餐厅管理程序c语言源代码,课内资源 - 基于C++的餐厅管理程序的设计与实现
摘 要
随着计算机应用技术的快速发展和日益普及,网络也遍及到我们生活的每个角落,为我们的学习和工作带来极大的方便。很多人都使用过传统的文字,纸张管理手段,与之不同的另外一种管理方式就是利用电脑程序管理餐厅。主要对追求工作高效、稳定、便捷的餐厅管理人员,电脑程序管理餐厅是一种很好的新型管理手段,它能提高工作效率和方便使用,餐厅管理程序就涉及到了文字、数字、项目信息的输入、读取、修改以及保存。
本程序针对真实餐厅工作状况进行分析,讨论工作平台的环境影响,比较后采用在VS开发平台下,调用文件读写函数以实现Windows系统下信息的更新和保存。通过同类型软件测试比较可得:餐厅管理系统软件的设计具有先进性,可靠性。
关键词:餐厅管理;文件读写;数据更新、保存
第一章 设计内容
设计一个模拟实现餐厅管理系统的程序,输入你需要的操作(选择相对的括号里的阿拉伯数字)程序具体功能有:
查看菜单
新增菜单
删除菜单
修改菜单(含名称及价格)
查看座位剩余量
修改座位剩余量
查看预定情况
新增预定(含菜式预定)
查看顾客积分
顾客兑换积分
第二章 总体设计
2.1 模块化设计
为实现系统功能,本程序主要分为八个模块。它们分别为:查看菜单、新增菜单、删除菜单、修改菜单、查看座位剩余量、修改座位剩余量、查看预定情况、新增预定。这八个函数再通过主函数调用分别得以实现。
主函数,首先提供了程序运行时的友好界面,提供客户选择的菜单。然后,通过执行多分支选择语句——switch语句,分别实现其它各个函数的调用功能。
其它各个函数的功能分别如下:
check()// 查看菜单函数
add()// 新增菜单函数
decrease()// 删除菜式函数
change()// 修改菜式函数
seat_check()// 查看座位剩余量函数
seat_change()// 修改座位剩余量函数
booking_check()// 查看预定情况函数
booking_add()// 新增预定座位函数
draw_check()// 查看顾客积分
draw_check2()// 查看礼品列表
draw_main()// 兑换功能
2.2 程序运行示意图
第三章 详细设计
3.1 数据结构设计
本程序中,运用了多种数据结构。首先进入了主界面,查看菜单、新增菜单、删除菜单、修改菜单、查看座位剩余量、修改座位剩余量、查看预定情况、新增预定。在主函数中分别调用各项的函数。
对于主要数据结构的举例如下:
//定义菜单类
classmenu
{
private:
//基本元素
intnum,price;//菜式序号、价格
charname[20];//菜式名称
//用于功能实现的元素
intmealnum,delnum,changenum,changeprice;//菜式总数目、删除序号、修改序号、修改菜式序号
charchangename[20];//修改菜式名字
public:
menu();
~menu();//析构函数
voidcheck();//查看菜单
voidadd();//新增菜单
voiddecrease();//删除菜单
voidchange();//修改菜单,包括修改菜式名称和菜式价格
voidchange_name();//修改菜式名称
voidchange_price();//修改菜式价格
};
//座位类
classseat
{
private:
//基本元素
intnum,rest;//座位序号,座位剩余量
charsize[20];//座位大小
//用于功能实现的元素
intseatnum,changenum,rerest;//座位种类数目,修改序号,剩余量
public:
seat(int);
~seat();//析构函数
voidseat_check();//座位查看
voidseat_change();//座位剩余量修改
};
//预定类
classbooking:publicseat
{
private:
//基本元素
intbnum,phone,peoplenum;
charbname[20],bmeal[100];
//功能实现的元素
intbookingnum,cancelnum;//预约信息总数目、取消的序号
public:
booking();
~booking();//析构函数
voidbooking_check();//预约查看功能
voidbooking_add();//新增预约
};
//主菜单
voidworking()
{
cout<
cout<
cout<
cout<
cout<
}
//福利类
classdraw
{
private:
chardname[20];//名称
intdnum,dphone,dpoint,total,dchange,duse;//序号,手机尾号,积分数目,记录表的总人数,兑换人号码,兑换礼品的序号
public:
draw();
~draw();
voiddraw_check();//查看积分
voiddraw_check2();//查看奖品
voiddraw_main();//使用积分
};
voidselect()
{
menu A;
seat B;
booking C;
intchiose;
while(1)
{
system("cls");
working();
cout<
cin>>chiose;
cout<
switch(chiose)
{
case0:
exit(0);
break;
case1:
A.check();
break;
case2:
A.add();
break;
case3:
A.decrease();
break;
case4:
A.change();
break;
case5:
B.seat_check();
break;
case6:
B.seat_change();
break;
case7:
C.booking_check();
break;
case8:
C.booking_add();
break;
default:
cout<
cout<
break;
}
getchar();
getchar();
}
}
3.2 程序模块设计
本程序执行的入口是main函数,在main函数中首先调用了界面类中的各项操作的函数,在界面类中选择所需要进行的操作,在switch语句进行界面显示,实现对餐厅管理系统算法的操作。其中涉及到被调用的方法有:
voidworking()
{
cout<
cout<
cout<
cout<
cout<
}
voidselect()
{
menu A;
seat B;
booking C;
intchiose;
while(1)
{
system("cls");
working();
cout<
cin>>chiose;
cout<
switch(chiose)
{
case0:
exit(0);
break;
case1:
A.check();
break;
case2:
A.add();
break;
case3:
A.decrease();
break;
case4:
A.change();
break;
case5:
B.seat_check();
break;
case6:
B.seat_change();
break;
case7:
C.booking_check();
break;
case8:
C.booking_add();
break;
default:
cout<
cout<
break;
}
getchar();
getchar();
}
}
voidmain()
{
select();
system("pause");
}
3.3 流程图
查看菜单
新增菜单
删除菜单
修改菜单(价格和名称)
查看座位剩余量
修改座位剩余量
查看预定信息
新增预定
查看积分
福利兑换
第四章 调试与测试
4.1 调试过程中的主要问题
本程序,即餐厅关系系统程序,是涉及到了有关文件的读取、修改、清除、关闭等多个不同方面的操作,其中对文本文件的读取并输出到屏幕、修改最为棘手,同时这也是本程序的核心,关键内容。在开始的时候,我并无头绪,后来在网络上参考了网友的问题和解决方案后,找到了解决问题的思路,即打开文件-保存内容到数组中-清除文件内容-关闭文件-按需求修改数组内容-打开文件(已为空)-数组内容写入文件-关闭文件。使用这思路,简单明了,易于理解,便于操作,思路清晰,解决问题的相关代码也随之而出,复杂的核心问题得到解决,其他内容也就迎刃而解。
4.2 具体测试过程
主界面
显示菜单
新增菜单
删除菜单
修改菜单(价格)
修改菜单(价格)
查看座位剩余量
修改座位剩余量
查看预定情况
新增预定
查看积分
兑换功能
参考文献
[1] 陈维兴 林小茶,C++面向对象程序设计教程(第3版)。北京:清华大学出版社,2009年5月
[2] 严蔚敏 吴伟民,数据结构(C语言版)。北京:清华大学出版社,2011年5月
[3] Thomas H.Cormen Charles E.leiserson Ronald L.Rivest Clifford Stein, 算法导论。机械工业出版社,2010年11月
[4] 王晓东,计算机算法设计与分析(第4版)北京:电子工业出版社,2012年2月
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