cocos2dx入门2:安装及基本介绍
一、安装和启动
1.下载 Dashboard
您可以通过访问 Cocos Creator 产品首页 上的下载链接获得 Dashboard 的安装包。
下载完成后双击安装包。
①Windows版本 安装
Windows 版的安装程序是一个 .exe
可执行文件,通常命名会是 CocosDashboard-vX.X.X-win32-20XXXXXX.exe,其中 vX.X.X 是 Cocos Dashboard 的版本号,如 v1.0.11,后面的一串数字是版本日期编号。
注意:
如果当前 PC 上已安装的版本号和安装包的版本号相同时,无法自动覆盖安装相同版本号的安装包,需要先卸载之前的版本才能继续安装。
应用的安装路径默认选择 C:\CocosDashboard,可以在安装过程中进行更改。
如果出现 “不能安装需要的文件,因为 CAB 文件没有正确的数字签名。可能表明 CAB 文件损坏” 的弹窗警告,请尝试使用管理员权限进行安装。
对于部分很老并且长期处于内网或者很久没有升级操作系统补丁的 Windows 系统,运行时可能会出现一些 dll 缺失引起的相关报错,可尝试安装该系统补丁解决:Windows 中的 Universal C Runtime 更新
如果安装过程中出现 “拒绝访问” 的弹窗,请确保本机安装的操作系统是微软官方的正式版本,而不是经过定制或精简的第三方版本。
②Mac版本 安装
Mac 版 Cocos Dashboard 的安装程序是 dmg 镜像文件,双击 dmg 文件,然后将 CocosDashboard.app 拖拽到您的 应用程序 文件夹快捷方式,或任意其他位置。然后双击拖拽出来的 CocosDashboard.app 就可以开始使用了。
注意:
如果下载后无法打开,提示 dmg 或者 app 文件已损坏、来自身份不明的开发者或者包含恶意软件等。请在 Finder(访达)中右键点击 dmg 或 app 文件,选择 打开,接着在弹出对话框中再次点击 打开 即可。然后请进入 系统偏好设置 -> 安全性与隐私,点击 仍要打开,这样以后就可以正常启动了。
在安装过程中如果出现“已损坏,无法打开”的提示,需要检查是否有类似 Xcode 的软件占用了 Dashboard 安装目录下的相关文件。如果有的话,请先退出,然后卸载 Dashboard 并重新安装。
③操作系统要求
Cocos Dashboard 所支持的系统环境是:
Mac OS X 所支持的最低版本是 OS X 10.9。 Windows 所支持的最低版本是 Windows 7 64位。
2.运行 Cocos Dashboard
在 Windows 系统,双击解压后 CocosDashboard
文件夹中的 CocosDashboard.exe 文件即可启动 Cocos Dashboard。
在 Mac 系统,双击拖动出来的 CocosDashboard.app 应用图标即可启动 Cocos Dashboard。
检查显卡驱动
对于部分 Windows 操作系统和显卡型号,可能会遇到这种情况:
This browser does not support WebGL...
这是一种报错信息。这是由于编辑器依赖 GPU 渲染,而显卡驱动不支持导致的。如果出现这种情况,通常只要确保已成功安装显卡对应型号的官方驱动即可解决。
三、使用 Cocos 开发者帐号登录
打开界面,选择登录/注册即可。接着,就可以开始学习了。
四、基本功能
在了解之前,请先按照红圈的指示切换语言。
切换成中文以后,就容易理解了许多。这里就不过多描述。
五、界面总览
上图所示的就是 Cocos Dashboard 界面,可以点击右上角的设置图标按钮来指定通过 Dashboard 下载的 Creator 编辑器的存放位置,以及 Dashboard 界面显示的语言等。
Cocos Dashboard 界面主要包括以下几种选项卡:
- 项目: 列出最近打开项目,第一次运行 Cocos Dashboard 时,这个列表是空的。可以在这个选项卡中新建项目。
- 编辑器: 列出已下载的所有 Creator 编辑器版本,也可以点击右下角的 下载 按钮继续下载编辑器。
- 动态: 用于发布 Cocos Creator 的一些官方信息或者活动等,包括 公告、新闻 和 更新日志 三部分内容。
下面我们来依次看一下这些分页面。
1.项目
可以通过 项目 选项卡快速访问近期打开过的项目,点击具体的项目条目时,即可打开该项目。
- 1 — 包括 使用其他编辑器打开项目、打开项目所在文件夹、从列表中移除、选择项目的图标、设置项目的描述 和 重命名项目 等功能。
- 选择项目的图标:项目图标目前支持 BMP、PNG、GIF、JPG 四种格式(Dashboard 1.0.12 新增)。
- 重命名项目:重命名项目将重命名项目文件夹(Dashboard 1.0.12 新增)。
- 设置项目的描述:项目备注记录在项目目录下
package.json
文件的description
字段中(Dashboard 1.0.19 新增)。
- 2 — 可选择其他编辑器打开项目。
- 3 — 可根据时间正序/反序排列项目(Dashboard 1.0.12 新增)。
- 4 — 可通过项目名称直接搜索项目(Dashboard 1.0.12 新增)。
- 导入 按钮 — 用于导入其他项目。从 v1.0.13 开始,支持直接将项目从操作系统的文件管理器拖拽到列表中。
- 新建 按钮 — 用于新建项目,点击该按钮后会进入 新建项目 页面,详情可参考下方介绍。
新建项目
在新建项目页面,点击上方的 类型 和 编辑器版本 可选择 Creator 的引擎和编辑器版本。
Creator 提供了一些项目模板,包括了各种不同类型的游戏基本架构,以及学习用的范例资源和脚本,来帮助开发者更快进入到创造性的工作当中。随着 Cocos Creator 功能越来越完整,我们也会持续添加更多的项目模板。
点击选择其中一个项目模板,在页面下方可以看到 项目名称 和 项目存放位置。
- 项目名称:项目名称只能包含 a-z、A-Z、0-9 以及 _ 和 -。
- 项目存放位置:点击项目路径输入框后面的图标即可选择项目的存放路径。
一切都设置好后,点击 创建并打开 按钮来完成项目的创建。Dashboard 界面会被关闭,然后新创建的项目会在 Cocos Creator 编辑器主窗口中打开。
2.编辑器
该页面会列出已下载安装的所有 Creator 编辑器版本。
需要注意的是,第一次运行 Cocos Dashboard 时,这个列表是空的,可以点击右下角的两个按钮导入本地已有的 Creator 编辑器或者直接下载安装。
- 添加本地版本:用于添加本地已有的 Creator 编辑器到 编辑器 版本列表。从 v1.0.13 开始,支持直接将本地已有的 Creator 编辑器从操作系统的文件管理器拖拽到 编辑器 版本列表中。
下载编辑器:点击该按钮会跳转到编辑器下载页面,该页面会列出所有已安装和未安装的编辑器版本,可选择所需的编辑器版本进行下载。
3.动态
该页面用于发布 Cocos Creator 的一些官方通知或者活动等,包括 公告、新闻 和 更新日志 三个模块。
今天的内容就是这样,下期再见!
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