三国无双模型数据结构。。。
_M1G****开头的块。。。
typedef struct _M1G
{char _head[8]; //_M1G****DWORD _fileSize;DWORD _size; //header sizeDWORD _partIndex; //0DWORD _partSize;_M1GPart partFM1G;_M1GPart partSM1G[n];_M1GPart partMM1G;GM1GPart partGM1G; //vertices & indexes_M1GPart partLLOC;_M1GPart partONUN;_M1GPart partRTXE;
} _M1G;typedef struct _M1GPart
{char _head[8];DWORD _size;BYTE pData[_size];
} _M1GPart;typedef struct GM1GPart //Vertices & Faces
{char _head[8];DWORD _size;BYTE _dxHeader[32];DWORD _partsCount; //==9GM1G_SubPart part1;GM1G_SubPart part2;GM1G_SubPart part3;VertexPart part4;GM1G_SubPart part5;GM1G_SubPart part6;IndexesPart part7;GM1G_SubPart part8;GM1G_SubPart part9;
} GM1GPart;typedef struct GM1G_SubPart
{WORD _id; //if id==4, vertices; if id==7, indexes;WORD _subPartsCount;DWORD _size;BYTE pData[_size];
} GM1G_SubPart;typedef struct VertexPart
{WORD _id;WORD _subPartsCount;DWORD _size;int vertexSubPartCount;VertexSubPart parts[vertexSubPartCount];
} VertexPart;typedef struct VertexSubPart
{int zeroFlag;int vertexSize;DWORD vertexCount;int zeroFlag;Vertex vertices[vertexCount];
} VertexSubPart;typedef struct Vertex
{D3DXVECTOR3 xyz; //12BYTE skinData[16]; //16D3DXVECTOR3 normal; //12D3DXVECTOR2 uv; //8
} Vertex;typedef struct IndexesPart
{WORD _id;WORD _subPartsCount;DWORD _size;int indexSubPartCount; //==vertexSubPartCountIndexSubPart parts[indexSubPartCount];
} IndexesPart;typedef struct IndexSubPart
{DWORD indexCount;int indexSize; //bitsint zeroFlag;WORD indexes[indexCount];
} IndexSubPart;
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