一、安装和启动

1.下载 Dashboard

您可以通过访问 Cocos Creator 产品首页 上的下载链接获得 Dashboard 的安装包。

下载完成后双击安装包。

①Windows版本 安装

Windows 版的安装程序是一个 .exe 可执行文件,通常命名会是 CocosDashboard-vX.X.X-win32-20XXXXXX.exe,其中 vX.X.X 是 Cocos Dashboard 的版本号,如 v1.0.11,后面的一串数字是版本日期编号。

注意

  1. 如果当前 PC 上已安装的版本号和安装包的版本号相同时,无法自动覆盖安装相同版本号的安装包,需要先卸载之前的版本才能继续安装。

    应用的安装路径默认选择 C:\CocosDashboard,可以在安装过程中进行更改。

  2. 如果出现 “不能安装需要的文件,因为 CAB 文件没有正确的数字签名。可能表明 CAB 文件损坏” 的弹窗警告,请尝试使用管理员权限进行安装。

  3. 对于部分很老并且长期处于内网或者很久没有升级操作系统补丁的 Windows 系统,运行时可能会出现一些 dll 缺失引起的相关报错,可尝试安装该系统补丁解决:Windows 中的 Universal C Runtime 更新

  4. 如果安装过程中出现 “拒绝访问” 的弹窗,请确保本机安装的操作系统是微软官方的正式版本,而不是经过定制或精简的第三方版本。

②Mac版本 安装

Mac 版 Cocos Dashboard 的安装程序是 dmg 镜像文件,双击 dmg 文件,然后将 CocosDashboard.app 拖拽到您的 应用程序 文件夹快捷方式,或任意其他位置。然后双击拖拽出来的 CocosDashboard.app 就可以开始使用了。

注意

  1. 如果下载后无法打开,提示 dmg 或者 app 文件已损坏、来自身份不明的开发者或者包含恶意软件等。请在 Finder(访达)中右键点击 dmg 或 app 文件,选择 打开,接着在弹出对话框中再次点击 打开 即可。然后请进入 系统偏好设置 -> 安全性与隐私,点击 仍要打开,这样以后就可以正常启动了。

  2. 在安装过程中如果出现“已损坏,无法打开”的提示,需要检查是否有类似 Xcode 的软件占用了 Dashboard 安装目录下的相关文件。如果有的话,请先退出,然后卸载 Dashboard 并重新安装。

③操作系统要求

Cocos Dashboard 所支持的系统环境是:

Mac OS X 所支持的最低版本是 OS X 10.9。 Windows 所支持的最低版本是 Windows 7 64位。

2.运行 Cocos Dashboard

在 Windows 系统,双击解压后 CocosDashboard 文件夹中的 CocosDashboard.exe 文件即可启动 Cocos Dashboard。

在 Mac 系统,双击拖动出来的 CocosDashboard.app 应用图标即可启动 Cocos Dashboard。

检查显卡驱动

对于部分 Windows 操作系统和显卡型号,可能会遇到这种情况:

This browser does not support WebGL...

这是一种报错信息。这是由于编辑器依赖 GPU 渲染,而显卡驱动不支持导致的。如果出现这种情况,通常只要确保已成功安装显卡对应型号的官方驱动即可解决。

三、使用 Cocos 开发者帐号登录

打开界面,选择登录/注册即可。接着,就可以开始学习了。

四、基本功能

在了解之前,请先按照红圈的指示切换语言。

切换成中文以后,就容易理解了许多。这里就不过多描述。

五、界面总览

上图所示的就是 Cocos Dashboard 界面,可以点击右上角的设置图标按钮来指定通过 Dashboard 下载的 Creator 编辑器的存放位置,以及 Dashboard 界面显示的语言等。

Cocos Dashboard 界面主要包括以下几种选项卡:

  • 项目: 列出最近打开项目,第一次运行 Cocos Dashboard 时,这个列表是空的。可以在这个选项卡中新建项目。
  • 编辑器: 列出已下载的所有 Creator 编辑器版本,也可以点击右下角的 下载 按钮继续下载编辑器。
  • 动态: 用于发布 Cocos Creator 的一些官方信息或者活动等,包括 公告新闻 和 更新日志 三部分内容。

下面我们来依次看一下这些分页面。

1.项目

可以通过 项目 选项卡快速访问近期打开过的项目,点击具体的项目条目时,即可打开该项目。

  • 1 — 包括 使用其他编辑器打开项目打开项目所在文件夹从列表中移除选择项目的图标设置项目的描述 和 重命名项目 等功能。

    • 选择项目的图标:项目图标目前支持 BMP、PNG、GIF、JPG 四种格式(Dashboard 1.0.12 新增)。
    • 重命名项目:重命名项目将重命名项目文件夹(Dashboard 1.0.12 新增)。
    • 设置项目的描述:项目备注记录在项目目录下 package.json 文件的 description 字段中(Dashboard 1.0.19 新增)。
  • 2 — 可选择其他编辑器打开项目。
  • 3 — 可根据时间正序/反序排列项目(Dashboard 1.0.12 新增)。
  • 4 — 可通过项目名称直接搜索项目(Dashboard 1.0.12 新增)。
  • 导入 按钮 — 用于导入其他项目。从 v1.0.13 开始,支持直接将项目从操作系统的文件管理器拖拽到列表中。
  • 新建 按钮 — 用于新建项目,点击该按钮后会进入 新建项目 页面,详情可参考下方介绍。

新建项目

在新建项目页面,点击上方的 类型 和 编辑器版本 可选择 Creator 的引擎和编辑器版本。

Creator 提供了一些项目模板,包括了各种不同类型的游戏基本架构,以及学习用的范例资源和脚本,来帮助开发者更快进入到创造性的工作当中。随着 Cocos Creator 功能越来越完整,我们也会持续添加更多的项目模板。

点击选择其中一个项目模板,在页面下方可以看到 项目名称 和 项目存放位置

  • 项目名称:项目名称只能包含 a-zA-Z0-9 以及 _ 和 -
  • 项目存放位置:点击项目路径输入框后面的图标即可选择项目的存放路径。

一切都设置好后,点击 创建并打开 按钮来完成项目的创建。Dashboard 界面会被关闭,然后新创建的项目会在 Cocos Creator 编辑器主窗口中打开。

2.编辑器

该页面会列出已下载安装的所有 Creator 编辑器版本。

需要注意的是,第一次运行 Cocos Dashboard 时,这个列表是空的,可以点击右下角的两个按钮导入本地已有的 Creator 编辑器或者直接下载安装。

  • 添加本地版本:用于添加本地已有的 Creator 编辑器到 编辑器 版本列表。从 v1.0.13 开始,支持直接将本地已有的 Creator 编辑器从操作系统的文件管理器拖拽到 编辑器 版本列表中。
  • 下载编辑器:点击该按钮会跳转到编辑器下载页面,该页面会列出所有已安装和未安装的编辑器版本,可选择所需的编辑器版本进行下载。

3.动态

该页面用于发布 Cocos Creator 的一些官方通知或者活动等,包括 公告新闻 和 更新日志 三个模块。

今天的内容就是这样,下期再见!

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