听说男人即使到了五十岁,如果在路边看到牛粪仍然会想着炸它一炮

不知不觉已经到了而立之年,追过的球星退役了,看过的漫画完结了,喜欢的作者去世了,玩过的红白机和世嘉机游戏也早已过时了。今天逛GitHub的时候不经意间看到了一个作者还原了超级玛丽,令我不经有些恍惚,原来已经是那么久之前的事了。

童年回忆如潮水般涌来,随后我又花了两小时在GitHub翻找,苦心人天不负,终于让我找到了不少还原红白机游戏的项目,这篇文章我就来盘点一下这些项目,祭奠我们已然逝去的青春。

项目演示地址和源码地址放在文末了,感兴趣的朋友不妨拿去跑一跑,玩一玩!

Super Mario Bros(超级马里奥)

如果让我选择两个最难忘的游戏,那一定是《超级玛丽》和《坦克大战》,别问为什么不是魂斗罗和冒险岛,问就是小时候老是打不过。[狗头]

超级马里奥和坦克大战都是比较经典的GBA游戏了,这个红帽子蓝吊带的大胡子工人陪伴着很多90后度过童年。

Battle City Remake(坦克大战)

《坦克大战》是由日本南梦宫Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。 坦克大战也是笔者最喜欢的游戏之一,这个项目在很大程度上还原了坦克大战游戏。图标、音效和界面等方面,各个细节的几乎一模一样,我截取了第一关的图片,如下

Contra(魂斗罗)

这个有多经典不用多说了吧,至今我也还没搞明白为什么魂斗罗只有128KB却可以实现那么长的剧情,懂行的兄弟可以在评论里给我科普一下

Star Battle(星球大战)

曾经有一段时间,太空游戏风靡全球,一大批飞行射击类游戏涌入我们的视线。笔者小时候也加入了这个潮流,那个时候用着大头电脑玩着飞机大战。虽然现在一些网络游戏成为潮流,但是对于笔者来说,单机游戏仍有着不可动摇的魅力。项目的效果图如下:

Snake Game(贪吃蛇)

毋庸置疑,贪吃蛇在游戏史上占据了非常重要的地位,它曾伴随着诺基亚度过了一段辉煌时期。由于当时诺基亚的火爆,而且几乎每部诺基亚都内置了贪吃蛇游戏。所以几乎那个年代的人多少对贪吃蛇都有些了解,而且在诺基亚没落之后,贪吃蛇依旧存活在我们的视野当中,比如前几年很火的贪吃蛇大作战

React Tetris(俄罗斯方块)

俄罗斯方块也是个经久不衰的游戏了,各种魔改层出不穷,在智能机未出现之前,俄罗斯方块和贪吃蛇可谓是手游大BOSS。

硬核斗地主

为什么说它硬核呢?因为这是一个命令行可联网的斗地主游戏。

Ratel 分客户端和服务端,你可以让小伙伴们的客户端都连接你的服务器进行游戏,也可以直接连接作者的公网服务器进行游戏;

Ratel 使用 Java 语言开发,Netty 4.x 网络框架搭配 protobuf 数据协议,此外还可以学到 Server-Client、Client-Client 等交互流程。

Pacman(吃豆人)

Pac Man吃豆人游戏,由Namco公司的岩谷彻设计,并由Midway Games在1980年发行。 最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari 2600版。 当年这款吃豆子,是我最喜欢又最害怕玩的游戏。每次玩,都有种豆子怎么都吃不完,和永远都有人在追杀的感觉。

好了,本文就先写到这里吧,如果还发现了什么好玩的项目会第一时间跟大伙分享的,也欢迎大家私信我分享你觉得不错的项目(我才不是为了白嫖素材[狗头])

对了,最后再给大伙推荐一个NES模拟器吧

已测试运行的游戏示例(但不限于):

  • 超级马里奥兄弟
  • 反对
  • 冒险岛
  • 忍者外传
  • 营救小组
  • 洛克人和洛克人 2
  • 马里欧兄弟。
  • 大金刚和小金刚
  • 战城
  • 报童
  • 塞尔达传说
  • 吃豆子
  • 网球
  • 励志单车

好了,到这里真的结束了,整理不易,都看到这里了还不给我点赞的话这合理吗?这不合理!

哦对了,项目演示地址和源码地址都在这了>>传送门

以上,end

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