看到csdn首页上的新闻,“象棋人机大战计算机告捷 人类大师不敌浪潮天梭”
http://news.csdn.net/n/20060810/93548.html

中国象棋奕棋软件终于出了个小风头,不过比其9年前划时代的“深蓝”战胜国际象棋世界冠军,只是炒冷饭。

深蓝的主要设计者,台湾人许峰雄写了一本书《“深蓝”揭密》,非常有可读性。
他在书的后面说道:

下一个有趣的计算机博弈研究领域会是什么呢?国际象棋之后,没有明晰的选择。在具备完全信息的游戏(不依赖于抛硬币、摇色子或洗牌之类随机事件的游戏)中,围棋通常被看着最难的游戏。它实在太难了,以至于在未来20年中得不到“解决”。其游戏当中有两个特别有趣:中国象棋和将棋(日本象棋)。从技术上看,中国象棋没有多大研究的意思,因为他的特征非常类似于国际象棋。下中国象棋的人数与国际象棋可能相当,。。。但我认为自己不会为之付出时间,它在技术上并不是非常有趣。而将棋是一个有趣的例子。它的复杂性处于围棋和国际象棋之间,主要是因为允许被吃掉的棋子重新放回到棋盘上这么一条规则。对于如何处理将棋的复杂性,我心里有底。有朝一日,我也许会建造一台将棋机器,但只是为了看看它究竟有多难。

看来中国象棋奕棋软件或奕棋机,在许峰雄看来,已经没有什么难度,没有什么挑战性了。

许峰雄这本书非常棒,看看我半年前的推荐:

引人入胜的《“深蓝”揭密》(Behind Deep Blue)

http://bluesenzhu.spaces.live.com/?_c11_blogpart_blogpart=blogview&_c=blogpart&partqs=amonth%3d3%26ayear%3d2006

《“深蓝”揭密--追寻人工智能圣杯之旅》(上海科技教育出版社2005.12),英文原名叫“Behind Deep Blue--Building the Computer That Defeated the World Chess Champion”,书名和副标题翻译得很不准确,甚至背离了作者的原意。
本书作者是华人许峰雄,他在美国IBM研制的计算机系统“深蓝”,1997年战胜了国际象棋世界冠军,系统的组成部分包括了IBM的RS6000,当时我们在给建行做交易系统,系统就构建在RS6000上。
我喜欢下棋,围棋和中国象棋下的比较多,当学生的时候下过国际象棋,对规则还算了解。刚刚出来工作的那几年经常参加过一些地区性的棋类比赛,有棋友说我是“比赛型选手”,大概是说我在形势不利的情况下能够坚持,而且往往还能反败为胜。
真正的棋手一定知道,决定胜负的最主要因素还是实力。
作者很反对所谓的“人工智能”,他在序言中说道:“这场象棋大战实际上是在承担不同角色的两种人之间进行的:一方是棋手,另一方是工具制造者。”,他把“深蓝”实实在在地称为工具。
在序言中他还写道:
“说到‘深蓝’,人们经常会问这样一个问题:‘它是有智能的吗?’在1997年的比赛期间和赛后,加里一直在抱怨有作弊行为,这一点足以证实,‘深蓝’已经通过了象棋版的图灵测试,但‘深蓝’是没有智能的。他只是一个制作精良的工具,在一个限定领域内能够表现出智能行为。加里是国际象棋大赛中的输家,但他是真正有智能的棋手。‘深蓝’永远不可能像加里那样对他人进行无中生有的指责。”
这本书写的相当有趣,故事曲折复杂,引人入胜,在地铁上看这本书很容易坐过站。
我很喜欢许峰雄的写作风格,他说借鉴了物理学家费曼的写作风格;可能我自己也从事系统设计,对作者的很多想法和选择非常理解。作者在做研究生课题的时候面临选择,是做东亚文字打印机PostScript适配器的芯片研究,还是做“弈棋机”呢?前者在当时很有商业价值,后者的“机会成本是巨大的。我可能是把我一生中最有创造力的年华来做一个回报极少的项目。很难做出决定。最后,经过深思熟虑,我决定为了荣誉而战。永垂史册的机会是千载难逢的。”
正在攻读研究生的朋友,看看这本书或者能够得到一些启示。
这本书翻译的不错,科技名词和国际象棋术语翻译的都很精到,看来译者还是下了一番功夫。
就像前面指出的小小缺憾,书名和副标题译错了。

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