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抽象工厂模式

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。

介绍

意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

主要解决:主要解决接口选择的问题。

何时使用:系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。

如何解决:在一个产品族里面,定义多个产品。

关键代码:在一个工厂里聚合多个同类产品。

应用实例:工作了,为了参加一些聚会,肯定有两套或多套衣服吧,比如说有商务装(成套,一系列具体产品)、时尚装(成套,一系列具体产品),甚至对于一个家庭来说,可能有商务女装、商务男装、时尚女装、时尚男装,这些也都是成套的,即一系列具体产品。假设一种情况(现实中是不存在的,要不然,没法进入共产主义了,但有利于说明抽象工厂模式),在您的家中,某一个衣柜(具体工厂)只能存放某一种这样的衣服(成套,一系列具体产品),每次拿这种成套的衣服时也自然要从这个衣柜中取出了。用 OO 的思想去理解,所有的衣柜(具体工厂)都是衣柜类的(抽象工厂)某一个,而每一件成套的衣服又包括具体的上衣(某一具体产品),裤子(某一具体产品),这些具体的上衣其实也都是上衣(抽象产品),具体的裤子也都是裤子(另一个抽象产品)。

优点:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。

缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。

使用场景: 1、QQ 换皮肤,一整套一起换。 2、生成不同操作系统的程序。

注意事项:产品族难扩展,产品等级易扩展。

实现

我们将创建 Shape 和 Color 接口和实现这些接口的实体类。下一步是创建抽象工厂类 AbstractFactory。接着定义工厂类 ShapeFactory和 ColorFactory,这两个工厂类都是扩展了 AbstractFactory。然后创建一个工厂创造器/生成器类 FactoryProducer

AbstractFactoryPatternDemo,我们的演示类使用 FactoryProducer 来获取 AbstractFactory 对象。它将向 AbstractFactory 传递形状信息 ShapeCIRCLE / RECTANGLE / SQUARE),以便获取它所需对象的类型。同时它还向 AbstractFactory 传递颜色信息ColorRED / GREEN / BLUE),以便获取它所需对象的类型。

/*
*抽象工厂模式  Abstract Factory Pattern
*//* step1: 创建相应的实体类的接口*/
interface Shape{//为形状创建一个接口abstract void draw();
}
interface Color{//为颜色创建一个接口abstract void fill();
}/* step2: 创建相应接口的实体类*/
class Rectangle implements Shape {@Overridepublic void draw() {System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");}
}
class Square implements Shape {@Overridepublic void draw() {System.out.println("Inside Square::draw() method.");}
}
class Circle implements Shape {@Overridepublic void draw() {System.out.println("Inside Circle::draw() method.");}
}class Red implements Color {@Overridepublic void fill() {System.out.println("Inside Red::fill() method.");}
}
class Green implements Color {@Overridepublic void fill() {System.out.println("Inside Green::fill() method.");}
}
class Blue implements Color {@Overridepublic void fill() {System.out.println("Inside Blue::fill() method.");}
}/*step3: 创建抽象工厂用于获取工厂*/
abstract class AbstractFactory{abstract Color getColor(String color);abstract Shape getShape(String shape);
}
/*step4: 创建继承了抽象工厂的工厂类,用于生成相应的实体对象*/
//ShapeFactory
class ShapeFactory extends AbstractFactory{@Overridepublic Shape getShape(String shapeType){if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){return new Circle();}else if (shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){return new Square();}else if (shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){return new Rectangle();}else {System.out.println("参数不符合要求创建对象失败");return null;}}@OverrideColor getColor(String colorType){return null;}
}
//ColorFactory
class ColorFactory extends AbstractFactory{@Override public Color getColor(String colorType){if (colorType.equalsIgnoreCase("RED")){return new Red();}else if (colorType.equalsIgnoreCase("GREEN")){return new Green();}else if (colorType.equalsIgnoreCase("BLUE")){return new Blue();}else {System.out.println("参数不符合要求创建对象失败");return null;}}@Override Shape getShape(String shape){return null;}
}/*step4: 创建一个工厂生成器类,通过传递形状或颜色信息来获取工厂*/
class FactoryProducer{public static AbstractFactory getFactory(String choice){if (choice.equalsIgnoreCase("SHAPE")){return new ShapeFactory();}else if(choice.equalsIgnoreCase("COLOR")){return new ColorFactory();}else{System.out.println("参数不符合要求创建工厂失败");return null;}}
}/*测试*/
public class AbstractFactoryPattern{public static void main(String[] args){/*获取形状工厂*/AbstractFactory shapeFactory=FactoryProducer.getFactory("SHAPE");//获取形状为 Circle 的对象Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");//调用 Circle 的 draw 方法shape1.draw();//获取形状为 Rectangle 的对象Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");//调用 Rectangle 的 draw 方法shape2.draw();//获取形状为 Square 的对象Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");//调用 Square 的 draw 方法shape3.draw();/*获取颜色工厂*/AbstractFactory colorFactory = FactoryProducer.getFactory("COLOR");//获取颜色为 Red 的对象Color color1 = colorFactory.getColor("RED");//调用 Red 的 fill 方法color1.fill();//获取颜色为 Green 的对象Color color2 = colorFactory.getColor("Green");//调用 Green 的 fill 方法color2.fill();//获取颜色为 Blue 的对象Color color3 = colorFactory.getColor("BLUE");//调用 Blue 的 fill 方法color3.fill();}
}

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