【Unity3D】Animator动画播放时卡死在第一帧BUG系列
常见因素:
1、Animator在Update或其他每帧执行的协程或方法里疯狂被代码调用。
2、Animator动画播放事件会再次调用Animator动画播放。
3、Animator状态机切换问题,A满足条件切换到B,B也满足条件瞬间切回A。产生循环。
不常见因素:
(炸裂因素)Time.timeScale=0
(炸裂因素)Time.timeScale=0
(炸裂因素)Time.timeScale=0
(重要事情说三遍!)
是的!你没看错!Time.timeScale为0时,也会有执行Animator迹象,但是它也是卡在第一帧不动,所以我疯狂排查常见因素的问题,忽略了这个时间系数也会有影响!解决方法就是Time.timeScale=1,恢复回原始时间速度。
其他可能性还未遇到。。
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