和“垂轴色差”来直接查看色差

优化

可以使用双胶合消色差透镜或三胶合

或者替换材料。材料一般分为冕玻璃(K,色散能力强)和火石玻璃(F,色散能力弱)

可采用这两种玻璃的组合,在玻璃除选择“替换”然后优化

对于高级系统也可以选择插入二元面Binary2来优化

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