一、Go中字符串的特殊之处

Go中的字符串是 UTF-8 字符的一个序列(当字符为 ASCII 码时则占用 1 个字节,其它字符根据需要占用 2-4 个字节)。由于该编码对占用字节长度的不定性,Go 中的字符串里面的字符也可能根据需要占用 1 至 4 个字节,这与其它语言如 C++、Java 或者 Python 不同(Java 始终使用 2 个字节)。Go 这样做的好处是不仅减少了内存和硬盘空间占用,同时也不用其它语言那样需要对使用 UTF-8 字符集的文本进行编码和解码。

字符串是一种值类型,且值不可变,即创建某个文本后你无法再次修改这个文本的内容;更深入地讲,字符串是字节的定长数组。

//go字符串底层数据结构
type StringHeader struct {Data uintptr //字符串指向的底层字节数组Len  int     //字符串的字节的长度
}

和 C/C++不一样,Go 中的字符串是根据长度限定,而非特殊字符\0string 类型的零值为长度为零的字符串,即空字符串 ""

一般的比较运算符(==!=<<=>=>)通过在内存中按字节比较来实现字符串的对比。你可以通过函数 len() 来获取字符串所占的字节长度,例如:len(str)

二、字符串拼接的五种方式

1、字符串拼接符 +

两个字符串 s1s2 可以通过 s := s1 + s2 拼接在一起。

s2 追加在 s1 尾部并生成一个新的字符串 s

可以通过以下方式来对代码中多行的字符串进行拼接:

str := "Beginning of the string " +"second part of the string"

由于编译器行尾自动补全分号的缘故,加号 + 必须放在第一行。

拼接的简写形式 += 也可以用于字符串:

s := "hel" + "lo,"
s += "world!"
fmt.Println(s) //输出 “hello, world!”

但是,在循环中使用加号 + 拼接字符串并不是最高效的做法,更好的办法是使用函数 strings.Join()

2、使用strings.Join()函数

go的strings包为字符串的拼接提供了一个方法

func Join(a []string, sep string) string

Join 用于将元素类型为string的切片使用分割符号sep来拼接组成一个字符串。

例如:

func main() {s1 := "hello,"s2 := "world!"join := strings.Join([]string{s1, s2}, "")fmt.Println(join) //打印 hello,world!
}

3、使用fmt.Sprintf()函数

Sprintf()函数可以将格式化后的字符串以返回值的形式返回。

func main() {s1 := "hello,"s2 := "world!"sprintf := fmt.Sprintf("%s%s", s1, s2)fmt.Println(sprintf) //打印hello,world!
}

内部使用[]byte实现,不像直接运算符这种会产生很多临时的字符串,但是内部的逻辑比较复杂,有很多额外的判断,还用到了interface,所以性能也不是很好。

4、使用buffer.WriteString()方法

bytes包中的Buffer类(类似于JavaStringBuilder类)提供了一个方法:

func (b *Buffer) WriteString(s string) (n int, err error)

在下面的代码段中,我们创建一个 buffer,通过 buffer.WriteString(s) 方法将字符串 s 追加到后面,最后再通过 buffer.String() 方法转换为string

func main() {s1 := "hello,"s2 := "world!"var buf bytes.Bufferbuf.WriteString(s1)buf.WriteString(s2)fmt.Println(buf.String()) //输出hello,world!
}

这种实现方式比使用 += 要更节省内存和 CPU,尤其是要串联的字符串数目特别多的时候。如果能预估字符串的长度,还可以用buffer.Grow()方法来设置 cap。

5、使用Builder.WriterString()方法

bytes类似,strings包中存在的Builder类提供一个方法:

func (b *Builder) WriteString(s string) (int, error)

下列代码,使用Builder.WriterString()方法拼接字符串。

func main() {var buf strings.Builderbuf.WriteString("hello,")buf.WriteString("world")fmt.Println(buf.String()) //输出hello,world
}

strings.Builder同样也提供了Grow()来支持预定义容量。strings.Builder内部通过切片来保存和管理内容。当我们可以预定义我们需要使用的容量时,strings.Builder就能避免扩容而创建新的切片了。strings.Builder是非线程安全,性能上和bytes.Buffer不分上下。

三、性能对比

测试代码

func JoinString() {var loop = 300000var s stringaim := "w"var start time.Time//拼接符+连接==================================s = ""start = time.Now()for i := 0; i < loop; i++ {s += aim}fmt.Printf("len(s):%d,拼接符方法:%v\n", len(s), time.Since(start))//strings.Join连接==================================s = ""start = time.Now()v := []string{s, aim}for i := 0; i < loop; i++ {s = strings.Join(v, "")}fmt.Printf("len(s):%d,strings.Join方法:%v\n", len(s), time.Since(start))//buffer.WriterString方法==================================s = ""start = time.Now()var buf bytes.Bufferfor i := 0; i < loop; i++ {buf.WriteString(aim)}s = buf.String()fmt.Printf("len(s):%d,buffer.WriterString方法:%v\n", len(s), time.Since(start))//Builder.WriterString方法==================================s = ""start = time.Now()var builder strings.Builderfor i := 0; i < loop; i++ {builder.WriteString(aim)}s = builder.String()fmt.Printf("len(s):%d,Builder.WriterString方法:%v\n", len(s), time.Since(start))//fmt.Sprintf方法==================================s = ""start = time.Now()for i := 0; i < loop; i++ {s = fmt.Sprintf("%s%s", s, aim)}fmt.Printf("len(s):%d,fmt.Sprintf方法:%v\n", len(s), time.Since(start))
}

结果

len(s):300000---------拼接符方法-----------------------------3.7244467s
len(s):1------------------strings.Join方法----------------------6.9228ms
len(s):300000---------buffer.WriterString方法--------------1.5602ms
len(s):300000---------Builder.WriterString方法------------528.9µs
len(s):300000---------fmt.Sprintf方法------------------------7.7673889s

初步分析得出(“>”表示优于):

Builder.WriterString>buffer.WriterString>strings.Join>拼接符方法>fmt.Sprintf

当然,具体性能要根据实际使用情况而定。

四、使用建议

使用建议引用自其他博客

  1. 在已有字符串数组的场合,使用strings.Join()能有比较好的性能
  2. 在一些性能要求较高的场合,尽量使用buffer.WriteString()Builder.WriterString()以获得更好的性能
  3. 性能要求不太高的场合,直接使用运算符,代码更简短清晰,能获得比较好的可读性
  4. 如果需要拼接的不仅仅是字符串,还有数字之类的其他需求的话,可以考虑fmt.Sprintf()

参考博客

https://www.jianshu.com/p/df92c0ee6cc8

https://www.cnblogs.com/vinsent/p/11281777.html

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