移动View的几种方式

对于 Animation 动画:

他的实现机制是,在每次进行绘图的时候,通过对整块画布的矩阵进行变换,从而实现一种视图坐标的移动,但实际上其在 View 内部真实的坐标位置及其他相关属性始终恒定

对于 Animator 动画:

Animator 动画的实现机制说起来其实更加简单一点,因为他其实只是计算动画开启之后,结束之前,到某个时间点得时候,某个属性应该有的值,然后通过回调接口去设置具体值,其实 Animator 内部并没有针对某个 view 进行刷新,来实现动画的行为,动画的实现是在设置具体值的时候,方法内部自行调取的类似 invalidate 之类的方法实现的.也就是说,使用 Animator ,内部的属性发生了变化.

Tween动画

xml方式:

fromAlpha:开始时透明度

toAlpha: 结束时透明度

duration:动画持续时间

fillAfter:设置动画结束后保持当前的位置

XML方式加载方式通过AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_alpha)获取Animation

Animation alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_alpha);

imageView.startAnimation(alphaAnimation);

Java代码方式:

Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);

alphaAnimation.setDuration(500);//设置动画持续时间为500毫秒

alphaAnimation.setFillAfter(false);//设置动画结束后保持当前的位置(即不返回到动画开始前的位置)

imageView.startAnimation(alphaAnimation);

ViewPropertyAnimator

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