(一)背景

iPhone是一款划时代移的动电话,一经问世便凭借出色的设计、创新性的用户体验、全方位的软件支持风靡全球。基于强大的硬件及开发工具的支持,参赛团队可以轻松地开发iPhone应用程序,并且能够完美的结合移动互联网技术,开发出更具实用性和创造力的应用程序。

随着iPhone全球性的成功,苹果公司创造性的推出了苹果应用商店,采取与开发者共同分成获利的方式。无论是身处哪个国家,都可以把你的软件产品销售到世界各地, 任何参赛团队只要您拥有独特的创意、扎实的技术,就能够在这里产生巨大的价值。

对于该题目的参赛获奖团队,可以通过艾思德平台来进行全方位的软件商业化营销,让你的软件经过包装之后进入苹果商店销售,供世界各地的iPhone用户下载分享,让您的创意、你的劳动实现成功的最大化、利益的最大化,在大学校园里就获取意想不到的收入。

同时通过平台下的艾思德论坛,参赛者可以在创意、技术、包装、营销等各方面进行探讨交流,分享开发的资料、探讨开发的经验,享受iPhone软件开发带来的乐趣。避免了初学者没有资料,没有指导老师的困难。

(二)赛题方向

iPhone移动互联网软件方向共有两个方向,学生可以任选一个

 

技术设计

创意设计奖

适用人群

技术开发能力强的团队

艺术创意能力强的团队

设计要求

开发软件的领域不限

作品必须是功能完整的软件

要求学生开发时使用iPhone的组件和框架,结合动画、多触摸、重力感应、语音识别等iPhone技术和Web2.0技术,设计出具有市场竞争力的移动互联网软件

开发软件的领域不限

作品不要求必须实现后台代码,但必须有完整的设计文档和视觉演示

要求利用iPhone在用户体验方面的优势,结合视频、音效设计出具有极强视觉冲击力的界面交互效果

(三)技术设计

移动互联网时代已经到来,不久的将来,移动互联网将影响到人们生活的方方面面。基于移动互联网的发展趋势与iPhone在移动设备方面的领导地位,本赛题要求开发一款基于iPhone的移动互联网软件。要求该软件可独立完整运行,具有一定商业价值与实用性,或者具有一定的前景。

<!--[if !supportLists]-->l      <!--[endif]-->技术要求

<!--[if !supportLists]-->1.       <!--[endif]-->目前基于移动互联网技术,iPhone的AppStore上已有许多成功的软件,它们极大地方便了人们的生活,而且非常畅销。本软件同样要求基于移动互联网技术,进行基于iPhone的移动互联网软件的开发。如wap与web的结合、聊天工具、网络游戏等。具体开发不限,并根据创意予以加分。

<!--[if !supportLists]-->2.       <!--[endif]-->体现蓝牙技术,通过蓝牙,实现短距离高速数据传送。如游戏的联机对战、信息共享。

<!--[if !supportLists]-->3.       <!--[endif]-->利用iPhone上特有的加速计、多触摸等技术,实现新颖良好的用户体验。如无论用户怎样摆放手机均可实现页面正向对用户显示;多触摸放大或缩小显示页面;晃动屏幕来切换页面等。

<!--[if !supportLists]-->l      <!--[endif]-->功能要求

基本功能

<!--[if !supportLists]-->1.       <!--[endif]-->实现一款有具体商业价值的完整软件,该软件需基于移动互联网技术,在iPhone平台上进行开发。要求说明软件的商业价值与实用性,以及可以为人们带来的方便。评审时将根据其商业价值与实用性判定此项功能得分。

<!--[if !supportLists]-->2.       <!--[endif]-->基于3G背景,要求该软件除可以保证网络连接通畅外,只实现文本的访问与传输已难以满足现代要求,所以本软件同时要求实现对于多媒体的访问与传输。如视频、音频的访问与传输、可视通话等。

<!--[if !supportLists]-->3.       <!--[endif]-->软件要保证数据可以完整传输。如果传输过程会出现意外中断,需要支持断点传输功能。

<!--[if !supportLists]-->4.       <!--[endif]-->利用蓝牙技术实现短距离数据传输。

附加功能

<!--[if !supportLists]-->1.       <!--[endif]-->应用并实现Augmented Reality实景扩张

<!--[if !supportLists]-->2.       <!--[endif]-->利用iPhone的加速计技术,在旋转屏幕时,实现软件界面配合旋转,不影响用户使用。或者实现其他可以令用户感到新奇喜欢的操作方式,评审将根据具体创意与用户体验予以加分。

<!--[if !supportLists]-->3.       <!--[endif]-->语音识别操作指令,无需进行手动控制。

<!--[if !supportLists]-->4.       <!--[endif]-->实现推送(push)功能,可以将新信息推送(push)到客户端。

<!--[if !supportLists]-->5.       <!--[endif]-->利用iPhone的多触摸功能实现界面的局部放大与缩小,或者其他新奇舒适的用户体验方式。评审将根据具体创意与用户体验予以加分。

<!--[if !supportLists]-->6.       <!--[endif]-->软件中提供一项基于Web Service服务的功能。如结合iPhone中的GPS定位与Google地图,显示自己当前位置地图等。

<!--[if !supportLists]-->7.       <!--[endif]-->评审将根据具体创意与用户体验予以加分。

<!--[if !supportLists]-->l      <!--[endif]-->提交要求

<!--[if !supportLists]-->1.       <!--[endif]-->每个参赛队的作品必须以光盘形式上交,光盘内需包含以下内容:

<!--[if !supportLists]-->2.       <!--[endif]-->在根目录下建立四个文件夹,分别命名为“作品”、“源程序”、“文档”和“演示”,必要时自己根据情况建立二级文件夹并清晰命名。

<!--[if !supportLists]-->3.       <!--[endif]-->将作品的发布版(.exe文件或安装文件)及数据库备份文件放入“作品”文件夹中;

<!--[if !supportLists]-->4.       <!--[endif]-->将作品的源程序放入“源程序”文件夹中;

<!--[if !supportLists]-->5.       <!--[endif]-->将完整的技术文档、管理文档和系统说明文档(必备软件安装和使用说明书)都放到“文档”文件夹中。注意在文件中应逐条详细说明体现作品设计特色的功能;

<!--[if !supportLists]-->6.       <!--[endif]-->每个队的作品一式三份,即刻录三张光盘上交。光盘上做必要不可擦除的标识以防混乱,如“作品名”、“学校”、“组长姓名”、“小组名称”等;

<!--[if !supportLists]-->7.       <!--[endif]-->请将光盘放在档案袋内,袋上注明以下信息:“学校”“作品名称”“小组名称”“组长姓名”“详细联系方式(电话、Email)”等。

<!--[if !supportLists]-->l      <!--[endif]-->评比方式

<!--[if !supportLists]-->1.       <!--[endif]-->参赛的基本要求:一款可流畅运行的完整软件。

<!--[if !supportLists]-->2.       <!--[endif]-->作品的提交:参加评比的设计者需要提供完整的设计文档、源代码和可运行的程序,并将以上资料制成光盘提交,并同时在比赛的专门网站上将通过注册把运行程序上传到网站以供评比下载用。

<!--[if !supportLists]-->3.       <!--[endif]-->基本评分标准:要求基本功能必须实现,作为主要评分依据。基本功能实现情况相当,成绩在同一分数段的参赛作品,进行软件所包含的附加功能的考察。

<!--[if !supportLists]-->4.       <!--[endif]-->其他评比方法:如果实现要求外的技术与功能,并说明其具体价值与作用,会给该软件酌情加分。

<!--[if !supportLists]-->5.       <!--[endif]-->对设计文档的要求:如果所提交的设计文档不完整,仍可以参加评比,但要适当扣分。

<!--[if !supportLists]-->6.       <!--[endif]-->评比结果的构成:最终的评比结果由3部分构成:由专家组成的评审团的意见、各个参赛团队的学校和指导教师的投票、网上下载运行后的反馈意见。

(四)创意设计

强调创意和用户体验设计,利用iPhone在用户体验方面的优势,要求软件不仅有精彩的创意,还要具有一定的商业前景或娱乐价值,给人们的生活的某些方面带来方便性或娱乐性。本奖项严格要求软件的所有功能完整设计,可以不实现后台代码,但必须做出完整的出UI设计,以直观地体现创意设计。

<!--[if !supportLists]-->l      <!--[endif]-->设计要求

<!--[if !supportLists]-->1.       <!--[endif]-->创意设计文档

参赛者须提交一份创意设计说明书、一份使用说明书,格式与内容自定。创意设计说明书须详细说明创意的来源、设计的创意点、创意的价值和创意设计的各部分所对应的界面,以及商业前景。使用说明书只需描述该创意设计如何使用,言简意赅即可。

<!--[if !supportLists]-->2.       <!--[endif]-->创意设计原创性

创意设计本身必须是原创。参赛者提供的设计说明书对此需要有明确的说明,指出创意的由来。对于包含侵权内容的设计,评审组将予以扣分。

<!--[if !supportLists]-->3.       <!--[endif]-->创意设计素材

设计素材中包含的音乐或者图形内容可以自己制作,也可以选取外源资料。对此,须在设计说明书中注明出处、制作者和版权所有者。如果是自己制作内容,评比时将适当加分。

<!--[if !supportLists]-->4.       <!--[endif]-->利用iPhone手机的技术优点

iPhone手机具有很多独特的硬件及专利,如重力感应,指南针,多触摸等,软件的用户体验设计要结合这些优质的品质

<!--[if !supportLists]-->5.       <!--[endif]-->创意设计内容

要求设计内容积极、健康、向上。不符合该要求的设计将取消参赛资格。

<!--[if !supportLists]-->l      <!--[endif]-->功能要求

<!--[if !supportLists]-->1.       <!--[endif]-->设计的完整性与价值

此奖项重在考查参赛者的创意,后台代码可以不实现,但是提交的作品必须是一个界面相对完整的创意设计。因此要求参赛者利用一定的工具绘出所有界面,通过操作界面,直观地展现创意设计。同时,该软件要具有一定的商业价值或娱乐价值。

<!--[if !supportLists]-->2.       <!--[endif]-->良好用户体验

良好的用户体验是iPhone软件的核心价值,而好的UI正是实现这一目的的重要途径。当然,界面设计不是单纯的美术绘画,它需要在充分考虑软件使用者、使用环境、使用方式的前提下而设计,是一种科学性的艺术设计。因此,在设计界面时要紧贴iPhone的设计理念、充分发挥iPhone的特色,把自身的创意淋漓尽致地融入界面设计中,最终实现软件良好的用户体验。

<!--[if !supportLists]-->3.       <!--[endif]-->动画效果

要求提交的创意设计必须包含动画效果,能将动画在iPhone上演示出来或者提交相关的动画作品效果图(动画应是原创)。

<!--[if !supportLists]-->4.       <!--[endif]-->语音效果

在设计中尽量使用语音效果让用户和程序交互,例如相应的操作提示、效果提示等,此项由设计者确定。

<!--[if !supportLists]-->l      <!--[endif]-->提交要求

<!--[if !supportLists]-->1.       <!--[endif]-->每个参赛队的作品必须以光盘形式上交,光盘内需包含以下内容:

在根目录下建立三个文件夹,分别命名为“作品”,“文档”和“演示”,必要时自己根据情况建立二级文件夹并清晰命名。

<!--[if !supportLists]-->a)       <!--[endif]-->将作品的发布版放入“作品”文件夹中;

<!--[if !supportLists]-->b)       <!--[endif]-->将作品的创意设计文档和使用说明放入“文档”文件夹中;

<!--[if !supportLists]-->c)        <!--[endif]-->将录制的演示视频放到“演示” 文件夹中;

<!--[if !supportLists]-->2.       <!--[endif]-->每个队的作品一式三份,即刻录三张光盘上交。光盘上做必要不可擦除的标识以防混乱,如“作品名”、“学校”、“组长姓名”、“小组名称”等;

<!--[if !supportLists]-->3.       <!--[endif]-->请将光盘放在档案袋内,袋上注明以下信息:“学校”“作品名称”“小组名称”“组长姓名”“详细联系方式(电话、Email)”等;

<!--[if !supportLists]-->l

转载于:https://www.cnblogs.com/heshan664754022/archive/2012/03/08/2384692.html

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