Unity 摄像机切换镜头
进行摄像机镜头的切换实际上就是将当前的摄像机的状态设置为不激活,然后将需要切换到的摄像机激活。
private GameObject camera0;
camera0=GameObject.Find("摄像机名称0");
camera1=GameObject.Find("摄像机名称1");
camera0.active=false;//摄像机关闭
camera1.active=true;//摄像机开启
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