_M1G****开头的块。。。

typedef struct _M1G
{char       _head[8]; //_M1G****DWORD       _fileSize;DWORD     _size; //header sizeDWORD       _partIndex; //0DWORD        _partSize;_M1GPart  partFM1G;_M1GPart   partSM1G[n];_M1GPart    partMM1G;GM1GPart   partGM1G; //vertices & indexes_M1GPart  partLLOC;_M1GPart   partONUN;_M1GPart   partRTXE;
} _M1G;typedef struct _M1GPart
{char   _head[8];DWORD  _size;BYTE  pData[_size];
} _M1GPart;typedef struct GM1GPart //Vertices & Faces
{char           _head[8];DWORD          _size;BYTE          _dxHeader[32];DWORD         _partsCount; //==9GM1G_SubPart    part1;GM1G_SubPart  part2;GM1G_SubPart  part3;VertexPart        part4;GM1G_SubPart  part5;GM1G_SubPart  part6;IndexesPart       part7;GM1G_SubPart  part8;GM1G_SubPart  part9;
} GM1GPart;typedef struct GM1G_SubPart
{WORD   _id; //if id==4, vertices; if id==7, indexes;WORD   _subPartsCount;DWORD    _size;BYTE  pData[_size];
} GM1G_SubPart;typedef struct VertexPart
{WORD   _id;WORD    _subPartsCount;DWORD    _size;int       vertexSubPartCount;VertexSubPart parts[vertexSubPartCount];
} VertexPart;typedef struct VertexSubPart
{int        zeroFlag;int        vertexSize;DWORD    vertexCount;int     zeroFlag;Vertex vertices[vertexCount];
} VertexSubPart;typedef struct Vertex
{D3DXVECTOR3 xyz; //12BYTE skinData[16]; //16D3DXVECTOR3 normal; //12D3DXVECTOR2 uv; //8
} Vertex;typedef struct IndexesPart
{WORD   _id;WORD    _subPartsCount;DWORD    _size;int       indexSubPartCount; //==vertexSubPartCountIndexSubPart parts[indexSubPartCount];
} IndexesPart;typedef struct IndexSubPart
{DWORD  indexCount;int      indexSize; //bitsint        zeroFlag;WORD   indexes[indexCount];
} IndexSubPart;

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