参考文章:Object 对象的相关方法

1.Object.getPrototypeOf()

Object.getPrototypeOf方法返回参数对象原型。这是获取原型对象的标准方法

  • 下面代码中,实例对象f的原型F.prototype
var F = function () {};// 构造函数
var f = new F();
Object.getPrototypeOf(f) === F.prototype // true
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  • 下面是几种特殊对象原型
// 空对象的原型是 Object.prototype
Object.getPrototypeOf({}) === Object.prototype // true// Object.prototype 的原型是 null
Object.getPrototypeOf(Object.prototype) === null // true// 函数的原型是 Function.prototype
function f() {}
Object.getPrototypeOf(f) === Function.prototype // true
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2.Object.setPrototypeOf()

  • Object.setPrototypeOf方法为现有对象设置原型返回该现有对象。它接受两个参数,第一个是现有对象,第二个是原型对象
var a = {};
var b = {x: 1};
Object.setPrototypeOf(a, b);Object.getPrototypeOf(a) === b // true
a.x // 1
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上面代码中,Object.setPrototypeOf方法将对象a的原型,设置为对象b,因此a可以共享b的属性。

  • new命令可以使用Object.setPrototypeOf方法模拟。
var F = function () {this.foo = 'bar';
};var f = new F();
// 等同于
var f = Object.setPrototypeOf({}, F.prototype);
F.call(f);
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上面代码中,new命令新建实例对象,其实可以分成两步
第一步,将一个空对象的原型设为构造函数的prototype属性(上例是F.prototype),返回值为空对象{}赋值给变量f
第二步,将构造函数内部的this绑定到这个空对象f,使得定义在this上面的方法和属性(上例是this.foo),都转移到这个空对象上。

3.Object.create()

生成实例对象的常用方法是,使用new命令让构造函数返回一个实例对象。但我们怎么从一个实例对象,生成另一个实例对象呢?

  • JavaScript 提供了Object.create方法,用来满足这种需求。该方法接受一个原型对象作为参数返回一个实例对象。该实例完全继承原型对象的属性。
// 原型对象
var A = {print: function () {console.log('hello');}
};// 实例对象
var B = Object.create(A);Object.getPrototypeOf(B) === A // true
B.print() // hello
B.print === A.print // true
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上面代码中,Object.create方法以A对象为原型,生成了B对象。B继承了A的所有属性和方法。

  • 实际上,Object.create方法可以用下面的代码代替
if (typeof Object.create !== 'function') {Object.create = function (obj) {function F() {}F.prototype = obj;return new F();};
}
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上面代码表明,Object.create方法的实质是:

(1)新建一个空的构造函数F

(2)然后让F.prototype属性指向参数对象obj

(3)最后返回一个F的实例,从而实现让该实例继承obj的属性。

  • 下面三种方式生成的新对象是等价的。
var obj1 = Object.create({});
var obj2 = Object.create(Object.prototype);
var obj3 = new Object();
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  • 如果想要生成一个不继承任何属性(比如没有toStringvalueOf方法)的对象,可以将Object.create的参数设为null
var obj = Object.create(null);obj.valueOf()
// TypeError: Object [object Object] has no method 'valueOf'
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上面代码中,对象obj的原型是null,它就不具备一些定义在Object.prototype对象上面的属性,比如valueOf方法。

  • 使用Object.create方法的时候,必须提供原型对象,即参数不能为空,或者不是对象,否则会报错。
Object.create()
// TypeError: Object prototype may only be an Object or null
Object.create(123)
// TypeError: Object prototype may only be an Object or null
复制代码
  • Object.create方法生成的新对象,动态继承了原型。在原型上添加或修改任何方法,会立刻反映在新对象之上。
var obj1 = { p: 1 };
var obj2 = Object.create(obj1);obj1.p = 2;
obj2.p // 2
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上面代码中,修改对象原型obj1影响到实例对象obj2

  • 除了对象的原型,Object.create方法还可以接受第二个参数。该参数是一个属性描述对象,它所描述的对象属性,会添加到实例对象,作为该对象自身的属性。
var obj = Object.create({}, {p1: {value: 123,enumerable: true,configurable: true,writable: true,},p2: {value: 'abc',enumerable: true,configurable: true,writable: true,}
});// 等同于
var obj = Object.create({});
obj.p1 = 123;
obj.p2 = 'abc';
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  • Object.create方法生成的对象,继承了它的原型对象的构造函数
function A() {}
var a = new A();
var b = Object.create(a);b.constructor === A // true
b instanceof A // true
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上面代码中,b对象的原型是a对象,因此b继承了a对象的构造函数A

4.Object.prototype.isPrototypeOf()

实例对象isPrototypeOf方法,用来判断该对象是否为参数对象的原型。

var o1 = {};
var o2 = Object.create(o1);
var o3 = Object.create(o2);o2.isPrototypeOf(o3) // true
o1.isPrototypeOf(o3) // true
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上面代码中,o1o3**的原型,o2也是o3的原型。这表明只要实例对象处在参数对象的原型链上isPrototypeOf方法都返回true

Object.prototype.isPrototypeOf({}) // true
Object.prototype.isPrototypeOf([]) // true
Object.prototype.isPrototypeOf(/xyz/) // true
Object.prototype.isPrototypeOf(Object.create(null)) // false
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上面代码中,由于Object.prototype处于原型链的最顶端,所以对各种实例都返回true。只有直接继承自null的对象除外

5.Object.prototype.__proto__

实例对象的__proto__属性(前后各两个下划线),返回该对象的原型。该属性可读写。

  • 下面代码通过__proto__属性,将p对象设为obj对象的原型。
var obj = {};
var p = {};obj.__proto__ = p;
Object.getPrototypeOf(obj) === p // true
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  • 根据语言标准,__proto__属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以没有这个属性。它前后的两根下划线,表明它本质是一个内部属性,不应该对使用者暴露。因此,应该尽量少用这个属性,而是应该用Object.getPrototypeof()Object.setPrototypeOf(),进行原型对象读写操作。

  • 原型链可以用__proto__直观地表示。

var A = {name: '张三'
};
var B = {name: '李四'
};var proto = {print: function () {console.log(this.name);}
};A.__proto__ = proto;
B.__proto__ = proto;A.print() // 张三
B.print() // 李四A.print === B.print // true
A.print === proto.print // true
B.print === proto.print // true
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上面代码中,A对象和B对象的原型都是proto对象,它们都共享proto对象的print方法。也就是说,ABprint方法,都是在调用proto对象的print方法。

6.获取原型对象方法的比较

如前所述,__proto__属性指向当前对象的原型对象,即构造函数的prototype属性。

var obj = new Object();obj.__proto__ === Object.prototype
// true
obj.__proto__ === obj.constructor.prototype
// true
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上面代码首先新建了一个对象obj,它的__proto__属性,指向构造函数(Objectobj.constructor)的prototype属性。

  • 因此,获取实例对象obj的原型对象,有三种方法。
obj.__proto__
obj.constructor.prototype
Object.getPrototypeOf(obj)
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上面三种方法之中,前两种不可靠

__proto__属性只有浏览器才需要部署,其他环境可以不部署。

obj.constructor.prototype在手动改变原型对象时,可能会失效。

下面代码中,构造函数Cprototype 被改成了p,但是实例对象c的构造函数constructorprototype却没有指向p

var P = function () {};
var p = new P();var C = function () {};
C.prototype = p;//构造函数C的prototype 被改成了p
var c = new C();c.constructor.prototype === p // false
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所以,在改变原型对象时,一般要同时设置constructor属性。

C.prototype = p;
C.prototype.constructor = C;var c = new C();
c.constructor.prototype === p // true
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因此,推荐使用第三种Object.getPrototypeOf方法,获取原型对象。

7.Object.getOwnPropertyNames()

Object.getOwnPropertyNames方法返回一个数组,成员是参数对象本身的所有属性的键名,不包含继承的属性键名。

Object.getOwnPropertyNames(Date)
// ["parse", "arguments", "UTC", "caller", "name", "prototype", "now", "length"]
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上面代码中,Object.getOwnPropertyNames方法返回Date所有自身的属性名。

对象本身的属性之中,有的是可以遍历的(enumerable),有的是不可以遍历的。Object.getOwnPropertyNames方法返回所有键名,不管是否可以遍历Object.keys方法只获取那些可以遍历的属性。

Object.keys(Date) // []
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上面代码表明,Date对象所有自身的属性,都是不可以遍历的。

8.Object.prototype.hasOwnProperty()

对象实例的hasOwnProperty方法返回一个布尔值,用于判断某个属性定义在对象自身,还是定义在原型链上。

Date.hasOwnProperty('length') // true
Date.hasOwnProperty('toString') // false
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上面代码表明,Date.length(构造函数Date可以接受多少个参数)是Date自身的属性,Date.toString是继承的属性。

另外,hasOwnProperty方法是 JavaScript 之中唯一一个处理对象属性时,不会遍历原型链的方法。

9. in 运算符和 for...in 循环

  • in运算符返回一个布尔值,表示一个对象是否具有某个属性。它不区分该属性是对象自身的属性,还是继承的属性。
'length' in Date // true
'toString' in Date // true
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in运算符常用于检查一个属性是否存在

  • 获得对象的所有可遍历属性(不管是自身的还是继承的),可以使用for...in循环。
var o1 = { p1: 123 };var o2 = Object.create(o1, {p2: { value: "abc", enumerable: true }
});for (p in o2) {console.info(p);
}
// p2
// p1
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上面代码中,对象o2p2属性是自身的,p1属性是继承的。这两个属性都会被for...in循环遍历。

  • 为了在for...in循环中获得对象自身的属性,可以采用hasOwnProperty方法判断一下。
for ( var name in object ) {if ( object.hasOwnProperty(name) ) {/* loop code */}
}
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  • 获得对象的所有属性(不管是自身的还是继承的,也不管是否可枚举),可以使用下面的函数。
function inheritedPropertyNames(obj) {var props = {};while(obj) {Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(p) {props[p] = true;});obj = Object.getPrototypeOf(obj);}return Object.getOwnPropertyNames(props);
}
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上面代码依次获取obj对象的每一级原型对象“自身”的属性,从而获取obj对象的“所有”属性,不管是否可遍历。

下面是一个例子,列出Date对象的所有属性。

inheritedPropertyNames(Date)
// [
//  "caller",
//  "constructor",
//  "toString",
//  "UTC",
//  ...
// ]
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10.对象的拷贝

如果要拷贝一个对象,需要做到下面两件事情:

  • 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的原型
  • 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的实例属性

下面就是根据上面两点,实现的对象拷贝函数。

function copyObject(orig) {var copy = Object.create(Object.getPrototypeOf(orig));copyOwnPropertiesFrom(copy, orig);return copy;
}function copyOwnPropertiesFrom(target, source) {Object.getOwnPropertyNames(source).forEach(function (propKey) {//获取源对象的属性描述对象var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, propKey);//通过属性描述对象desc,定义target对象上的属性propKeyObject.defineProperty(target, propKey, desc);});return target;
}
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另一种更简单的写法,是利用 ES2017 才引入标准的Object.getOwnPropertyDescriptors方法。

function copyObject(orig) {return Object.create(Object.getPrototypeOf(orig),//获取orig对象的原型对象Object.getOwnPropertyDescriptors(orig));
}
复制代码

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